Общие сведения:
Сложность достижений:
7/10
Оффлайн
: 38
Онлайн
: 18
Примерное время на получение 1250
: 150+ часов
Минимальное количество прохождений
: 1
Кооперативная игра:
2 игрока
Достижения, которые можно пропустить:
Нет
Влияет ли сложность на получение достижений
: Да, Безумная сложность
Не выбиваемые / глючные достижения
: Нет
Дополнительное оборудование
: Золотая подписка
Xbox
Live, второй контроллер (необязательно)
Введение:
Добро пожаловать в Gears of War: Ultimate Edition! Благодаря улучшенной графике, разработчики снова заставят нас прикоснуться к полюбившейся франшизе. В основном игра осталась прежней (кроме визуальной части), однако Ultimate Edition предложит дополнительные миссии, который ранее были доступны только в PC-версии 2007 года.
Список достижений похож на оригинальный, но имеется несколько отличий. В игре очень много сюжетных достижений и других, связанных с одиночной кампанией. Многие из них могут быть вам знакомы. Многопользовательские достижения немного изменились. Хостинг матчи остались в прошлом, а заменили их сессии с подбором игроков.
Отслеживание достижений:
Хотя в игре и есть достижения, прогресс которых можно отслеживать в специальном разделе, есть несколько ачивментов, за прогрессом которых вам придётся следить самостоятельно, если вам это нужно. По отслеживаемым достижениям вы периодически будете видеть всплывающее окно в нижнем правом углу. Однако Боевой Журнал не позволяет отслеживать его прогресс в разделе достижений.
Вам стоит сделать список или таблицу специально для отслеживания прогресса многопользовательских достижений. Например, вы сыграли на 19 из 20 картах многопользовательского режима и вам осталось сыграть на одной, но вы не знаете на какой. Именно поэтому стоит отслеживать прогресс многопользовательских достижений самостоятельно.
Страничка статистики в меню может дать вам представление того, что вы уже сделали, но она не следит за вашим многопользовательским прогрессом. В ней вы сможете найти количество убийств и сыгранных матчей в приватном и публичном режимах, но никакой подробной статистики. Она полезна лишь для отслеживания побед в определённых игровых режимах.
Прохождение:
Всего в игре 38 достижений, которые можно получить в оффлайне. Большинство из них сюжетные, так что вы их не пропустите. Остальные вы получите за разные уровни сложности, игру в кооперативе, жетоны и какие-то действия. Кооператив в игре рассчитан на двух человек.
Если вы ветеран серии, то рекомендуем сразу начинать на Безумном сложности с другом в кооперативе на одном экране или через
Xbox Live
. За одно прохождение вы можете получить все сюжетные достижения, 3 достижения за кооператив и 4 за все уровни сложности. Вы также можете собрать все предметы коллекционирования и получить ещё 3 достижения. Остальное возможно вы не получите при первом прохождении, но можно воспользоваться меню выбора глав и добить их, загрузив нужный эпизод игры.
Кампания займёт у вас 15-20 часов в одиночку или кооперативе. Вы откроете
большую часть
достижений на данном шаге.
Многопользовательский режим:
В игре 18 многопользовательских достижений, на которые вам предстоит потратить большую часть времени. Достижение “” возвращается! Вам предстоит совершить в онлайне 10000 убийств игроков. В зависимости от вашего мастерства можно вполне уложить в 100 часов. Другие достижения тоже займут некоторое время, но они вполне выполнимы даже для неопытных игроков. Пару
онлайн достижений
можно будет получить со вторым джойстиком.
Примечание:Аннекс пока доступен только в приватных матчах. Это не значит, что вам обязательно нужен второй контроллер. Вы можете получить его в онлайне в приватном матче Xbox Live, договорившись с кем-то из друзей и обменявшись победами для получения достижений. Если у вас нет второго контроллера, но он есть у вашего товарища, то вы можете вместе с ним сразиться против команды бота. Хотя это могут рано или поздно исправить.
Prison Breakout / Побег из тюрьмы | 10 | ||
Завершить обучение на любом уровне сложности. |
|||
Welcome to Delta Squad / Добро пожаловать в “Дельту” | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в первой главе первого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Cole? As in Cole Train? / Коул? Тот самый Коул? | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в шестой главе первого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Yeah, yeah, Group Hug / Да, да, обнимашки | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в седьмой главе первого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
My Love for You Is Like a Truck / Мою любовь не остановить! | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в восьмой главе первого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
No More Favors / Больше никаких долгов | 20 | ||
Продвинуться по сюжету во второй главе второго акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Lights, Action! / Свет, мотор! | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в четвертой главе второго акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Taking Laverne for a Ride / Прогулка на вездеходе | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в шестой главе второго акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
The Biggest E-hole / Самая большая дыра | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в восьмой главе второго акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Smell Good Too… / И пахнет приятно… | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в второй главе третьего акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Go Time, Show Time / Делу время, потехе час | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в четвертой главе третьего акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Broken Fingers / Сломанные пальцы | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в пятой главе третьего акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Lethal Acoustics / Убийственная акустика | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в шестой главе третьего акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
I Can See You! / Я тебя вижу! | 10 | ||
Обнаружить и помочь уничтожить 100 противников в “Противостоянии”. |
|||
В локальной игре вы не сможете получить данное достижение. Его можно открыть только в онлайн мультиплеере. Когда вы видите противника, то вам надо прицелиться в него и нажать , чтобы пометить. Таким образом ваши товарищи смогут увидеть расположение помеченного врага, так как над его головой появится специальная иконка на Пометьте противника и надейтесь, что кто-то из команды убьёт его. Рекомендуем использовать обнаружение в местах скопления игроков, так как это увеличит шансы на получение подобного убийства. Вы можете пометить только одного противника в любой момент матча. |
|||
Raven Down / Сбитый “Ворон” | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в первой главе четвертого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Fry Up With a Side of Greens / Поджарка с зеленью | 20 | ||
Продвинуться по сюжету во второй главе четвертого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Know Place Like Home / Как дома | 20 | ||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
YEEEEHAAAAA! / О, ДА! | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в шестой главе четвертого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Power Up / Энергия подана! | 20 | ||
Продвинуться по сюжету во второй главе пятого акта. |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Marcus? Is That You? / Маркус? Это ты? | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в третьей главе пятого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Shock Therapy / Шоковая терапия | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в пятой главе пятого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
All Aboard! Uh… We”re Aboard! / Просьба покинуть вагоны! | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в шестой главе пятого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
A Dish Best Served Cold / Это блюдо подают холодным! | 20 | ||
Продвинуться по сюжету в восьмой главе пятого акта (на любом уровне сложности). |
|||
Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. |
|||
Mercenary / Наемник | 50 | ||
Пройти все акты на низком уровне сложности. |
|||
См. “ |
|||
Classic Mercenary / Классический наемник | 50 | ||
Пройти все акты на нормальном уровне сложности. |
|||
См. “ |
|||
Soldier / Солдат | 50 | ||
Пройти все акты на высоком уровне сложности. |
|||
См. “ |
|||
Commando / Коммандос | 75 | ||
Пройти все акты на безумном уровне сложности. |
|||
Вы сразу же можете начать прохождение на безумном уровне сложности и вам не нужно его открывать. Пройдите все акты на данной сложности, и вы откроете все достижения за уровни сложности. Если вы по какой-то причине пропустили акт, то вы можете проверить это в разделе “Выбор Миссий”. Рядом с завершёнными актами вы сможете увидеть следующую иконку, если прошли его на безумной сложности: |
|||
Time to Remember / Время вспоминать | 10 | ||
Найти 11 жетонов (на любом уровне сложности). |
|||
См. “ |
|||
Honor-Bound / Долг чести | 20 | ||
Найти 22 жетона (на любом уровне сложности). |
|||
См. “ |
|||
For the Fallen / За павших! | 30 | ||
Найти все 33 жетона (на любом уровне сложности). |
|||
В оригинале на Xbox 360 было всего 30 жетонов, но благодаря новым бонусным уровням с PC их количество увеличилось до 33. Если вы какой-то пропустили, то не отчаивайтесь, так как вы в любой момент можете загрузить нужную главу и получить его. Когда вы находите новый жетон, то он автоматически сохраняется, и если вас убили или вы перезагрузили контрольную точку, то вам не придётся подбирать его снова, так как он уже засчитан вам. |
|||
Zen and the Art of Reloading / Дзен и искусство перезарядки | 10 | ||
Выполнить 25 идеальных активных перезарядок (на любом уровне сложности). |
|||
Вы можете перезарядить своё оружие, нажатием на кнопку . Когда вы это сделаете, то наверняка заметите, что в правом верхнем углу появится бегущая строка под изображением оружия экипированного в |
|||
Zen and the Art Part 2 / Дзен и искусство. Часть 2 | 20 | ||
Выполнить 5 идеальных активных перезарядок подряд (на любом уровне сложности). |
|||
Вам нужно сделать тоже самое, что и в предыдущем достижении, но только 5 раз подряд. Лучше всего делать пытаться выполнить это достижение перезаряжая Лансер, или Хаммербёрст. Пистолеты очень быстро перезаряжаются и вызовут проблемы у новичков. Можно попробовать сделать это в самом начале игры. Просто выстрелите, а затем перезарядите. Вы в конце концов наловчитесь и сможете сделать это пять раз подряд. |
|||
Clusterluck / Одним махом | 30 | ||
10 раз убить 3 врагов одновременно (на любом уровне сложности). |
|||
Вероятнее всего само собой это сделать не получится, так что придётся много гриндить данное достижение. Гранаты, Бумшот и Молот Рассвета упростят задачу вам если вы будете использовать в местах скопления врагов. Вы также можете попробовать выполнить данное достижение в 1 главе 1 акта, который является обучающим. Когда противнику будут взламывать дверь при помощи сварки, то дождитесь момента, когда они её одолеют и трое зайдут в комнату. Бросьте им гранату под ноги и надейтесь, что они все умрут. Затем перезагрузитесь и повторяйте до получения достижения. |
|||
Dom-curious / Дом, милый Дом | 10 | ||
Завершить 1 совместную главу в совместном режиме (на любом уровне сложности). |
|||
См. “ |
|||
Domination / Доминирование | 20 | ||
Завершить 10 разных глав в совместном режиме (на любом уровне сложности). |
|||
См. “ |
I Can”t Quit You Dom / Я тебя не брошу, Дом | 30 | ||
Пройти все акты в совместном режиме (на любом уровне сложности). |
|||
Для данного достижения требуется завершить все 36 глав либо в локальном, либо в онлайн кооперативе. Достижение можно выполнить двумя способами. Во-первых, вы можете играть в режиме раздельного экрана с двумя контроллерами. Во-вторых, вы можете использовать функцию онлайн-кооператива и пройти со случайным человеком или другом. |
|||
Don”t You Die On Me / Ты не умрешь, пока я рядом | 20 | ||
Оживить 100 товарищей в многопользовательской игре в “Противостоянии”. |
|||
Если вы не знали, то ваши товарищи по команде могут упасть, когда их нашпиговали большим количеством свинца. Если вы видите товарища по команде, ползущего по земле на четвереньках, то подойдите к нему и появится сообщение, что его можно подлечить. Нажмите на геймпаде , и ваш товарищ снова в строю и готов к бою. |
|||
Always Remember Your First / Первый раз не забывается | 20 | ||
Завершить матч в режиме “Противостояние” (в обычной или рейтинговой игре). |
|||
Сыграйте в онлайне в любой матч, закончите его, и вы получите достижение. |
|||
Don”t Hate the Player / Не надо меня ненавидеть | 10 | ||
Показать лучший результат в матче режима “Противостояние”. |
|||
Это достижение может оказаться трудных для некоторых игроков. Вы получаете очки за убийства, казни, возрождение, помощь в убийстве и многое другое. Вы должны получить больше всего очков среди всех игроков матча, а не только в своей команде. Вы также можете получить больше всех очков в матче, но при этом быть в проигрывающей команде. Делайте всё возможное и вы рано или поздно получите данное достижение. |
|||
Mix It Up / Победная смесь | 20 | ||
Одержать победу в матче каждого типа в режиме “Противостояние”. |
|||
Играйте и выиграйте по одному матчу в следующих пяти режимах игры:
|
|||
Around the World / Вокруг света | 30 | ||
Победите на всех картах режима “Противостояние”. |
|||
Вы должны выиграйте в любом режиме игры на каждой из 20 доступных карт. Достижение нельзя получить в приватной игре.
|
|||
Can”t Touch Me / Неприкасаемый | 20 | ||
Победить в 10 матчах “Противостояния”, не проиграв ни одного раунда. |
|||
Рекомендуем играть в режимы KoTH или Blitz, так как в них вам нужно завершить всего по одному раунду. По сути, вы не можете проиграть раунд, если бы даже захотели этого. Если у вас есть хорошая команда, то вы можете попробовать выполнить достижение в любом режиме. Его нельзя получить в приватной игре. |
|||
Seriously… / Серьезный подход | 50 | ||
Вам нужно серьёзно подойти к данному достижению, так как придётся совершить действительно много убийств. Засчитываются только убийства в рейтинговых матчах. Самый верный вариант играть в KotH, так как в |
|||
THIS! IS! ANNEX! / ЭТО “АННЕКС”! | 40 | ||
Захватить по 3 цели в 100 матчах “Аннекс” из 3 или более раундов. |
|||
Примечание: Вы должны выиграть 3 раунда и захватить минимум 3 “кольца” на протяжении всего матча. Аннекс очень похож на режим King of the Hill. В данном режиме кольца появляются в местах респауна оружия. Лёгкий способ: |
|||
Nub Pwn3r / Кара для новичков | 30 | ||
Выиграть 20 раундов в игре “Аннекс” в Xbox Live, удерживая команду противника. |
|||
Примечание:Аннекс пока доступен только в приватных матчах. Вы можете играть сами с собой при помощи двух контроллеров. Это не значит, что вам обязательно нужен второй контроллер. Вы можете получить его в онлайне в приватном матче Xbox Live, договорившись с кем-то из друзей и обменявшись победами для получения достижений. Если у вас нет второго контроллера, но он есть у вашего товарища, то вы можете вместе с ним сразиться против команды бота. Хотя это могут рано или поздно исправить. В отличии от предыдущего матча, вам нужно выиграть лишь 20 раундов, а не матчей. Аннекс очень похож на режим King of the Hill. В данном режиме кольца появляются в местах респауна оружия. Лёгкий способ:Используя второй контроллер и зайдя под гостевым аккаунтом, вы можете создать приватный матч в Xbox Live в данном режиме. Выберите в настройках 3 раунда и установите таймер побед на 120 секунд. Это будет матч, где вы будете соревноваться с созданным ботом. Просто собирайте очки и получайте победы. Можно выполнить на любой карте, но лучше выбирать поменьше, чтобы экономить время. Используя этот метод, трёх раундовые матчи будут занимать не более 10 минут. Альтернативный метод, если у вас нет второго контроллера:Вы можете сыграть в приватном матче против друга, обмениваясь с ним победами. Если у него есть второй контроллер, то вы можете в одной команде играть против бота. |
|||
CQC / Ближний бой | 20 | ||
Победить в 25 матчах в “Ящиках” (в обычной или рейтинговой игре). |
|||
За основу Boxes была взята карта War Machine с изменённым окружением и удалёнными боками. Эта небольшая карта используется в основном в режиме 2v2 Gnasher Execution. Также стоит отметить, что 2v2 Gnasher Execution встречается только в рейтинговой игре. В обычной игре его не найти, несмотря на описание достижения. |
|||
Level 5 / Уровень 5 | 5 | ||
Получить 5 уровень. |
|||
См. “ |
|||
Level 10 / Уровень 10 | 10 | ||
Получить 10 уровень. |
|||
См. “ |
|||
Level 25 / Уровень 25 | 25 | ||
Получить 25 уровень. |
|||
См. “ |
|||
Re-up / Новый срок службы | 20 | ||
Получить 100 уровень и начать |
|||
Вы можете получать опыт только в |
|||
Handyman / Универсал | 25 | ||
Убить врагов из каждого оружия в режиме “Противостояние” (в обычной или рейтинговой игре). |
|||
Просто выполните по одному убийству из каждого оружия в игре. Всего в игре встречается 10 видов оружия, и если вы с некоторыми не в ладах, то надейтесь только на удачу. Помимо стандартного, есть оружие, которое можно подобрать только на карте. Обычно другие игроки сразу же бегут в места их появления, так что старайтесь прибежать за ним первым. Убедитесь, что вы действительно убили его, так как вам должны присудить полноценное убийство, а не добивание лежачего или помощь в убийстве. Вы можете уложить игрока одним оружием, а добить другим, если этого хотите. Нажмите на , и вы увидите расположение оружия на карте. Стартовое оружие:
Оружие на картах:
|
|||
G-reader / Читатель | 10 | ||
Чтобы разблокировать целый комикс, вам предстоит собирать жетоны в кампании, открывая за каждый по одной странице. Всего в игре пять комиксов, но для достижения вам нужно прочитать лишь один из них. Как только у вас откроется комикс полностью, то вы можете его в меню “Дополнительные материалы”. Вы можете просто пролистать комикс до последней страницы, используя кнопку , и достижение откроется. Если этого не случиться, то медленно изучите каждую страницу, используя функцию масштабирования (кнопка ). Иногда это достижение глючит. Мне лично пришлось читать комикс медленно и несколько раз, чтобы открыть достижение. Некоторые получали достижение после повторного прочтения комиксам на следующий день. |
|||
Brothers To The End / Братья до конца | 10 | ||
Победить ген. РААМа в совмест. игре на безумной сложн. без ранений игроков. |
|||
Это самое трудное достижение кампании. Его можно выполнить как в локальном, так и в онлайн кооперативе. Вы должны победить РААМа без падений на пол. Самая распространённая стратегия против него, где один игрок стреляет из лука, а второй наносит огонь в голову после идеальной перезарядки. Если он подошёл близко, то используйте гранату и нашпигуйте его свинцом. Если у вас не получилось, то загрузите контрольную точку и попробуйте снова. |
|||
Gimme Some Skin / Цвета, которые мы выбираем | 10 | ||
Сыграть один матч в режиме “Противостояние” с пользовательской расцветкой оружия. |
|||
Можно выполнить локально с двумя контроллерами или в любом онлайн матче “Противостояния”. После выбора режима и карты, игра переходит к экрану загрузки, а затем к выбору снаряжения. Здесь вы можете выбрать персонажа и расцветки оружия. Чтобы изменить расцветку выберите оружие, а затем нажмите или . Если у вас нет никаких скинов, которую вы могли получить за участие в бета-тесте, играя в первую неделю после релиза, или нет Делюкс издания, то всё ещё сможете получить раскраску благодаря |
|||
Better Late Than Never / Лучше поздно, чем никогда | 20 | ||
Победить в 25 матчах типа “Командная схватка”. |
|||
Играйте и выиграйте 25 матчей в режиме Team Deathmatch. В данном режиме сражаются две команды из четырёх человек с ограниченным количеством жизней. В обычных и рейтинговых матчах количество жизней равно 10. Исчерпав эти жизни, у каждого игрока остается по одной собственной. Таким образом побеждает команда, которая сможет довести число Даже если в описание не написано, что данное достижение обязательно нужно получить в обычном или ранговом матче, в приватном его не открыть. Проверено. |
|||
Whack-A-Grub / Бей-колоти | 10 | ||
Закрыть все 4 дыры вокруг фонтана в “Рыбках в банке”, не выпустив ни одну Саранчу. |
|||
Достижение можно получить только в 1 главе 3 акта. После того, как вы обнаружите нескольких членов отряда Альфа, вы будете идти по улице и встречать время от времени противника. В конечном итоге вы доберётесь до большого высохшего фонтана с памятником посередине. Здесь из 4 подземных туннелей на вас начнёт нападать Саранча и вы должны закрыть их до того, как они смогут выбраться оттуда. Три открываются случайно в |
Игра
Gears of War, выйдя вначале на консолях, потрясла
игровой мир
. Поэтому неудивительного, что после такого ошеломляющего успеха ее решили портировать на РС, дабы продлить ее победное шествие в игровых кругах. Перед вами –
полное прохождение
Gears of War, игры, которая достойна того, чтобы о ней говорили. Итак, начинаем
Введение
Планета разрушена, города разорены, цивилизация уничтожена. Участь человечества предрешена. Выхода нет. Полчища кошмарных тварей истребляют людей и захватывают новые и новые пространства.
Коалиция нуждается в храбрых бойцах. Выбирать не приходится: в живых остались лишь немощные, увечные, уголовники. Судьбы рода людского оказывается в руках Маркуса Феникса – бывшего заключенного, осужденного за неподчинение приказу. Ему предстоит доказать, что надежда на спасение человечества остается даже в самых безвыходных ситуациях…
Пепел 14 лет спустя (14 Years After E-Day)
Итак, вы находитесь в камере временного заключения, сверху нас всячески стараются «погладить по головке» очень симпатичные инопланетные существа… Казалось бы, наша судьба уже предрешена.. но не тут то было – откуда не возьмись, появляется наш старый боевой товарищ, имя которого Дом. Взломав замок, он выдает нам нашу экипировку и говорит о том, что наше руководство больше приказало освободить и мобилизировать всех заключенных, дабы пополнить ряды «миротворцев». Взяв в руки автомат, выходим из камеры и бежим след в след за нашим напарником в дверь справа. Здесь Дом предложит нам два варианта: либо пойти по тому пути, по которому он пришел за вами, т.е. через комнаты охраны; либо пройти через тюремные блоки. При этом он подчеркнет, что путь через комнаты охраны намного безопаснее. Поэтому нажимаем правую кнопку мыши и по лестнице справа поднимаемся наверх (хотя нисколько не стоит бояться выбрать 2 вариант – там, по сути, нет ничего сложного). Там, используя кнопку рядом с компьютером, открываем двери и, пробежав вперед, уничтожаем два выключателя. Бежим дальше и, перескочив через бетонные блоки, подбираем патроны у стены (по умолчанию клавиша «E»). Далее выскакиваем на улицу и уничтожаем всех, кто встанет у нас на пути. Подбираем очередную порцию патронов и, использовав выключатель, быстро бежим в открывшуюся дверь. После того, как налюбуетесь на изящно раскачивающиеся остатки трупов, спускаемся вниз по лестнице и в комнате пополняем гранатами свой инвентарь. Выходим из комнаты и даем бой всем тем, кто с вами «не согласен». Прячемся за бетонными блоками и, дождавшись когда наконец-то «вынесут» дверь, открываем огонь на поражение. Далее выскакиваем в эту самую дверь и опять-таки вступаем в бой. Как только все враги будут уничтожены, земля содрогнется и.. оттуда вылезет внушительных размеров насекомое – поэтому ни секунды не раздумывая, бежим что есть мочи к вертолету и убираемся отсюда как можно быстрее…
Испытание огнем (Trial By Fire)
Посмотрев довольно эффектный ролик и осознав, что вы теперь являетесь членом отряда «Дельта», берем в руки автомат и, поднявшись по лестнице, начинаем пробираться вперед. Пройдя через здание, тут же занимаем оборонительные позиции и даем понять врагу, что мы сильнее! Собираем патроны и по лестнице поднимаемся наверх. Продолжаем молниеносное продвижение вперед, попутно собирая патроны и уничтожая всех, кто оказывает сопротивление… В итоге, пройдя через металлические ворота, вы окажитесь на мосту. Проходим по нему на другую сторону и ждем, пока один из членов команды, используя имеющийся у него код, откроет массивные двери. Заходим во внутрь и отбиваем очередную атаку инопланетных существ, при этом недоумевая наблюдаем, как огромные статуи уходят под землю – в прямом смысле этого слова! Выходим из здания, и спустившись вниз, бежим прямо по дороге… Смотрим ролик.
Fish In a Barrel
Как только ролик закончится, тут же прячемся в укрытие и вступаем в бой с парочкой старых знакомых. Один из них встанет за пулемет, поэтому, недолго думая, достаем гранаты и «высказываем» нападающим свою точку зрения. После того как все враги будут уничтожены, продвигаемся вперед, попутно занимая оборонительные позиции в укрытиях и истребляя всех, кто оказывает сопротивление. В конце концов, вы доберетесь до стоящей в центре двора статуи. Полюбоваться ей продолжительное время, по началу нам так и не дадут возможности, поскольку придется отбивать яростные атаки представителей расы Локустов. Для этого рекомендую использовать в качестве укрытия небольшое ограждение, которое располагается вокруг статуи. Уничтожив всех врагов, начинаем наше стремительное продвижение дальше…
Fork in the Road
Здесь нам предлагают опять-таки два пути. Недолго думая, нажимаем правую кнопку мыши. Двое из членов отряда, оставят вас и, соответственно, пойдут по другому пути… Заходим в полуразрушенное здание и, уничтожив всех, кто встанет на пути, открываем дверь и заходим большой зал. Там, встретившись со всеми членами отряда, даем бой недружелюбно настроенным «парням» и, пополнив свой боезапас, бежим дальше.
Тук-тук Knock Knock
Пройдя пару комнат, выбиваем дверь и выходим на улицу. Отбиваем атаку группы сопротивления и встаем за управление пулеметом, поскольку стрелять придется во все, что движется в нашу сторону. В итоге, когда со всеми врагами будет покончено, член вашего отряда, введет код и тем самым откроет массивные двухстворчатые двери. Заходим в них и, поднявшись по лестнице, помогаем нашему новому союзнику, по имени Коул. После непродолжительной беседы бежим дальше и.. встречаемся с новым видом инопланетных существ, напоминающих беспомощных щенков. Стоит подчеркнуть, что на расстоянии они практически абсолютно беззащитны, поскольку они способны отнимать у вас драгоценную порцию здоровья, нанося удары передними конечностями, лишь находясь в пару метрах от вас. Единственный плюс в их сторону – они не нападают по одиночке, поэтому старайтесь не подпускать их слишком близко! Отстреливаться от них вам придется до тех пор, пока добродушный робот не закончит работу с дверьми. Как только двери будут открыты, пробегаем через большой зал и, подобрав наводящее устройство, выходим на улицу. Там перед нашим взором предстает весьма симпатичное насекомое, напоминающее саранчу. Пока один из членов отряда будет опускать мост, нам предстоит отстреливаться от «посланий» саранчи. По опустившемуся мосту перебегаем на другую сторону, и, уничтожив всех врагов, уделяем внимание саранче. А именно, достаем из боевого арсенала лазерное наводящее устройство и с его помощью передаем координаты, дабы с воздуха произвели огонь на поражение! После того, как саранча скроется под землей, заходим в открывшиеся двери, и, пробежав через пару комнат, повторяем с назойливой саранчой, уже знакомую нам процедуру. Безжалостно истребив насекомое, заходим в открывшиеся двери и, спустившись по лестнице, проходим через несколько комнат. В итоге, отбив несколько атак, мы выбираемся на улицу, где встречаемся с очередным насекомым. Передаем координаты и, посмотрев на последние вздохи саранчи, двигаемся дальше. Пробежав через десяток комнат и коридоров, попутно уничтожая всех, кто оказывает сопротивление, мы, в конце концов, попадаем на большой балкон, на котором находятся несколько пулеметов. Берем управление одного из них на себя, и «выходим на охоту»…
Китайский магазин China Shop
Лейтенант Ким мертв. В ваш отряд вступает новый миротворец имя, которого Бэйрд. Пробегаем через несколько комнат и натыкаемся на довольно симпатичного здоровяка (по ночам он видимо подрабатывает охранником). С первых же секунд становится понятно, что он настроен к нам не дружелюбно, поэтому придется принимать меры. Стоит отметить, что если он вас заденет, то, увы, вы тут же погибните! Стрелять в него бесполезно – здесь необходимо применить немного другую тактику. Вам нужно выступить в роли приманки, дабы заманивать этого громилу к запертым дверям. То есть, встаньте рядом с дверью и как только здоровяк стремительно приблизится к вам, резко отскакивайте и тем самым дайте ему возможность сломать двери. Всего данную процедуру вам надо повторить три раза, при этом быстро перемещаясь из одной комнаты в другую. Не стоит так же забывать и про вашего товарища – Дома, если громила его прикончит, то придется начинать с последнего чекпоинта. Задачка конечно не из легких, но поверьте выполнимая! В итоге вы окажетесь на улице. На таймер не обращайте никакого внимания – времени у вас уйма. Выманив «рембо» на улицу, доставайте наводящее устройство и передавайте координаты здоровяка. После того, как с ним будет покончено, появятся все члены вашего отряда, а миссия на этом будет завершена!
Act 2: Nightfall Tick Tick Boom
Продолжаем наше прохождение
Gears of War. После непродолжительного ролика, бежим до так называемого моста и, нажав правую кнопку мыши, выбираем один из предложенных путей. Добравшись до единственной открытой двери, перепрыгиваем через бетонный блок и, поднявшись по лестнице, заходим в здание. Уничтожив двух «амбалов», пробегаем через несколько коридоров и, спустившись по лестнице, выходим на улицу. Даем бой всем инопланетным тварям и, уничтожив пулеметчика, заходим в полуразрушенное строение. Там, собрав весь свой отряд, пытаемся выбить дверь, но как оказывается – безуспешно. Ждем пока, уже знакомый нам робот откроет, и бежим дальше…
Grist
Выбиваем ногой дверь и, решив проблему с группой сопротивления, пересекаем дворик. Заходим в единственные открытые двери и, пройдя по навесному мосту, усыпляем всех агрессивно настроенных щенков. Далее, бежим до полуразрушенного моста и, перебежав на другую сторону, уничтожаем всех, кто попытается направить ствол в нашу сторону. Как только все враги отправятся к праотцам, пересекаем пару кварталов, и, добравшись до лагеря повстанцев, берем ключи…
Outpost
Двое членов вашего отряда, решили задержаться в лагере, поэтому на охоту выходите только вы и Дом. Бежим прямо по дороге и, достигнув горящей бочки, выбиваем дверь слева от нее. Заходим в здание и, пробежав через пару коридоров, выбегаем на улицу…
Lethal Dusk
Спускаемся к пирсу и, используя рукоятку в виде колеса, перебираемся на другую сторону реки. Поднявшись по лестнице, добегаем до группы повстанцев и с сожалением наблюдаем, как погибают несчастные бедолаги… Пробегаем через убогие хоромы и вновь, радужно встречаем назойливых недругов. Расправившись с ними, не спешите бежать вперед – вас тут же разорвет на куски стая
летучих мышей
! Для того чтобы избежать встречи с ними, вам необходимо, по ходу продвижения, уничтожать газовые баллоны, дабы осветить близлежащую территорию. В итоге, добравшись до полуразрушенного здания – слева от пулеметного стана, по лестнице поднимаемся наверх и, выбив дверь с ноги, выходим на улицу. Пробегаем мимо мрачных окрестностей и, добравшись до горящей машины, начинаем толкать ее вперед по ходу движения, тем самым, защищая себя бликами огня от летучих мышей. Далее, взорвав газовый болон, пересекаем переулок и, минуя пару комнат в здании, выбегаем на улицу, где тут же начинаем пальбу по всему, что пытается нас атаковать. Уничтожая все, что движется (при этом, не забывая про газовые баллоны) мы в итоге доберемся до прожектора, световой луч которого направлен на руины здания. Заходим в здание напротив и по лестнице поднимаемся до прожектора. Взяв его управление на себя, освещаем путь нашему товарищу, чтобы тот в итоге восстановил уличное освещение. Спускаемся вниз и, уничтожив остатки сопротивления, бежим прямо по дороге. Около открытого колодца сворачиваем налево, и заходим в здание. Идем до комнаты, по периметру которой все стекла разбиты, и, взорвав болон, выпрыгиваем через окно. Бежим вперед, придерживаясь световых отблесков, и встречаемся с одним из повстанцев…
Dark Labyrinth
Темный Лабиринт
Пробегаем пару темных комнат, всячески пытаясь придерживаться освещенных углов, и, разнеся шкаф, преграждающий нам путь, выбегаем на улицу. Там взрываем газовый баллон, находящийся в разрушенном автомобиле. Благодаря взрывной волне, машина покатиться под горку, поэтому ни секунды не раздумывая, устремляемся вслед за ней.
Powder Keg
После того, как машина врежется в бетонный блок, направляемся к повстанцу и выслушиваем его обвинения в наш адрес. Он укажет нам на топливный насос, поэтому, не долго думая, используем рукоятку, заправив тем самым наше будущее транспортное средство, и готовимся отразить атаку инопланетных существ. Как только все враги будут уничтожены, садимся в грузовик и начинаем удирать отсюда ноги…
Burnt Rubber
Довольно простая часть миссии. Вы управляете грузовиком. Ваша задача, выехав из пункта «А», добраться в пункт «В». Единственная сложность –
летучие мыши
. На вашем грузовике установлена
ультрафиолетовая лампа
, поэтому при виде летучих мышей, не раздумывая, переключаемся на нее (по умолчанию клавиша «Е») и, используя левую кнопку мыши, безжалостно поджариваем ненасытных тварей…
Last Stand
Высадившись из бронетранспортера, встаем за управление пулеметом и начинаем производить отстрел представителей расы Локустов. Как только все враги будут уничтожены, садимся в наше транспортное средство и под ритмичную мелодию удаляемся с места кровопролитного сражения…
Act 3: Belly of the Beast
Downpour
После непродолжительной поездки по темной чаще леса, ваш бронетранспортер сломается, поэтому продолжать путь придется уже пешком. Бежим по направлению вперед и, достигнув фабрики, передаем радиосигнал о том, что главные двери закрыты. Разбиваем отряд на две составляющих и сталкиваемся лицом к лицу с новым видом противников. По сути это уже знакомые нам «щенята» – единственная деталь – они напичканы взрывчаткой, по сему ни в коем разе не подпускайте их к себе! Усмирив всех щенков, пробегаем по мосту, и нажимает на зеленую кнопку. В здании неподалеку садимся в лифт и, поднявшись наверх, через разбитое окно забираемся на фабрику…
Evolution
Эволюция
Пробегаем парочку темных коридоров и, использовав зеленую кнопку, выбиваем дверь ногой. Смотрим на все прелести, которые «щенята» оставили после себя и, открыв дверь слева, встречаем до смерти напуганного повстанца. Бежим за ним, и.. с сожалением смотрим, как бедолага падет смертью храбрых. Осознав, что «почва» под нами не надежная, очень осторожно (придерживаясь края), начинаем продвижение вперед. Пройдя полосу препятствий, проходим через пару дверей и отбиваем атаку жутко ревущих тварей. Далее, используем рукоятку в виде колеса и, тем самым, открыв дверь, спускаемся по лестнице вниз. Там, наконец-таки, встречаем Бэйрда и Коула и, открыв рукояткой дверь, продолжаем движение дальше… Добегаем до запертой двери и, дождавшись, когда робот ее откроет, забегаем в комнату…
Coalition Cargo
Нажимаем на зеленую кнопку между компьютерами и, спустившись по лестнице, запрыгиваем в тачку. В соседней тачке, вас будет сопровождать Бэйрд. Усевшись поудобнее, начинаем забавную экскурсию по здешним достопримечательностям… Достигнув «конечной остановки», выбираемся из тачки и нажимаем кнопку. Пробегаем несколько комнат и, уничтожив появившихся «лифтеров», спускаемся на так называемом лифте вниз…
Darkest Before Dawn
Бежим по дороге и, добравшись до водопада, скатываемся по воде вниз. Там, уничтожив группу сопротивления, пополняем боезапас (если в этом есть необходимость) и продолжаем движение вперед. В итоге, вы с Домом провалитесь в яму и упадете вниз… Отряхнувшись и приведя себя в порядок, усыпляем агрессивных щенков и разрушаем так называемые сталактиты. Выбираем один из предложенных путей (по сути разницы нет никакой) и, параллельно продвигаясь с Домом, уничтожаем все, что встанет на пути. Объединившись с напарником и при этом, поддерживая радиосвязь с остальными членами отряда, бежим по направлению вперед…
Angry Titan
Яростный Титан
Пробежав несколько метров вперед, лицом к лицу встречаемся с гигантским насекомым. С первых же секунд становится понятно, что оно нам не так уж радо, поэтому, не раздумывая, придется вступать с ним в бой. Единственное, уязвимое место этого насекомого – это его мягкий живот, по сему стрелять в какие-либо другие конечности – бессмысленно! Дружным огнем с Домом начинаем упорно стрелять в брюхо этой твари, тем самым, заставляя ее двигаться назад. После того, как насекомое окажется на мосту, разбиваем два крепления и смотрим симпатичный ролик, посвященный его гибели… Встретив всех членов отряда, пополняем боезапас и бежим по дороге вперед…
Tip of The Iceberg
Добегаем до
насосной станции
и, разбив отряд на две составляющие, даем бой очередной группе сопротивления. Как только в живых останетесь только вы и члены вашего отряда, восстанавливаем питание лифта, нажав зеленую кнопку, и убираемся отсюда как можно скорее…
Act 4: The Long Road Home Campus Grinder
Высадившись из вертолета, тут же прячемся в укрытие и начинаем отбивать ожесточенную атаку инопланетных существ… После того, как все атакующие будут мертвы, нам опять-таки предложат выбрать один из двух путей. По старинке, нажимаем правую кнопку мыши и, вспомнив лозунг «ни шагу назад», начинаем продвигаться дальше. Добравшись до очередной саранчи, достаем из арсенала наводящую пушку и передаем координаты насекомого (если у вас нет таковой в арсенале, то ее можно найти в близлежащих окрестностях). Как только зона будет зачищена, один из членов отряда поднимет металлическую решетку и, тем самым, позволит нам попасть в здание. Пробегаем через несколько близлежащих зданий и, выбежав на улицу, взрываем несколько газовых баллонов. Полюбовавшись, взрывной волной, проходим через разрушенные металлические ворота…
Bad to Worse
Бежим прямо по дороге и, минуя консерваторию, добегаем до запертой двери. Ждем, пока робот ее откроет. Пробегаем пару комнат и натыкаемся на собрата уже знакомого громилы. Выманиваем его туда, где стекла на потолке разбиты и передаем спутнику координаты… Взрывной волной проломит стену. Поворачиваем вентиль и, потушив пожар, выходим на улицу…
Hazing
Описывать прохождение данной части миссии, думаю, бессмысленно! Ваша задача, уничтожая все силы противника, все время продвигаться вперед…
Close to Home
Спускаемся по лестнице вниз и, уничтожив врагов, пересекаем небольшое кладбище. Натыкаемся на пулеметный стан. Уничтожив «горе-пулеметчиков», пополняем свой боезапас и пробегаем через несколько металлических ворот…
Imaginary Place
Не задавая лишних вопросов, начинаем штурмовать лестницу и, добравшись до верха, заходим в единственные открытые ворота. Там, отдав приказ Бэйрду и Коулу, выбиваем ногой дверь и заходим в здание. Зачищаем громадный особняк от недругов и, подняв металлическую решетку, спускаемся в подвал. Пробегаем с десяток полузатопленных комнат и, ударив по одной из пивных стоек, открываем вход в секретную лабораторию. Ждем, пока робот откроет заклинившую дверь…
Entrenched
После того, как робот загрузит все данные с компьютеров, возвращаемся в дом (тем же путем, что пришли). Уничтожаем всех «щенков» и, дождавшись, когда один из представителей расы Локустов откроет дверь, продолжаем движение дальше. Пробегаем несколько коридоров и, поднявшись на второй этаж, встречаем Бэйрда и Коула. Через отверстие в стене, начинаем отбивать атаку инопланетных существ. Как только все нападающие будут уничтожены, бежим в противоположную часть дома и ногой пытаемся выбить закрытые двери. Безуспешно. Поднимаемся по лестнице справа и, пробежав несколько коридоров, стреляем по газовому баллону. После взрыва, доски, блокирующие дверь, превратятся в щепки. Возвращаемся к двери и, выбив ее, выходим на улицу. Безжалостно истребляем всех, кто встанет на пути, и пулей мчимся к бронетранспортеру…
Act 5: Desperation Impasse
Достигнув поднятого моста, высаживаемся из
транспортного средства
и, поднявшись в сторожку, ждем, пока Бэйрд сделает безуспешную попытку опустить мост. Отбиваем атаку противника и заходим в единственную открытую дверь. Пробегаем несколько комнат и, спустившись по лестнице, выходим через проем в стене. Начинаем производить отстрел щенков… Далее, пробежав через пару зданий, выдаем группе сопротивления очередную порцию свинца. Не успев привести себя в порядок, выбиваем дверь ногой и тут же попадаем под мощный обстрел со стороны инопланетных существ. Как только все противники будут уничтожены, двери – в здании напротив вынесут два парня с гранатометами. Перезаряжаем обойму ствола и даем им понять, что мы сильнее…
Comedy of Errors
Выбиваем ногой очередную дверь и бежим вдоль улицы. Полюбовавшись на то, как гигантское существо охотится на членов вашего отряда, вступаем в очередную схватку с противником. После того, как враги отправятся в преисподнею, бежим по направлению вперед и, достигнув горящего прохода, крутим вентиль неподалеку. Пересекаем двор и, поднявшись по лестнице в здание, открываем по нападающим огонь на поражение. Спустя некоторое время, на горизонте появится уже знакомый нам гигантский монстр. Он сделает пару точных выстрелов и наглухо забаррикадирует здание. Выходим через дверь и, нажав правую кнопку мыши, выбираем путь через главный зал. В нем уничтожаем пулеметчиков и, отстрелив четыре цепочки, обрушиваем стену на саранчу. Крутанув вентиль, который располагается за сценой, выбираемся из театра наружу…
Window Shopping
Собрав весь свой отряд, пробегаем через руины парковки и заходим в открытую дверь. По лестнице поднимаемся наверх и, пробежав по мосту, бежим на соседнюю парковку. Там встаем за управление пулеметом и взрываем газовые баллоны на дороге. После того, как взрывом повредит газовую трубу, начнется утечка газа. Не долго думая, стреляем по близстоящему автомобилю и с умилением наблюдаем, как погибает очередная саранча… Перепрыгиваем через обрушившийся забор и спускаемся вниз. Стремительно продвигаясь вперед, уничтожаем все группы сопротивления и, миновав здание, выходим на улицу…
Powers That Be
Уничтожив пулеметчика и назойливых щенков, забегаем в открытые ворота. Пробегаем через узкий переулок и, свернув в проем слева, вступаем в бой с уже так осточертевшими инопланетными тварями. Далее, забегаем в открывшиеся двери и, оказавшись на станции, поворачиваем три вентиля. Пополняем свой боезапас (если есть необходимость) и выбегаем на улицу…
Jurassic Proportions
Выходим из здания и тут же сталкиваемся с гигантским монстром. Сразу становиться понятно, что дружок не в духе и хочешь, не хочешь, а придется выяснять с ним отношения… Тактика боя такова: сначала ведем непрерывный огонь по орудиям, которые располагаются у громилы на руках. Как только оба орудия, будут уничтожены, переключаемся на пушку, которая находится у него над головой. В итоге, у приятеля сдадут нервы и он, сбросив с головы пушку, решит раздавить вас
голыми руками
. Но не тут то было – бедолага, забыв обо всем на свете, наткнется на электропровода и, увы, падет смертью храбрых…
Special Delivery
Высаживаемся из грузовика и, прикончив противников, пересекаем платформу. Запуститься ролик, в котором вы и Дом успеете запрыгнуть на проходящий поезд, а Бэйрд и Коул, к сожалению нет…
Train Wreck
Уничтожая всех, кто встает на пути, упорно начинаем продвижение вперед. Добравшись до
закрытой двери
, нажимаем зеленую кнопку и вызываем на подмогу робота. В этот момент, на горизонте появится очередной берсеркер. Поддержку с воздуха нам откажутся оказать, поэтому в очередной раз придется выступать в роли приманки. Заманиваем громилу на последний вагон и, нажав зеленую кнопочку, отцепляем его. К этому времени робот уже откроет дверь, поэтому, не мешкая, устремляемся к ней. Пробегаем пару вагонов, при этом, истребляя всех представителей расы Локустов и, добравшись до лестницы, поднимаемся на крышу. Там находятся два пулемета – наша задача, перебегая от одного к другому, усмирить всех «летучих голландцев». Как только все твари будут уничтожены, спускаемся вниз и продолжаем стремительный прорыв вперед. Добравшись до запертой двери, опять-таки зовем робота, и пока он действует, решаем проблемы со всеми нападающими. Пробегаем несколько вагонов и, использовав кнопку, заходим в открывшиеся двери…
Pale Horse
Напоследок разработчики подготовили нам великолепный сюрприз – встреча с самым свирепым «Гарри», прозвище которого Раам. Он будет не один, а в сопровождении своих птичек. Тактика боя: необходимо постоянно прятаться за бетонные блоки, подсвеченные прожекторами. Выступая в роли приманки, выбегать в тень и выманивать его верных пташек. Затем быстро перемещаться на свет и, пользуясь моментом пока Раам находится в гордом одиночестве, открывать огонь на поражение… На «летучих голландцев» внимание можно не обращать, поскольку ими займется поддержка с воздуха. После долгой и утомительной стрельбы, монстр наконец-таки будет повержен, а вам лишь останется посмотреть титры. На этом
прохождение Gears of Warзавершено.
P.S.: Если вам вдруг удастся пробраться к одиноко стоящему пулемету (в носовой части вагона), то смерть Раама наступит гораздо раньше…
Удачи!
CuBiC
Игромания
https://www.сайт/
https://www.сайт/
Руководства
Как мы уже неоднократно говорили, Gears of War – главная священная корова на Xbox 360 сразу после Halo. Это оценки от журналистов от 90%
и выше. Это агрессивная рекламная кампания и огромные продажи. Это всенародная
любовь, местами переходящая в легкое помешательство. Это игра с одним из лучших
на консоли сетевым режимом.
Все это, а также многое другое – Gears of War. Заметим, многие эпитеты, которыми игроки и журналисты
наградили игру, полностью заслужены. Вопрос в другом – как она адаптирована под
персональные компьютеры? Не устарела ли за год морально и технологически?
Сейчас мы попробуем ответить…
Нашествие саранчи
Если театр начинается с вешалки, то практически любая игра –
с сюжета. В идеале разработчики должны четко объяснить игроку, что происходит в
мире, или дать намек, чтобы потом раскрыть интригу. Познакомить с главным
героем и хотя бы частично объяснить, из-за чего разгорелась заварушка. В общем,
поставить на землю, чтобы
дальнейшие события
не были для игрока неприятной
неожиданностью.
Так вот, в Gears of War вам
толком не объясняют, что случилось в мире, почему началась война и откуда
взялись монстры. Информацию приходится по крупицам вылавливать из руководства
игры, высматривать в роликах, вычитывать на форумах и официальной страничке.
Такой подход чем-то напоминает способ подачи сюжета в начале 1990-х годов, где
вся предыстория незатейливо писалась в текстовом файле.
Действие игры происходит на планете Сера, где люди жили
мирно и счастливо, пока не отыскали новый элемент – эмульсион. Это
вещество стало отличным аналогом традиционного топлива и могло бы решить
проблему с энергоресурсами; был даже найден способ трансформации вещества в
энергию с очень высоким коэффициентом полезного действия. Но вместо совместной
добычи государства начали
мировую войну
за обладание ресурсом. Конфликт получил
название «Маятниковая война» и длился семьдесят девять лет, пока в один день не
закончился фактическим поражением всех сторон.
Но это было только начало. Когда люди поняли, что больше не
могут продолжать войну, из глубин планет полезли неизвестные твари, позднее
прозванные локустами (саранча). Буквально за сутки была уничтожено четверть
населения планеты – вместе со старыми государствами. Оставшиеся в живых
отступили на горное плато Джасинто, которое надежно защищало от атак из-под
земли, и организовали сопротивление.
Пытаясь остановить монстров, они с помощью военных спутников
выжгли 90% поверхности планеты. Но монстрам, которые в основном базировались
под землей, по понятным причинам такая атака была до свечки. На этом
предыстория заканчивается, и игра делает скачок на четырнадцать лет вперед.
Дела человечества идут все хуже, локусты постепенно отвоевывают пространство,
выбивая защитников из опорных пунктов. Численность населения падает, и если
что-то не предпринять…
В условиях кадрового голода приходится задействовать все
ресурсы, о которых упорно пытались забыть. Так на сцену выходит Маркус Феникс,
профессиональный военный и герой войны, а на данный момент – заключенный,
осужденный за неисполнение приказа. В тюрьму прилетает старый товарищ Маркуса,
выдает комплект брони подразделения Gears of War (это местная элита) и, кратко обрисовав ситуацию,
предлагает срочно делать ноги.
После побега из тюрьмы вам в
краткой форме
сообщают, что
есть резонатор, который нужно установить в глубине земных недр, чтобы разом
прикончить всех локустов. На этом сюжет издает тихий писк и умирает. На
протяжении всей игры мы тащим чертов резонатор и устанавливаем его в нужном
месте. Затем грохочет взрыв и появляется новая орда локустов. После краткой
речи, смысл которой можно охарактеризовать просто фразой «мы победим или
умрем», нам предлагают ждать следующей части.
Мнение эксперта:
Эксперты отмечают, что прохождение игры Gears of War: Ultimate Edition представляет собой захватывающее приключение, наполненное динамичными сражениями и эпическим сюжетом. Гид по достижениям поможет игрокам исследовать каждый уровень, открывая секреты и достижения, которые добавят глубину и удовольствие от игрового процесса. Благодаря подробным инструкциям и советам, игроки смогут полностью погрузиться в мир Gears of War и достичь максимального игрового опыта.
Разрушенный мир
Не стоит ждать от сюжета откровений. Он настолько
примитивен, что удивляешься, отчего разработчики так хвалились
профессиональными сценаристами. Чем они занимались два года, не вполне понятно.
Впрочем, несмотря на дыры в сюжете, атмосферы у игры не отнять.
Над художественным дизайном поработали основательно, и
каждая локация – практически произведение искусства. Заброшенные деловые
районы, пустынная фабричная зона под проливным дождем, старый особняк с
разваливающейся мебелью и поросшими травой стенами. Если не только бежать
вперед, отчаянно уничтожая монстров, но и внимательно смотреть по сторонам, вы
увидите много интересного и проникнетесь происходящим.
Все без исключения персонажи – квинтэссенция военного стиля.
Массивные челюсти, способные выносить двери; стокилограммовая броня с
необъятными наплечниками и бронеботинками, которыми можно забить динозавра
средней величины. Кстати, подобный же стиль вы можете увидеть в Unreal Tournament 3, творении той же Epic Games (
главный герой
– так вообще брат-близнец Маркуса
Феникса).
Не в последнюю очередь нужно благодарить графику. Даже
спустя год она смотрится превосходно, что особенно ощущается на ночном уровне с
проливным дождем. Нельзя не залюбоваться, глядя на то, как фигуру персонажа
выхватывает свет фар вездехода, а по броне стекают капельки, образующие лужи
под ногами. Это до сих пор одна из самых технологичных игр, что уже само по
себе отличный показатель.
Некоторые проблемы есть только с физикой и анимацией.
Возможно, так и было задумано и монстр, получив пулю в лоб, должен отлетать на
несколько метров – но выглядит это странно. Анимация при всей своей красоте
порой дает сбои. Например, иногда персонаж не может перелезть преграду, а потом
делает резкий скачок вперед.
Чаще всего это проявляется в сетевой игре – не удивляйтесь,
если ваш персонаж, не двигая ногами и руками, внезапно помчится вперед. Бывают
и совсем смешные случаи. На моих глазах один игрок подбежал к противнику сзади,
чтобы красиво прикончить бензопилой, – но противник нажал на кнопку атаки
первым. В итоге вышло страшное зрелище: игрок подлетает к противнику, начинает
дико трястись и разваливается на части – а враг все это время сидит спиной и не
двигается.
Интересные факты
-
В игре есть секретное достижение под названием “Неудержимый”, которое можно получить, убив 100 врагов подряд без перезарядки оружия. Это достижение очень сложно получить, так как требует большой точности и навыков.
-
В игре есть несколько секретных мест, где можно найти спрятанные предметы. Например, в миссии “Засада” можно найти секретный ящик с оружием, а в миссии “Поезд” можно найти секретный документ.
-
В игре есть несколько пасхальных яиц, которые отсылают к другим играм или фильмам. Например, в миссии “Засада” можно найти труп солдата с именем “Джон Доу”, который является отсылкой к фильму “Бегущий по лезвию”.
Бензопила «Дружба»
Боевая система в Gears of War на удивление проста. Прятаться, прятаться и
еще раз
прятаться – вот к чему призывает игра. Забудьте про перестрелки в лоб и
все, чему научили нас классические боевики. Позиционная борьба – ваш удел
в Gears of War. Маркус Феникс на открытом
пространстве погибает в считанные секунды, стоит только попасть под вражеский
огонь, – особенно если стреляет пулеметчик.
Заходя в очередной дворик, комнату или коридор, первым делом
нужно искать укрытие. Прижавшись спиной к бетонной стенке, вы будете в полной
безопасности. Впрочем, противники не дураки и не стремятся лезть под пули. Они
прячутся за укрытиями, пытаются обойти с фланга или задавить количеством.
Практически каждая перестрелка превращается в изящный танец с красивыми
прыжками от укрытия к укрытию и фланговыми атаками.
Только не стоит думать, что сражения просты. Выкрутите
уровень сложности (их, к слову, всего два – легкий и сложный) на максимум,
и вы сразу увидите звериный оскал взбесившегося искусственного интеллекта. Там,
где раньше можно было спокойно расправиться с противником чуть ли не в
рукопашной, нужно продумывать каждое движение и внимательно следить за
перемещениями врагов, потому что малейшая ошибка приведет к поражению.
Приходится тщательно выбирать и оружие. Штатный автомат с
бензопилой отлично подходит против обычных солдат, а дробовик поможет отбиться
от хищных тварей. Снайперская винтовка станет оружием профессионалов из-за
долгой перезарядки, которую, впрочем, можно ускорить, вовремя нажав нужную
кнопку. Арбалет наносит огромный урон, но, чтобы выстрелить, требуется
подождать какое-то время.
Оружие в Gears of War отлично сбалансировано под соответствующий стиль игры, однако к нему нужно
будет долго привыкать. И если в одиночной кампании на легком уровне сложности,
в принципе, можно обойтись одним автоматом, то на
сложном уровне
и в сетевой
игре с вас спросят по полной программе.
В игре интересно сделана камера. Она меняется в зависимости
от ситуации. Стоит побежать – и угол обзора сузится, а камера яростно
затрясется. Начнете целиться – из-за спины прыгнет за плечо. Идея, впервые
опробованная в
Resident Evil
4, была подхвачена Gears of War и теперь активно используется во многих играх.
Бензопила, крепящаяся к автомату, – вообще своеобразный
фетиш. Пользы от нее, как от оружия, немного, поскольку обычно у вас мало
шансов подобраться к противнику вплотную. Но если это получится, вы станете
свидетелем сцены, пожалуй, самого выразительного убийства в играх. Камера
выбирает правильный ракурс, бензопила дико визжит, а тварь с утробным хлюпаньем
разваливается на части, заливая экран тоннами мультяшной крови. Ничего
сверхжесткого в сцене нет, но выглядит потрясающе.
Опыт других людей
Прохождение игры Gears of War 1 оставляет игроков в восторге. Они отмечают захватывающий сюжет, динамичные сражения и атмосферу постапокалиптического мира. Гид по достижениям Gears of War: Ultimate Edition помогает игрокам освоить все тонкости игры и получить максимум удовольствия от прохождения. Люди высоко ценят этот гид за его полезные советы и рекомендации, которые помогают разобраться в игровых механиках и достичь поставленных целей.
Персональные шестеренки
Зачастую Gears of War обвиняют в однообразности игрового процесса. Действительно, меняется он не
слишком часто. Кроме ночного уровня, где приходится постоянно держаться на
свету, чтобы
хищные птицы
не обглодали нашего бравого спецназовца, поездки на
бронетранспортере и схватке на поезде, все обычно происходит по одной схеме:
забежали в комнату, спрятались в укрытие и перестреляли врагов.
Несмотря на простенький сюжет, Gears of War – достаточно атмосферная игра. |
И все же позвольте согласиться с этим лишь частично. Отчасти
виновата большая продолжительность – особенно учитывая дополнительный эпизод
для PC-версии, но это если сравнивать с обычными для
нынешнего времени шестичасовыми боевиками. Игра изначально планировалась для
совместного прохождения
, и исходя из этого создавались уровни. Если вы будете
играть вдвоем, то увидите Gears of War с
другого ракурса. Многие стандартные ситуации покажутся если не новаторскими,
то, по крайней мере, необычными.
Адаптация Gears of War под
персональные компьютеры сделана на редкость удачно. Впрочем, в этом почти не
было сомнений. Переносом занималась прославившаяся своим Painkiller студия People Can Fly под чутким руководством Epic Games,
которая, как известно, всегда пристально следит за качеством проектов.
Серьезность подхода была продемонстрирована на многочисленных выставках, где
показывали PC-версию.
Особенно радует то, что удалось нормально адаптировать
управление. Конечно, джойстик выигрывает в эргономике, но связка «мышка плюс
клавиатура» выглядит на редкость жизненно и практически не вызывает
раздражения, а бензопилой вообще намного удобней пользоваться, нежели на Xbox 360. То же относится и к оптимизации. Игра показывает
отличную производительность даже на средних машинах, особенно после заплатки.
Несмотря на заявление разработчиков, что графика была
доработана, ничего подобного заметить не удалось. При сравнении PC- и Xbox 360-версии картинка
выглядела одинаково. Заявленный дополнительный акт оказался четырьмя короткими
главами, а огромный динозавр-босс с руками-пулеметами – редкостным
хиляком, который убивается за несколько минут. Но в целом адаптация выполнена
на крепкую пятерку. Учитесь, халтурщики из Sourcenext,
переносившие Onimusha 3, Devil
May Cry
3 и Resident Evil 4…
Удивительно, но спустя один год и один день, а именно такова
разница между релизами на Xbox 360 и PC, Gears of War совсем не потерял актуальности.
Графика до сих пор на высоте и радует глаз не только технологиями, но и работой
художников.
Боевая система, несмотря на откровенное заимствование
определенных наработок из других проектов, выше всяких похвал. Выставьте
сложность на максимум, и вы сами убедитесь, что консольные игры отнюдь не так
просты, как считают некоторые. Единственное, что портит игру, – сетевой
режим. Увы, он был изначально мертв. На персональных компьютерах стандарты уже
давно отличны от консольных.
В Gears of War стоит
играть. Это не тот проект, который выезжает исключительно на агрессивной
рекламной кампании
. Однако помните, что кооператив –
лучший способ
познакомиться с игрой, поскольку множество ситуаций заточено именно под
совместное прохождение.
|
Система укрытий
Одно из
обязательных условий
для победы в Gears of War – не точность стрельбы, а умение быстро найти нужное
укрытие. В качестве укрытия может использоваться стена, низкая каменная клумба,
автомобиль, да что угодно. Управление простое: достаточно нажать пробел, а
остальное персонаж сделает самостоятельно, в зависимости от ситуации. И даже
совсем необязательно находиться к укрытию вплотную. Можно нажать клавишу,
находясь в метре от цели, – главный герой сделает лихой прыжок и прижмется
спиной.
Если, сидя в укрытии, нажать любую клавишу движения, в
нижней части экрана появится подсказка, какое действие может совершить персонаж
после нажатия «пробела». Допустим, вы сидите за каменной клумбой: вперед и
пробел – персонаж перелезает через клумбу и побежит прямо; вправо и
пробел – кувырок до соседней клумбы; влево и пробел – пробежка до
каменной колонны. Действия могут меняться в зависимости от архитектуры. В
общем, смотрите на значки, появляющиеся внизу экрана, чтобы сориентироваться.
Кстати, такими перебежками и прыжками от укрытия к укрытию
весьма удобно перемещаться во время сражений. Во-первых, это быстро, потому что
персонаж рывками двигается намного быстрее, чем даже при беге. Во-вторых, это
безопасно, потому что вы все время находитесь в укрытии. В сетевой игре такой
способ перемещения также позволяет уменьшить шансы, что вас заметят. А это, как
вы понимаете, важно.
Приемы в сражениях
Какими-то особыми хитростями в сражениях Gears of War похвастаться не может. Главный прием, который вы будете
использовать от начала и до конца игры, – обход с фланга. Конечно,
противника можно штурмовать в лоб, отстреливая, когда он начинает перемещаться,
но это долго и зачастую небезопасно, потому что могут задавить числом.
Игровые ситуации бывают разные, но практически всегда есть
способ совершить обход, пока товарищи перестреливаются с противником. Правда,
не думайте, что атака с фланга – панацея. Противник быстро понимает, что
происходит, и меняют позицию, чтобы уйти с линии огня. Не зевайте и сразу
стреляйте на поражение. Также не забывайте, что команда должна поддерживать вас
огнем. Иначе может получиться неприятная ситуация, когда результатом обхода с
фланга будет не знатная победа, а трусливое бегство.
Если противник резво атакует, прижимает вас огнем и пытается
подобраться к вашим позициям, стоит попытаться отпугнуть его стрельбой вслепую.
Вряд ли вы кого убьете, зато точно отпугнете. Но иногда нужно не сидеть в
укрытии и отражать атаку, а агрессивно нападать. Иначе вы точно проиграете
битву. Для таких ситуаций отлично подходит дробовик, из которого можно стрелять
не целясь, и гранаты, от которых почти невозможно увернуться.
Кстати, гранатами также удобно затыкать дыры, откуда
вылезают враги. Действительно, зачем ждать, когда появятся все твари, если
можно разом запечатать отверстие? Не забывайте, что оружие можно перезарядить
намного быстрее, если нажать на клавишу R еще раз,
когда бегунок дойдет до белой черточки под изображением пушки. Это также даст
вам дополнительную вместимость магазина. Если вы нажмете клавишу R позже, ничего страшного не произойдет. Но если раньше –
оружие заклинит, и время перезарядки возрастет чуть ли не втрое.
Оружие в Gears of War
-
Snub Pistol,
Boltok Pistol. Пистолеты в одиночной кампании –
достаточно бесполезное оружие. Слабые патрон, низкая скорострельность и
маленькая обойма. У них ровно одно преимущество – точность стрельбы. Если
включить приближение, можно точно стрелять в голову на среднем расстоянии.
Использовать стоит только вторую модель и если мало врагов. В больших
перестрелках слишком сложно целиться из-за большой плотности огня. -
Lancer,
Hammerburst. Первый автомат – классическое оружие земных
десантников. Он обладает неплохой огневой мощью и приличной скорострельностью.
Но, главное, у него есть бензопила, которой можно в
буквальном смысле
распилить
противника на куски. Правда, от нее не слишком много пользы – чтобы запилить
противника, к нему нужно подбежать вплотную, что в Gears of War удается редко. Но если удастся, вы поймете, что оно того
стоило.
Второй автомат таскают с собой противники. Он наносит
больший урон, но бьет исключительно короткими очередями. С одной стороны, это
хорошо, потому что невольно возрастает точность. С другой – плохо, потому что
не получится вести огонь на подавление. Также для Hammerburst достаточно просто
найти патроны, что временами играет немаловажную роль. Но у автомата нет
бензопилы, поэтому он вам вряд ли приглянется.
-
Gnasher,
Longshot. Дробовик в Gears of War – оружие исключительно ближнего, можно даже сказать,
интимного боя, настолько близко нужно находиться к жертве. Чтобы нанести
противнику нормальный урон, придется подойти чуть ли не вплотную. Зато можно
вообще не целиться, при попадании в грудь или голову противник сразу помрет. С
дробовиком удобно отстреливаться от бегающих монстров и ходить на прорыв.
Снайперская винтовка для терпеливых и точных. Благодаря
оптическому прицелу вы можете бить в голову, даже если противник сидит далеко и
в надежном укрытии. Но сначала нужно научиться быстро и точно целиться.
Отдельную проблему составляет перезарядка оружия. Пользуясь снайперской
винтовкой, вы просто обязаны уметь быстро передергивать затвор, иначе пользы от
нее совсем немного.
-
Hammer of Dawn. Это не совсем обычное оружие. Его выдают
исключительно по сюжету, мотивируя тем, что стрелять можно только на открытом
воздухе и в ясную погоду. «Молот» действует так. Вы наводите его на противника,
нажимаете и держите левую кнопку мыши. Какое-то время заряд набирает силу,
чтобы потом ударить лучом энергии с неба. По сути, это оружие можно
использовать только против берсерка и больших жуков. В остальных случаях он вам
не понадобится. -
Boomshot,
Torque Bow.
Первое оружие – обычный гранатомет, стреляющий обычными гранатами, которые, как
обычно, летят по пологой траектории. Радиус взрыва у заряда небольшой, зато он
наносит огромный урон. Обычных противников разрывает на части. Своим названием
оружие обязано огромным монстрам, которые стреляют из него со словами «
бум-бум».
Лук с разрывными стрелами напоминает
ночной кошмар
Джона
Рэмбо. Чтобы выстрелить, вам нужно подождать несколько секунд, что
автоматически превращает персонажа в отличную мишень. К тому же стрела летит
слишком медленно, что серьезно осложняет огонь по движущей цели. В оправдание
можно сказать, что, попав, стрела прилипает к противнику и убивает его через
несколько секунд.
-
Frag Grenade,
Smoke Grenade.
Разрывные гранаты в Gears of War какие-то совсем неправильные. Кидаются по странной траектории, будто авоська с
овощами, взрыв накрывает небольшую площадь, что дает повод потренироваться в
точности броска. Лучше использовать гранаты для затыкания дыр и рукопашного
боя. Подбежав к противнику с гранатой в руках и нажав клавишу удара, вы
прикрепите заряд, от которого уже нельзя избавиться.
Дымовые шашки также весьма загадочны, если пытаться понять,
зачем они нужны. Да, ими можно создать дымовую завесу, но зачем? Gears of War достаточно
динамичная игра
, и
пользы от этого никакой не будет. В общем, плюньте на них. Они вам, скорее
всего, не понадобятся.
Прохождение
Первый акт
Каким образом Маркус Феникс сидел в тюрьме без надзирателей
и обслуживающего персонала, сценарий стыдливо умалчивает. Впрочем, эти трудные
времена для персонажа закончились, и он готов снова броситься в бой. На выходе
из камеры вас спросят, хотите вы пройти обучение или сразу начать прорыв к
точки эвакуации. Первый вариант нам малоинтересен – думаю, вы справитесь сами.
Переходим сразу к бою. Выходите за напарником через дверь и
сразу прячьтесь за колонну. Отсюда отбивайтесь от локустов, которые упорно прут
вперед. На противника справа, на мосту, можете не обращать внимания. Его все
равно скоро уничтожит вертолет. Проходите через дверной проем и сразу ищите
ближайшее укрытие. Враг не дремлет.
Отбив нападение, отыщите взглядом дверь, которую вскрывает
противник, и прячьтесь в укрытие напротив. Достаньте гранату, прицельтесь и
кидайте ее, когда рухнет дверь. Если повезет, сможете прикончить сразу всех.
Кстати, напарника ранят в любом случае, поэтому не обращайте внимания, он
вылечится, как только вы добьете монстров.
Выйдя на улицу, сразу бегите налево, чтобы атаковать
противника с фланга. Можете при желании использовать гранаты. Вообще, у
противников после этого маневра нет шансов, огонь будет вестись с двух сторон,
но кто-нибудь может рвануть в самоубийственную атаку – и его замысел даже
воплотится в жизнь при определенном везении. Когда вы уничтожите всех, начнется
ролик и побег из тюрьмы закончится.
Мирное приземление прервет появление локустов, которые
начнут постреливать по главным героям из автоматов. Когда закончится ролик, не
спешите рваться в бой. Противников скоро перестреляет вертолет. Кстати, можете
оценить свое новое оружие – автомат с бензопилой «Дружба». Поднимайтесь по
лестнице и выходите во двор. Здесь бегает несколько локустов, поэтому есть
повод опробовать новое оружие.
Затем поворачивайте в длинный коридор. Здесь нет места для
маневра, поэтому отстреливайтесь из укрытия, пока не уничтожите врагов. Далее
вы попадете в достаточно просторный зал. В нем больше места для маневра, и
противник попытается обойти вас с фланга. Внимательно следите за перемещением
локустов, чтобы уничтожать их, прежде чем они подкрадутся слишком близко.
В следующее помещение заходите, придерживаясь левой стороны
– так будет легче отразить атаку. Впрочем, здесь немного противников. Услышав
шум, посмотрите, откуда он доносится (клавиша Q). Вы
стали свидетелем появления дыры, из которой вылезают локусты. Если успеваете,
киньте туда гранату, чтобы ее запечатать. В противном случае придется всех
перестрелять из автомата.
Когда вы пройдете чуть дальше, откроется второе отверстие и
снова полезут локусты. Тут лучше не мучиться с гранатами, а спрятаться в
проходе с аркой и упорно отстреливать врагов. Зачистив комнату, соберите
гранаты и выходите на улицу, где лежат останки солдат из потерянного отряда.
Уровень начнется с атаки локустов. Помимо пехоты еще есть
пулеметчик, которого практически невозможно убить, если атаковать в лоб.
Прячьтесь в укрытие и пробивайтесь направо. Пристрелите отсюда тех, до кого
сможете дотянуться. Затем прокрадитесь к пулеметчику и запилите его «Дружбой».
Становитесь за пулемет и пустите в расход прибежавший отряд локустов. Затем
пробегите по узкому туннелю и залезайте в пустой фонтан.
Сейчас предстоит держать оборону. Противник будет атаковать
с разных сторон, но строго по очереди. Более того, вам даже будут показывать,
где появляются дыры локустов. Поэтому если есть гранаты и желание, их можно
быстро затыкать, что сильно облегчает сражение. Отбив атаку, обыщите местность
на наличие ценных предметов и ступайте дальше.
Вам практически сразу предложат выбрать, по какой дороге
пойти. Большой разницы нет, поэтому выберем левый путь. После ролика прячьтесь
слева за дверью. Наверху бегают локусты, и самое время задуматься, как удачнее
бросить гранату. Но можно обойтись автоматом, благо сопротивление не слишком
сильное.
Поднимайтесь по лестнице и сразу прячьтесь за блоком справа.
Вот здесь спешить совсем некуда, поэтому сидите и отстреливайтесь, пока
противники не закончатся. Убедившись, что никого нет, идите дальше и выломайте
дверь, чтобы присоединиться к товарищам. Вы сразу наткнетесь на локустов –
причем среди пехотинцев затесался один пулеметчик.
Не пытайтесь подстрелить пулеметчика и бегите в темный зал.
Идите направо, спрячьтесь в укрытии и прикончите бегающих локустов. Затем
двигайтесь прямо, поднимитесь по лестнице и выломайте дверь. Бросьте отсюда
пулеметчику гранату (они лежат на полу) и быстро зачистите комнату. Затем
становитесь за пулемет и отразите нападение локустов. После этого можно
двигаться дальше.
Вот мы и добрались до первого серьезного сражения. Выйдя к
фонтану, вы наткнетесь на отряд локустов. Есть пулеметчик (слева) и
гранатометчик (справа). Последнего нужно как можно быстрее убить, иначе он
попортит вам изрядно крови. Только не попадайтесь под огонь пулеметчика, с ним
мы разберемся позже. Уничтожив гранатометчика, сидите за фонтаном и отстреливайте
врагов.
Затем через один из правых входов заходите в здание и сзади
прикончите пулеметчика. Можно даже цинично распилить. После смерти пулеметчика
вам предстоит отразить атаку локустов со стороны площади. Многие противники
вооружены дробовиками, и нельзя, чтобы они успели подбежать достаточно близко.
Становиться за пулемет тоже не самая удачная идея, потому
что огонь слишком плотный – погибнете за считанные секунды. Отразив
нападение, соберите полезные предметы и ступайте в здание. Там прячутся еще
несколько врагов; справившись с ними, поднимайтесь по лестнице, где вас ждет
подзагрузка уровня.
Сразу прячьтесь в укрытие и отстреливайтесь от локустов,
пока не прекратится всякое сопротивление. Спуститесь по лестнице, а после
ролика поднимайтесь обратно и идите в другую сторону. Подберите дробовик, ибо
он скоро сильно пригодится против новых врагов. Они появятся в дальнем конце
зала, поэтому отстреливайтесь из автомата. Затем они полезут из дыры позади
вас. Переключитесь на дробовик и активно бейте им по головам монстров. Одного
удара должно хватить.
Пройдя через злополучную дверь, вы найдете новое
оружие – Hammer of Dawn. Это
наводчик для спутниковой пушки, который работает только на открытом воздухе и
при ясной погоде. Его придется использовать буквально в следующем зале. Видите
огромного паука? Это ваша мишень. Но чтобы его уничтожить, нужно несколько
выстрелов из «молота». Поэтому сначала позаботьтесь о локустах.
Затем нужно пробежаться по мосту, за которым прячется еще
один паук. Вы знаете, что с ним делать. Продолжайте в том же духе, методично
вырезая всех противников. Затем соберите всю команду у двери и ступайте дальше.
Вас будут встречать исключительно новые монстры, дерущиеся врукопашную.
Надеюсь, что дробовик с вами. До конца уровня осталось совсем немного, поэтому
храбро бегите вперед.
Еще один гигантский паук, которого нужно прожарить
«молотом». Только прежде чем его убивать, не забудьте прикончить солдат на
соседнем балконе. Затем подождите, пока не откроются ранее закрытые двери, и
ступайте в следующую комнату. Там локусты, будьте осторожны. Потом вы выйдете в
коридор, который простреливает пулеметчик. Бегите направо в соседний зал.
В зале отряд локустов, поэтому не стоит расслабляться.
Уничтожив противника, вы сможете подобраться к противнику и зарезать пилой.
Затем становитесь за пулемет и отбейте атаку. Спускайтесь по лестнице и
зачистите комнату от локустов. Она маленькая, но противников немного, поэтому
напарники могут справиться без вашей помощи. Продолжайте двигаться вперед, пока
не попадете в пустой зал.
Поднимайтесь по лестнице и запилите стрелка. Затем садитесь
за пулемет и открывайте огонь по противникам на улице. Не забывайте сбивать
живые снаряды и вовремя слезать с пулемета, если сильно ранят. Уничтожив всех
врагов, подождите, пока не начнется сценка, после которой предстоит сразиться с
боссом уровня.
Битва с берсерком достаточно простая, если знать, что
делать. Тварь хоть и большая, но слепая. Она реагирует на звук и запах, и если
вы стоите далеко и не шевелитесь, он вас не заметит. Монстра нужно уничтожать
«молотом», но для начала – выманить его на улицу.
Бегите к стальной двери и стреляйте из автомата. Когда
монстр помчится на вас, в последний момент отпрыгивайте в сторону. Оказавшись
на улице, продолжайте поддразнивать монстра, чтобы он врезался в колонну и на
некоторое время потерял ориентацию в пространстве. В этот момент жгите его
«молотом». И так далее, пока берсерк не помрет.
Второй акт
Идите вдоль здания, пока вам не предложат выбрать дорогу, по
которой пойти. Рассмотрим левый путь. Вскоре вы наткнетесь на двух бумеров. Их
так прозвали, потому что они обожают при стрельбе из гранатомета говорить
«бум-бум». Как дети малые… Кидайте противнику гранату, потом прячьтесь за
каменный блок и стреляйте вслепую. Расстояние небольшое, вы должны попадать без
проблем. Если же высунетесь, можете получить гранатой в лоб.
Выбегайте на улицу, прячьтесь в укрытие и уничтожьте
локустов. Потом заходите в здание. Здесь установлена пулеметная башня, но у нее
малый радиус стрельбы, и вы можете без особых проблем подорвать стрелка
гранатой. Затем заходите в здание, добейте выживших врагов и ищите запертую
дверь. Выломайте ее, чтобы попасть в следующий уровень.
Выйдя на улицу, спрячьтесь за первым каменным блоком и
начинайте отстреливаться от противника. Помимо обычных солдат есть бумер – в
первую очередь займитесь его уничтожением. Если есть гранатомет, а его вы могли
подобрать после первой схватки с бумерами, самое время его использовать.
Очистив местность, ступайте в здание. Здесь тоже нужно быть
наготове, потому что противник любит выкидывать всяческие сюрпризы. Оказавшись
на улице, вы снова повстречаете бумеров с солдатней. Разрядите в бумера остатки
зарядов из гранатомета, а потом добейте всех из автомата. И не пугайтесь
большого жука, он здесь исключительно для красоты.
Затем вы попадете под пулеметный огонь. Прыгайте к машине,
на которую указывает подсказка, и толкайте ее вперед. Так пулеметчик не сможет
вас достать. Зато вы сможете подобраться поближе, чтобы кинуть гранату. Потом
остается дойти до лагеря и подождать, пока не откроются ворота.
Просто идите по улице и смотрите по сторонам. Когда дойдете
до определенной точки, начнется ролик – и этот
самый короткий уровень в игре закончится.
Оказавшись на улице, быстро прикончите локустов, включая
одинокого снайпера. Затем подберите снайперскую винтовку. Спускайтесь по
лестнице и бегите на небольшой перрон. Становитесь за балку и крутите колесо,
чтобы переплыть реку. На выстрелы не обращайте внимания. Остановиться и
спрятаться стоит, только если серьезно ранили.
На другой стороне реки вы увидите, как окончательно стемнеет
и наружу вырвутся мелкие кровожадные твари. Они боятся света и атакуют
исключительно в темноте. Теперь вам придется придерживаться светлых мест. Если
где-то темно, но нужно пройти дальше, ищите бочонки с пропаном, которые можно
подорвать, чтобы осветить местность. Но это все потом, а сейчас смотрите, как
сожрут охрану.
Бои не слишком трудные, главное – случайно не зайти в
темноту. Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что взорвали все бочки с
пропаном. Пулеметчика можно подорвать гранатой, если спрятаться за машиной.
Далее сражения будут достаточно сложные, но не слишком разнообразные. Дойдя до
горящего автомобиля, прячьтесь за багажником и толкайте машину вперед. Потом
закидайте пулеметчика гранатами. Зайдите в опорный пункт, через окно подорвите
бочонок и ступайте в здание, где открылась дверь.
Затем вы выйдете во внутренний дворик. Противников много, и
атакует они агрессивно, поэтому не суйтесь вперед и смотрите, чтобы напарник
прикрывал с фланга. Активное использование гранат только поощряется. Затем
расстреляйте мебель, чтобы подорвать бочонки с пропаном и пройти дальше.
Дойдя до здания, оставьте напарника на улице и заходите
внутрь. Не пугайтесь непонятных звуков, это вас специально пугают. Убивать
будут потом. Поднимайтесь на второй этаж и становитесь за прожектор. Вам нужно
все время держать фигуру Дома в центре луча, иначе его сожрут твари. Когда
напарник доберется до цели и включит фонари, бегите на улицу. Вас атакуют
разные монстры, поэтому будьте готовы. Затем вместе с товарищем зачистите улицу
и идите ко второму блокпосту.
Этот уровень на удивление короткий. Сначала вы ходите по зданию
и уничтожаете всяких тварей. В темноту заходите все так же не рекомендуется.
Шкаф, который перегораживает проход, нужно распилить пилой. Выйдя на улицу,
взорвите бочонок с пропаном в автомобиле и, когда он покатится вниз, бегите за
машиной. Только не вздумайте отставать, иначе летающие монстры разорвут Маркуса
на куски.
Бегите на бензоколонку и поговорите со служащим. Сначала вам
нужно закачать топливо. Где находится вентиль, вам покажут. Затем заходите в
здание и соберите патроны. Они сейчас весьма пригодятся, потому что локусты
решили взять бензоколонку штурмом. Прячьтесь у окна и отстреливайте противника
из
снайперской винтовки
.
Противников будет много, но дергаться не нужно. У вас
отличная позиция, вход в здание один. Если даже кто-то прорвется, его легко
перехватить. Под конец сражения придет бумер. Упорно стреляйте ему в голову из
снайперской винтовки, пока не помрет. Затем останется только подойти к машине.
Так как мы едем в темноте, крылатые твари будут нападать на
машину. Об этом вас предупреждает напарник истошным криком. Если они атакуют
сзади, он будет говорить – «шесть часов». Чтобы уничтожить монстров, нужно
переключиться на ультрафиолетовую пушку и прицельно выстрелить.
Вот так и придется пробираться. Сначала едете вперед, когда
появляются твари, переключаетесь на оружие и всех сжигаете. Потом снова едете
вперед. Дорога линейная, заблудиться не получится. Главное, чтобы машину
серьезно не покалечили (индикатор урона наверху экрана).
Выскочив из машины, бегите направо и начинайте отстреливать
противника внизу. Можно использовать пулемет, что, впрочем, достаточно
рискованно, или снайперскую винтовку, что дольше, но намного безопасней.
Большинство стрелков, ведущих огонь из домов, нельзя уничтожить. Исключения
составляют только противники в левом доме.
Отбив атаку, вы увидите, как позади вас появилось четыре
бумера. Впрочем, они не могут выбраться из своей ямы. С безопасной дистанции
стреляйте им в голову из снайперской винтовки и закидывайте гранатами. Бить
придется долго, но когда вы справитесь, уровень закончится. А вместе с ним и
второй акт.
Третий акт
Оцените красоту графики и топайте к заводу. На бегающих
тварей можете не обращать внимания, они пока что только для декораций. Дойдя до
закрытой двери, посмотрите сценку и приготовьтесь к схватке с новыми
противниками. Это модификация старых монстров. Они точно так же дерутся
исключительно лапами, но после смерти взрываются. Старайтесь уничтожать их
издалека и не пытайтесь прикончить пилой.
Вам предстоит достаточно долго бродить по унылым помещениям
и убивать монстров. Потом вы выйдете на пристань. Бегите к дальней комнате и
используйте пульт, чтобы активировать подъемник. Идите к нему и жмите на
кнопку. Оказавшись на крыше, запрыгивайте в окно, чтобы попасть на фабрику.
Бегите по коридору, пока не начнется скриптовая сцена.
Бегите за спасенным рабочим, пока он не провалится в яму (кстати, удивительно,
что его не пришлось охранять от монстров). Видели, как его поедают? Если не
хотите повторить его судьбу, нужно двигаться особенно осторожно. Внимательно
вслушивайтесь, как хрустит пол. Если звуки слишком громкие, значит, он не
выдержит и провалится.
Если все-таки упали, не пытайтесь драться с монстрами, они
все равно постоянно возрождаются. Сразу бегите к лестнице и поднимайтесь на
верхний ярус. Впрочем, это не освобождает вас от необходимости пройти по
хлипкому полу. В следующей комнате вас ждут монстры, которые все так же
взрываются после смерти. Только сейчас их можно распугивать дробовиком,
валяющимся неподалеку.
В зале поверните колесо и приготовьтесь к первой нормальной
перестрелке в этом акте. Теперь у вас в распоряжение весь отряд, поэтому вы
справитесь с локустами без проблем. Неприятности может доставить только бумер,
который выскочит из маленькой комнаты. Если пропустить этот волнующий момент,
можно получить гранату в спину. Внимательно смотрите за тылами и держите
гранаты наготове. Уничтожив всех врагов, идите в открывшийся проход.
Используйте пульт, чтобы открыть двери, и прыгайте в
тележку. Пока вы катитесь по рельсам, не обращайте внимания на солдат,
пытающихся в вас стрелять. Пока вы сидите в тележке и не высовываетесь, они
вообще не могут попасть. Опасаться стоит лишь монстров, пробующих запрыгнуть
внутрь. Но их можно убивать вслепую, благо твари бегают в основном в одном
направлении.
Когда тележка остановится, бегите в большой зал. Видите две
полукруглых площадки напротив? Вот там скоро появятся два бумера. Сразу
спрячьтесь в укрытие и держите гранату наготове. Сначала нужно прикончить
бумера, атакующего вас, и только потом помогать товарищам. В целом, схватка не
слишком сложная.
Этот уровень достаточно длинный, но слегка скучный. Сначала
вас атакуют твари, которые взрываются после смерти. Затем команда разделится, и
прибежит еще больше тварей. Потом покажутся локусты, и вы сможете разжиться
патронами для снайперской винтовки. Они сразу же пригодятся, потому что вы
нарветесь на большую группу солдат и бумера. Последнего можно безнаказанно
расстрелять, если занять позицию около правой колонны. Он даже не сможет
ответить и будет глупо «бумкать» в стенку.
Идите налево, а после скриптовой сценки уничтожьте
прибежавшего противника. Ступайте вперед и выберите левый путь. Твари будут
периодически падать с потолка, а за углом поджидает отряд солдат. Будьте к
этому готовы, потому что часть врагов попытается навязать ближний бой. Затем
тщательно соберите все боеприпасы и двигайтесь к выходу из пещеры.
Вот мы и добрались до битвы с боссом. Этих здоровых жуков мы
уже уничтожали, но только «молотом». Сейчас же придется бить вручную. Тварь
атакует лапами, периодически зверски рычит и натравливает мелких монстров. Но
от этого легко увернуться, достаточно не бегать под ногами, а монстриков
придется валить из автомата.
Вам же нужно стрелять в пузо, а когда монстр
рассердится – один раз попасть в светлое пятно на подбородке. Он сделает
шаг назад. Продолжайте стрелять в пузо и в светлое пятно, нужно заставить
монстра отступать. Когда тварь окажется на платформе, стреляйте по двум
клипсам, которые ее удерживают. После этого тварь утонет в лаве, и вы сможете
пройти дальше.
Внизу вас настойчиво попросят подобрать лук с разрывными
стрелами. Подберите, но использовать его сейчас не стоит. Подойдя к платформе,
вы увидите новых локустов. От обычных солдат они отличаются повышенной
живучестью и
внешним видом
. Большинство из них вооружено арбалетами.
Сражение сложное, и его успех зависит от того, чтобы никто
не смог обойти вас сзади. Одной стрелы достаточно, чтобы прикончить Маркуса
Феникса. Если сумеете обезопасить тылы, половина работы сделана. Врагов лучше
всего уничтожать из автомата. Активно пользуйтесь стрельбой вслепую, так вы
обезопасите себя от стрелы. Не забывайте, что противник не может быстро выстрелить
и зачастую можно нагло подбежать в упор, чтобы запилить его насмерть.
Очистив площадку, бегите к пульту и нажмите на кнопку. Затем
остается посмотреть ролик, который, несмотря на бодрый настрой, далеко не
финальный. Как говаривал известный персонаж из мультика: «Стрижка только
началась».
Четвертый акт
Уровень начнется с жестокой схватки. Локусты будут атаковать
с разных сторон, причем такой толпой, что ничего не остается, как сидеть на
месте и отстреливаться. Также придерживайте товарищей, чтобы они никуда не
разбежались. Помимо обычных солдат вас будут тревожить снайперы, стрелки с
арбалетами и бумеры. Эти, правда, появятся под конец разборок, поэтому
придержите для них снайперскую винтовку или арбалет.
Отбив атаку, подберите боеприпасы и бегите в проход. Здесь
вам предложат выбрать путь, по которому пойти. Выбираем левый. Сначала на вас
внезапно выскочит локуст с арбалетом. Нашинкуйте его бензопилой и выбегайте на
балкон. Внизу товарищи держат оборону – помогите им отбить атаку и бегите
дальше.
Выходите из здания в дворик, прикончите солдат и подберите Hammer of Dawn, который валяется рядом с
трупом. Используйте его на огромного жука, чтобы тот не мозолил глаза. Идите
через зал и откройте ворота. Прикончите врагов, подберите снайперскую винтовку
и из нее упорно отстреливайте противников во внутреннем дворике. Сначала
прикончите снайперов в здании через улицу, потом беритесь за остальных.
Добейте выживших и спрятавшихся врагов и выходите на улицу.
Хорошо-то как, будто и нет войны… Подорвите бочонок с пропаном, чтобы
разрушить забор. Бегите по дороге, которая приведет к следующему уровню.
Бегите вперед и поворачивайте направо. Вы дойдете до
закрытой двери, которую робот сразу начнет оперативно вскрывать. А пока этого
не произошло, вам придется держать оборону. Сначала атакует множество солдат из
главного коридора. Спрячьтесь за кладкой и отстреливайтесь из снайперской
винтовки. Потом, проломив стену, придут бумеры. Можете попробовать сжечь их из
«молота», но это слишком опасно. Гранатой получите на счет раз. Зато так
намного быстрее, чем если убивать из автомата…
Когда вы зайдете в здание, на вас выскочит берсерк. Вы ведь
помните правила? Слепая тварь, которая ориентируется на слух и запах. Выманите
ее в оранжерею, где через потолок светит солнце, и поджарьте «молотом». Как и
раньше, нужно два удара. Прежде чем целиться, желательно столкнуть берсерка со
стеной, чтобы тот на время остановился.
Бегите вперед и выходите во внутренний двор, где вас
поджидает пулеметчик. Сразу спрячьтесь за левый блок и отстреливайтесь от
атакующих локустов. Если они подойдут слишком близко, отгоняйте дробовиком.
Когда противник перестанет дергаться, можно заняться пулеметчиком. Атаковать в
лоб бесполезно, поэтому, перепрыгивая от одного укрытия к другому, обойдите
стрелка с фланга и киньте гранату.
Потом становитесь за пулемет и отстреливайтесь от
прибежавших противников. Затем выходите в другой внутренний дворик. Вы сразу
попадете под обстрел, поэтому прячьтесь в укрытие и держите оборону. Отбив
первую атаку, будьте готовы, что локусты внезапно полезут из другой дыры.
Держите гранаты под рукой.
Взорвав бочонки с пропаном, уничтожьте машину, чтобы прожарить тварь. |
Под конец заварушки придет бумер, вместе с которым наша
вечеринка закончится. Заходите в здание и идите по любому пути, все равно они
ведут в одно место. Там, кстати, полно врагов, поэтому заранее отыщите укрытие.
Под конец (это уже становится дурной традицией) придет бумер. Но растерзать его
командой будет нетрудно.
Выйдя во двор, вы снова встретитесь с ордой локустов. Только
в этот раз перестрелка достаточно проста – у вас выгодная позиция, а
противник как на ладони. Опасаться стоит только арбалетчиков, стреляющих
разрывными. Уничтожив врагов, подберите с трупа арбалет и двигайтесь дальше.
Вскоре вы попадете под огонь двух пулеметчиков. Переключитесь
на арбалет, наберите мощность выстрела, высуньтесь и стреляйте по пулеметчику.
Затем начинайте зачищать местность. Присматривайте за левым проходом, потому
что по нему могут прорваться противники. Затем выходите через ворота.
Вы окажетесь у длинной лестницы, которая ведет к особняку.
Помимо обычных солдат (к ним уже можно со спокойной совестью отнести новых
локустов, которые мы встретили в конце четвертого акта) вас поприветствует
бумер. Он пойдет вниз по правой лестнице, поэтому сидите в укрытии, а когда
бумер окажется рядом, стреляйте из арбалета в голову.
Дойдя до особняка и посмотрев сценку, переключитесь на
гранаты и бегите вперед. Слева откроется дыра локустов, которую нужно сразу
заткнуть гранатой. Затем прячьтесь в укрытие и отстреливайтесь от набежавших
солдат. Справившись с ними, поднимайтесь по лестнице и прячьтесь за укрытием
слева. Зачистите комнату и идите к открывшейся двери.
Сейчас предстоит зачистить ряд помещений, чтобы пройти
дальше. Это происходит по одинаковой схеме: укрытие, гранаты внутрь, если они
еще есть, и добиваете из автомата. Добравшись до зала, покрутите вентиль, чтобы
открыть дверь. Когда будете спускаться вниз, будьте осторожны и не попадите в
засаду. Остается немного пройтись по запутанному подвалу, чтобы попасть в
следующий уровень.
Оказавшись в подвале, найдите винную стойку, которую можно
опрокинуть. За ней обнаружится закрытая дверь. Робот начнет ее ломать, а ваша
задача – его защитить. Ищите укрытие и отстреливайте прущих локустов. Только смотрите,
чтобы они не смогли вас обойти с тыла. Когда дверь будет открыта, заходите
внутрь и смотрите сцену.
После сцены топайте обратно, убивая агрессивных локустов,
которые будут пытаться прикончить Маркуса. Добравшись до холла, поднимайтесь
наверх, чтобы встретиться с напарниками. После разговора вы останетесь с Доном
вдвоем. Впрочем, я немного лукавлю, орды локустов попытаются составить вам
кампанию. Противник рано или поздно ворвется в особняк, но чем больше вы
уничтожите на подходе, тем легче вам будет.
Оказавшись в доме, противник попытается подняться наверх и
окружить. Вот этого нельзя допустить ни в коем случае. Постарайтесь, чтобы
враги отвлекались на напарника. Увидев бумера, можете с облегчением вздохнуть.
Это последний из атакующих. Всадите ему в голову стрелу и тихонько спускайтесь
по лестнице.
Заходите в дверь под лестницей и пробивайтесь вперед.
Зачистив местность, идите к двери, которая раньше была закрыта, и выходите во
внутренний двор. Затем подстрелите праздношатающихся солдат и будьте морально
готовы к появлению бумеров. С арбалетом и стрелами вы справитесь с ними без
проблем. В противном случае придется помучаться.
Но даже не они
главная проблема
. Когда вы окажетесь во
дворе, включится таймер, прибежит орда врагов, и вас попросят за отведенное
время пробиться к точке эвакуации. Самое простое решение – наплевать на
противника и просто пробежать через двор. Вполне вероятно, что получится не с
первой попытки. Но так все равно намного проще, потому что справиться с врагами
за отведенное время нереально. На этом четвертый акт закончится.
Пятый акт
Ну вот мы и добрались до глав, которые были сделаны
специально для PC-версии игры. Идите в будку у моста и
попытайтесь использовать пульт. Сразу прибежит толпа локустов, поэтому выходите
на улицу и перестреляйте нападающих. Справившись с ними, идите к зданию, где
открылась дверь, и спускайтесь под мост. Здесь бегают твари, поэтому доставайте
дробовик и держите оборону.
Брумарк, несмотря на свои размеры, убивается на редкость просто. |
Потом заходите в здание
через левую дверь.
Используйте пулемет, чтобы прикончить локустов, и двигайтесь дальше. Вы
окажетесь в парке и снова попадете под огонь локустов. Держите оборону и
отыщите слева снайперскую винтовку. Она вскоре пригодится, потому что придут
злобные бумеры.
Затем вы окажетесь в следующем парке, где бегают локусты.
Стандартная зачистка местности, ничего интересного. Потом вы выйдете в трущобы
с тварями и двумя солдатами, которые прячутся за небольшим зданием. Крутаните
вентиль, чтобы пройти дальше. Вас снова атакует орда солдат, поэтому сидите в
укрытии и отстреливайтесь, пока не придет Брумарк. Его убивать не нужно, просто
стреляйте в голову, чтобы не расслаблялся.
Бегите в галерею (это левый путь) и прикончите снайперов на
балконах напротив, а также двух пулеметчиков внизу. Затем из снайперской
винтовки сбейте круглые штуки над головой монстра, чтобы его прихлопнуло
решеткой. Когда вы справитесь с задачей, прибежит множество тварей, поэтому не
зевайте и хватайте автомат. Потом добейте выживших врагов и бегите в
открывшуюся дверь. Подождите, пока Дом не подкатит платформу, затем сами
поверните вентиль и двигайтесь дальше.
Вот мы и оказались на стоянке автомобилей. Прячьтесь за
машину справа и прикончите снайпера, который представляет наибольшую опасность,
пулеметчика и прочих неугодных врагов. Бегите дальше по стоянке, периодически
отстреливаясь от локустов, пока не дойдете до пулемета. Становитесь за него и
взорвите бочонки с пропаном, а потом машину рядом с жуком.
Отбейте атаку локустов и спускайтесь на нижний уровень. Там
много противников, причем часть вооружена арбалетами. Здесь нужно быть особенно
осторожным, потому что до ближайшей точки сохранения далеко, и если погибнете,
придется начинать сначала. Под конец придет бумер, но он будет один и бесславно
погибнет. На улице быстро пристрелите пулеметчика и принимайтесь за солдат и
бумеров.
Потом заходите в генераторную и начинайте планомерно
защищать здание. Ваша задача – повернуть три вентиля. Первых два находятся на
первом уровне; когда вы используете их, откроется дверь, ведущая к третьему.
Вам, понятное дело, будут мешать локусты, которые даже позовут с собой бумера.
Но это им не поможет. Когда все три вентиля будут повернуты, откроется дверь, и
вас попросят выйти на улицу, чтобы прикончить Брумарка.
Несмотря на свои огромные размеры, Брумарк не отличается
умом и живучестью. Большой и хилый, только стреляет больно – так что постоянно
маневрируйте. Бегайте из стороны в сторону и стреляйте из автомата по пушкам на
лапах монстра. Когда они отвалятся, переносите огонь на орудие на голове. Когда
вы уничтожите его, отвалится весь Брумарк целиком и эпизод, сделанный для PC-версии, закончится.
Ваша задача до невероятности проста – удерживать
оборону. Сразу после начала миссии прикончите двух снайперов на крыше,
подберите их оружие и продолжайте отстреливать монстров. Оборону лучше держать
у левого вагона, так вы будете находиться подальше от дыр, откуда лезут
локусты. Услышав звуковой сигнал, по мостику на левом вагоне – раньше
здесь нельзя было пройти из-за ящика – выбегайте на перрон и смотрите ролик.
Начало уровня будет обычным. Вы убиваете врагов и
продвигаетесь вперед по платформе. Кстати, обязательно подберите арбалет и
убедитесь, что не потратите боеприпасы до битвы с боссом. Они сильно пригодятся
в финальной битве. Когда вы дойдете до закрытой двери, на платформу прибежит
берсерк. У вас нет «молота», поэтому убивать придется другим способом. Бегите
на последнюю платформу и заманите туда монстра. Выскочите обратно и нажмите
кнопку, чтобы отцепить платформу. Прощай, мой подслеповатый друг…
Вернитесь назад к открывшейся двери и продолжайте
пробиваться вперед. Противников будет много, но это будут совершенно обычные
сражения. Арбалетом пока можете пользоваться спокойно, благо боеприпасы для
него есть с избытком. Дойдя до лестницы, вылезайте на крышу поезда и
становитесь за правый пулемет. Сейчас вам нужно долго и упорно сбивать локустов
на летающих кальмарах. Возможно, сначала вас будут жестоко убивать, но немного
тренировки – и вы пройдете этот участок.
Отбив нападение, соберите патроны и спрыгивайте с крыши.
Продолжайте двигаться вперед. С этого момента советую начать экономить
боеприпасы для арбалета. В принципе, сражения будут обычными. Не забывайте
использовать пульт, чтобы сбросить бочонки, не дающие пройти. И прячьтесь или просто
быстро пробегайте мимо, когда будут атаковать локусты на летающих кальмарах. С
ними драться нет смысла.
Дойдя до третьего вагона, вы попадете в засаду.
Отстреливайте тварей, падающих с потолка, и помните, что они взрываются после
смерти. Выйдя из вагона, бегите по платформе, не обращая внимания на
противников. Сейчас главное – успеть добежать до следующего вагона. Откройте
дверь, скиньте бочонки и идите вперед.
Прежде чем выходить на бой с боссом, соберите патроны. У вас
должно быть полный комплект разрывных стрел, снайперская винтовка и много
гранат. Все имеется в наличии? Тогда идите на платформу. Битва будет
действительно трудной.
Сложная она, потому что нельзя совершать ошибок. Тактика же
боя достаточно проста, если не сказать элементарна. Пока вокруг монстра
кружатся мыши, вы не можете нанести ему урон. Если Раам подошел к вам вплотную,
можете считать, что персонаж мертв. Бить же босса достаточно просто. Прячетесь
в укрытие и стреляете из лука или кидаете гранату, чтобы разогнать летучих
мышей. Пока их нет, из снайперской винтовки стреляете в голову.
Когда Раам подойдет достаточно близко, быстро убегайте в
укрытие. Оттуда снова снимайте щит и стреляйте в голову из винтовки.
Продолжайте в том же духе, пока противник не погибнет. Главное, действовать
четко и не совершать ошибок. Говорят, что Раама можно убить из пулемета,
установленного в центре платформы. Причем совершенно неважно, есть у него
защита или нет, – 20-30 секунд стрельбы в голову, и монстр мертв.
Возможно, это так. Вот только у меня никогда не получалось так долго оставаться
в живых, стоя за пулеметом. Монстр не давал. Может, у вас получится?
Поезд со страшным гудением падает в дыру с локустами, и
происходит страшный взрыв. Главные герои, что совсем не удивительно, остались
живы, но людям рано праздновать победу. Локусты не уничтожены, и финальная
битва только начинается. Ее мы увидим в Gears of War 2, который выйдет отнюдь не скоро.
1
2
Все
Gears of War. Прохождение
Первый акт
Каким образом Маркус Феникс сидел в тюрьме один одинешенек без охраны, нам не сообщают. Впрочем, эти трудные времена для персонажа закончились, и он готов снова броситься в бой. На выходе из камеры вас спросят, хотите вы пройти обучение или сразу начать прорыв к точки эвакуации. Первый вариант нам малоинтересен — думаю, вы справитесь сами.
Переходим сразу к бою. Выходите за напарником через дверь и сразу прячьтесь за колонну. Отсюда отбивайтесь от локустов, которые упорно прут вперед. На противника справа, на мосту, можете не обращать внимания. Его все равно скоро уничтожит вертолет. Проходите через дверной проем и сразу ищите ближайшее укрытие. Враг не дремлет.
Отбив нападение, отыщите взглядом дверь, которую вскрывает противник, и прячьтесь в укрытие напротив. Достаньте гранату, прицельтесь и кидайте ее, когда рухнет дверь. Если повезет, сможете прикончить сразу всех. Кстати, напарника ранят в любом случае, поэтому не обращайте внимания, он вылечится, как только вы добьете монстров.
Выйдя на улицу, сразу бегите налево, чтобы атаковать противника с фланга. Можете при желании использовать гранаты. Вообще, у противников после этого маневра нет шансов, огонь будет вестись с двух сторон, но кто-нибудь может рвануть в самоубийственную атаку — и его замысел даже воплотится в жизнь при определенном везении. Когда вы уничтожите всех, начнется ролик и побег из тюрьмы закончится.
Мирное приземление прервет появление локустов, которые начнут постреливать по главным героям из автоматов. Когда закончится ролик, не спешите рваться в бой. Противников скоро перестреляет вертолет. Кстати, можете оценить свое новое оружие — автомат с бензопилой «Дружба». Поднимайтесь по лестнице и выходите во двор. Здесь бегает несколько локустов, поэтому есть повод опробовать новое оружие.
Затем поворачивайте в длинный коридор. Здесь нет места для маневра, поэтому отстреливайтесь из укрытия, пока не уничтожите врагов. Далее вы попадете в достаточно просторный зал. В нем больше места для маневра, и противник попытается обойти вас с фланга. Внимательно следите за перемещением локустов, чтобы уничтожать их, прежде чем они подкрадутся слишком близко.
В следующее помещение заходите, придерживаясь левой стороны — так будет легче отразить атаку. Впрочем, здесь немного противников. Услышав шум, посмотрите, откуда он доносится (клавиша Q). Вы стали свидетелем появления дыры, из которой вылезают локусты. Если успеваете, киньте туда гранату, чтобы ее запечатать. В противном случае придется всех перестрелять из автомата.
Когда вы пройдете чуть дальше, откроется второе отверстие и снова полезут локусты. Тут лучше не мучиться с гранатами, а спрятаться в проходе с аркой и упорно отстреливать врагов. Зачистив комнату, соберите гранаты и выходите на улицу, где лежат останки солдат из потерянного отряда.
Уровень начнется с атаки локустов. Помимо пехоты еще есть пулеметчик, которого практически невозможно убить, если атаковать в лоб. Прячьтесь в укрытие и пробивайтесь направо. Пристрелите отсюда тех, до кого сможете дотянуться. Затем прокрадитесь к пулеметчику и запилите его «Дружбой». Становитесь за пулемет и пустите в расход прибежавший отряд локустов. Затем пробегите по узкому туннелю и залезайте в пустой фонтан.
Сейчас предстоит держать оборону. Противник будет атаковать с разных сторон, но строго по очереди. Более того, вам даже будут показывать, где появляются дыры локустов. Поэтому если есть гранаты и желание, их можно быстро затыкать, что сильно облегчает сражение. Отбив атаку, обыщите местность на наличие ценных предметов и ступайте дальше.
Вам практически сразу предложат выбрать, по какой дороге пойти. Большой разницы нет, поэтому выберем левый путь. После ролика прячьтесь слева за дверью. Наверху бегают локусты, и самое время задуматься, как удачнее бросить гранату. Но можно обойтись автоматом, благо сопротивление не слишком сильное.
Поднимайтесь по лестнице и сразу прячьтесь за блоком справа. Вот здесь спешить совсем некуда, поэтому сидите и отстреливайтесь, пока противники не закончатся. Убедившись, что никого нет, идите дальше и выломайте дверь, чтобы присоединиться к товарищам. Вы сразу наткнетесь на локустов — причем среди пехотинцев затесался один пулеметчик.
Не пытайтесь подстрелить пулеметчика и бегите в темный зал. Идите направо, спрячьтесь в укрытии и прикончите бегающих локустов. Затем двигайтесь прямо, поднимитесь по лестнице и выломайте дверь. Бросьте отсюда пулеметчику гранату (они лежат на полу) и быстро зачистите комнату. Затем становитесь за пулемет и отразите нападение локустов. После этого можно двигаться дальше.
Вот мы и добрались до первого серьезного сражения. Выйдя к фонтану, вы наткнетесь на отряд локустов. Есть пулеметчик (слева) и гранатометчик (справа). Последнего нужно как можно быстрее убить, иначе он попортит вам изрядно крови. Только не попадайтесь под огонь пулеметчика, с ним мы разберемся позже. Уничтожив гранатометчика, сидите за фонтаном и отстреливайте врагов.
Затем через один из правых входов заходите в здание и сзади прикончите пулеметчика. Можно даже цинично распилить. После смерти пулеметчика вам предстоит отразить атаку локустов со стороны площади. Многие противники вооружены дробовиками, и нельзя, чтобы они успели подбежать достаточно близко.
Становиться за пулемет тоже не самая удачная идея, потому что огонь слишком плотный — погибнете за считанные секунды. Отразив нападение, соберите полезные предметы и ступайте в здание. Там прячутся еще несколько врагов; справившись с ними, поднимайтесь по лестнице, где вас ждет подзагрузка уровня.
Сразу прячьтесь в укрытие и отстреливайтесь от локустов, пока не прекратится всякое сопротивление. Спуститесь по лестнице, а после ролика поднимайтесь обратно и идите в другую сторону. Подберите дробовик, ибо он скоро сильно пригодится против новых врагов. Они появятся в дальнем конце зала, поэтому отстреливайтесь из автомата. Затем они полезут из дыры позади вас. Переключитесь на дробовик и активно бейте им по головам монстров. Одного удара должно хватить.
Пройдя через злополучную дверь, вы найдете новое оружие — Hammer of Dawn. Это наводчик для спутниковой пушки, который работает только на открытом воздухе и при ясной погоде. Его придется использовать буквально в следующем зале. Видите огромного паука? Это ваша мишень. Но чтобы его уничтожить, нужно несколько выстрелов из «молота». Поэтому сначала позаботьтесь о локустах.
Затем нужно пробежаться по мосту, за которым прячется еще один паук. Вы знаете, что с ним делать. Продолжайте в том же духе, методично вырезая всех противников. Затем соберите всю команду у двери и ступайте дальше. Вас будут встречать исключительно новые монстры, дерущиеся врукопашную. Надеюсь, что дробовик с вами. До конца уровня осталось совсем немного, поэтому храбро бегите вперед.
Еще один гигантский паук, которого нужно прожарить «молотом». Только прежде чем его убивать, не забудьте прикончить солдат на соседнем балконе. Затем подождите, пока не откроются ранее закрытые двери, и ступайте в следующую комнату. Там локусты, будьте осторожны. Потом вы выйдете в коридор, который простреливает пулеметчик. Бегите направо в соседний зал.
В зале отряд локустов, поэтому не стоит расслабляться. Уничтожив противника, вы сможете подобраться к противнику и зарезать пилой. Затем становитесь за пулемет и отбейте атаку. Спускайтесь по лестнице и зачистите комнату от локустов. Она маленькая, но противников немного, поэтому напарники могут справиться без вашей помощи. Продолжайте двигаться вперед, пока не попадете в пустой зал.
Поднимайтесь по лестнице и запилите стрелка. Затем садитесь за пулемет и открывайте огонь по противникам на улице. Не забывайте сбивать живые снаряды и вовремя слезать с пулемета, если сильно ранят. Уничтожив всех врагов, подождите, пока не начнется сценка, после которой предстоит сразиться с боссом уровня.
Битва с берсерком достаточно простая, если знать, что делать. Тварь хоть и большая, но слепая. Она реагирует на звук и запах, и если вы стоите далеко и не шевелитесь, он вас не заметит. Монстра нужно уничтожать «молотом», но для начала — выманить его на улицу.
Бегите к стальной двери и стреляйте из автомата. Когда монстр помчится на вас, в последний момент отпрыгивайте в сторону. Оказавшись на улице, продолжайте поддразнивать монстра, чтобы он врезался в колонну и на некоторое время потерял ориентацию в пространстве. В этот момент жгите его «молотом». И так далее, пока берсерк не помрет.
Второй акт
Идем вдоль здания, пока вам не предложат выбрать дорогу, по которой пойти. Рассмотрим левый путь. Вскоре вы наткнетесь на двух бумеров. Их так прозвали, потому что они обожают при стрельбе из гранатомета говорить «бум-бум». Как дети малые… Кидайте противнику гранату, потом прячьтесь за каменный блок и стреляйте вслепую. Расстояние небольшое, вы должны попадать без проблем. Если же высунетесь, можете получить гранатой в лоб.
Выбегайте на улицу, прячьтесь в укрытие и уничтожьте локустов. Потом заходите в здание. Здесь установлена пулеметная башня, но у нее малый радиус стрельбы, и вы можете без особых проблем подорвать стрелка гранатой. Затем заходите в здание, добейте выживших врагов и ищите запертую дверь. Выломайте ее, чтобы попасть в следующий уровень.
Выйдя на улицу, спрячьтесь за первым каменным блоком и начинайте отстреливаться от противника. Помимо обычных солдат есть бумер — в первую очередь займитесь его уничтожением. Если есть гранатомет, а его вы могли подобрать после первой схватки с бумерами, самое время его использовать.
Очистив местность, ступайте в здание. Здесь тоже нужно быть наготове, потому что противник любит выкидывать всяческие сюрпризы. Оказавшись на улице, вы снова повстречаете бумеров с солдатней. Разрядите в бумера остатки зарядов из гранатомета, а потом добейте всех из автомата. И не пугайтесь большого жука, он здесь исключительно для красоты.
Затем вы попадете под пулеметный огонь. Прыгайте к машине, на которую указывает подсказка, и толкайте ее вперед. Так пулеметчик не сможет вас достать. Зато вы сможете подобраться поближе, чтобы кинуть гранату. Потом остается дойти до лагеря и подождать, пока не откроются ворота.
Просто идите по улице и смотрите по сторонам. Когда дойдете до определенной точки, начнется ролик и этот самый короткий уровень в игре закончится.
Оказавшись на улице, быстро прикончите локустов, включая одинокого снайпера. Затем подберите снайперскую винтовку. Спускайтесь по лестнице и бегите на небольшой перрон. Становитесь за балку и крутите колесо, чтобы переплыть реку. На выстрелы не обращайте внимания. Остановиться и спрятаться стоит, только если серьезно ранили.
На другой стороне реки вы увидите, как окончательно стемнеет и наружу вырвутся мелкие кровожадные твари. Они боятся света и атакуют исключительно в темноте. Теперь вам придется придерживаться светлых мест. Если где-то темно, но нужно пройти дальше, ищите бочонки с пропаном, которые можно подорвать, чтобы осветить местность. Но это все потом, а сейчас смотрите, как сожрут охрану.
Бои не слишком трудные, главное — случайно не зайти в темноту. Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что взорвали все бочки с пропаном. Пулеметчика можно подорвать гранатой, если спрятаться за машиной. Далее сражения будут достаточно сложные, но не слишком разнообразные. Дойдя до горящего автомобиля, прячьтесь за багажником и толкайте машину вперед. Потом закидайте пулеметчика гранатами. Зайдите в опорный пункт, через окно подорвите бочонок и ступайте в здание, где открылась дверь.
Затем вы выйдете во внутренний дворик. Противников много, и атакует они агрессивно, поэтому не суйтесь вперед и смотрите, чтобы напарник прикрывал с фланга. Активное использование гранат только поощряется. Затем расстреляйте мебель, чтобы подорвать бочонки с пропаном и пройти дальше.
Дойдя до здания, оставьте напарника на улице и заходите внутрь. Не пугайтесь непонятных звуков, это вас специально пугают. Убивать будут потом. Поднимайтесь на второй этаж и становитесь за прожектор. Вам нужно все время держать фигуру Дома в центре луча, иначе его сожрут твари. Когда напарник доберется до цели и включит фонари, бегите на улицу. Вас атакуют разные монстры, поэтому будьте готовы. Затем вместе с товарищем зачистите улицу и идите ко второму блокпосту.
Этот уровень на удивление короткий. Сначала вы ходите по зданию и уничтожаете всяких тварей. В темноту заходите все так же не рекомендуется. Шкаф, который перегораживает проход, нужно распилить пилой. Выйдя на улицу, взорвите бочонок с пропаном в автомобиле и, когда он покатится вниз, бегите за машиной. Только не вздумайте отставать, иначе летающие монстры разорвут Маркуса на куски.
Бегите на бензоколонку и поговорите со служащим. Сначала вам нужно закачать топливо. Где находится вентиль, вам покажут. Затем заходите в здание и соберите патроны. Они сейчас весьма пригодятся, потому что локусты решили взять бензоколонку штурмом. Прячьтесь у окна и отстреливайте противника из снайперской винтовки.
прорвется, его легко перехватить. Под конец сражения придет бумер. Упорно стреляйте ему в голову из снайперской винтовки, пока не помрет. Затем останется только подойти к машине.
Так как мы едем в темноте, крылатые твари будут нападать на машину. Об этом вас предупреждает напарник истошным криком. Если они атакуют сзади, он будет говорить — «шесть часов». Чтобы уничтожить монстров, нужно переключиться на ультрафиолетовую пушку и прицельно выстрелить.
Вот так и придется пробираться. Сначала едете вперед, когда появляются твари, переключаетесь на оружие и всех сжигаете. Потом снова едете вперед. Дорога линейная, заблудиться не получится. Главное, чтобы машину серьезно не покалечили (индикатор урона наверху экрана).
Выскочив из машины, бегите направо и начинайте отстреливать противника внизу. Можно использовать пулемет, что, впрочем, достаточно рискованно, или снайперскую винтовку, что дольше, но намного безопасней. Большинство стрелков, ведущих огонь из домов, нельзя уничтожить. Исключения составляют только противники в левом доме.
Отбив атаку, вы увидите, как позади вас появилось четыре бумера. Впрочем, они не могут выбраться из своей ямы. Прямо позади них вы увидите большую цистерну, а несколько пониже балоны с газом. Стреляйте в них и цистерна упадет им на головы. Атака саранчи кончается, а вместе с ней и второй акт.
Третий акт
Оцените красоту графики и топайте к заводу. На бегающих тварей можете не обращать внимания, они пока что только для декораций. Дойдя до закрытой двери, посмотрите сценку и приготовьтесь к схватке с новыми противниками. Это модификация старых монстров. Они точно так же дерутся исключительно лапами, но после смерти взрываются. Старайтесь уничтожать их издалека и не пытайтесь прикончить пилой.
Вам предстоит достаточно долго бродить по унылым помещениям и убивать монстров. Потом вы выйдете на пристань. Бегите к дальней комнате и используйте пульт, чтобы активировать подъемник. Идите к нему и жмите на кнопку. Оказавшись на крыше, запрыгивайте в окно, чтобы попасть на фабрику.
Бегите по коридору, пока не начнется скриптовая сцена. Бегите за спасенным рабочим, пока он не провалится в яму (кстати, удивительно, что его не пришлось охранять от монстров). Видели, как его поедают? Если не хотите повторить его судьбу, нужно двигаться особенно осторожно. Внимательно вслушивайтесь, как хрустит пол. Если звуки слишком громкие, значит, он не выдержит и провалится.
Если все-таки упали, не пытайтесь драться с монстрами, они все равно постоянно возрождаются. Сразу бегите к лестнице и поднимайтесь на верхний ярус. Впрочем, это не освобождает вас от необходимости пройти по хлипкому полу. В следующей комнате вас ждут монстры, которые все так же взрываются после смерти. Только сейчас их можно распугивать дробовиком, валяющимся неподалеку.
В зале поверните колесо и приготовьтесь к первой нормальной перестрелке в этом акте. Теперь у вас в распоряжение весь отряд, поэтому вы справитесь с локустами без проблем. Неприятности может доставить только бумер, который выскочит из маленькой комнаты. Если пропустить этот волнующий момент, можно получить гранату в спину. Внимательно смотрите за тылами и держите гранаты наготове. Уничтожив всех врагов, идите в открывшийся проход.
Используйте пульт, чтобы открыть двери, и прыгайте в тележку. Пока вы катитесь по рельсам, не обращайте внимания на солдат, пытающихся в вас стрелять. Пока вы сидите в тележке и не высовываетесь, они вообще не могут попасть. Опасаться стоит лишь монстров, пробующих запрыгнуть внутрь. Но их можно убивать вслепую, благо твари бегают в основном в одном направлении.
Когда тележка остановится, бегите в большой зал. Видите две полукруглых площадки напротив? Вот там скоро появятся два бумера. Сразу спрячьтесь в укрытие и держите гранату наготове. Сначала нужно прикончить бумера, атакующего вас, и только потом помогать товарищам. В целом, схватка не слишком сложная.
Этот уровень достаточно длинный, но слегка скучный. Сначала вас атакуют твари, которые взрываются после смерти. Затем команда разделится, и прибежит еще больше тварей. Потом покажутся локусты, и вы сможете разжиться патронами для снайперской винтовки. Они сразу же пригодятся, потому что вы нарветесь на большую группу солдат и бумера. Последнего можно безнаказанно расстрелять, если занять позицию около правой колонны. Он даже не сможет ответить и будет глупо «бумкать» в стенку.
Идите налево, а после скриптовой сценки уничтожьте прибежавшего противника. Ступайте вперед и выберите левый путь. Твари будут периодически падать с потолка, а за углом поджидает отряд солдат. Будьте к этому готовы, потому что часть врагов попытается навязать ближний бой. Затем тщательно соберите все боеприпасы и двигайтесь к выходу из пещеры.
Вот мы и добрались до битвы с боссом. Этих здоровых жуков мы уже уничтожали, но только «молотом». Сейчас же придется бить вручную. Тварь атакует лапами, периодически зверски рычит и натравливает мелких монстров. Но от этого легко увернуться, достаточно не бегать под ногами, а монстриков придется валить из автомата.
Вам же нужно стрелять в пузо, а когда монстр рассердится — один раз попасть в светлое пятно на подбородке. Он сделает шаг назад. Продолжайте стрелять в пузо и в светлое пятно, нужно заставить монстра отступать. Когда тварь окажется на платформе, стреляйте по двум клипсам, которые ее удерживают. После этого тварь утонет в лаве, и вы сможете пройти дальше.
Внизу вас настойчиво попросят подобрать лук с разрывными стрелами. Подберите, но использовать его сейчас не стоит. Подойдя к платформе, вы увидите новых локустов. От обычных солдат они отличаются повышенной живучестью и внешним видом. Большинство из них вооружено арбалетами.
Сражение сложное, и его успех зависит от того, чтобы никто не смог обойти вас сзади. Одной стрелы достаточно, чтобы прикончить Маркуса Феникса. Если сумеете обезопасить тылы, половина работы сделана. Врагов лучше всего уничтожать из автомата. Активно пользуйтесь стрельбой вслепую, так вы обезопасите себя от стрелы. Не забывайте, что противник не может быстро выстрелить и зачастую можно нагло подбежать в упор, чтобы запилить его насмерть.
Очистив площадку, бегите к пульту и нажмите на кнопку. Затем остается посмотреть ролик, который, несмотря на бодрый настрой, далеко не финальный. Как говаривал известный персонаж из мультика: «Стрижка только началась».
Четвертый акт
Уровень начнется с жестокой схватки. Локусты будут атаковать с разных сторон, причем такой толпой, что ничего не остается, как сидеть на месте и отстреливаться. Также придерживайте товарищей, чтобы они никуда не разбежались. Помимо обычных солдат вас будут тревожить снайперы, стрелки с арбалетами и бумеры. Эти, правда, появятся под конец разборок, поэтому придержите для них снайперскую винтовку или арбалет.
Отбив атаку, подберите боеприпасы и бегите в проход. Здесь вам предложат выбрать путь, по которому пойти. Выбираем левый. Сначала на вас внезапно выскочит локуст с арбалетом. Нашинкуйте его бензопилой и выбегайте на балкон. Внизу товарищи держат оборону — помогите им отбить атаку и бегите дальше.
Выходите из здания в дворик, прикончите солдат и подберите Hammer of Dawn, который валяется рядом с трупом. Используйте его на огромного жука, чтобы тот не мозолил глаза. Идите через зал и откройте ворота. Прикончите врагов, подберите снайперскую винтовку и из нее упорно отстреливайте противников во внутреннем дворике. Сначала прикончите снайперов в здании через улицу, потом беритесь за остальных.
Добейте выживших и спрятавшихся врагов и выходите на улицу. Хорошо-то как, будто и нет войны… Подорвите бочонок с пропаном, чтобы разрушить забор. Бегите по дороге, которая приведет к следующему уровню.
Бегите вперед и поворачивайте направо. Вы дойдете до закрытой двери, которую робот сразу начнет оперативно вскрывать. А пока этого не произошло, вам придется держать оборону. Сначала атакует множество солдат из главного коридора. Спрячьтесь за кладкой и отстреливайтесь из снайперской винтовки. Потом, проломив стену, придут бумеры. Можете попробовать сжечь их из «молота», но это слишком опасно. Гранатой получите на счет раз. Зато так намного быстрее, чем если убивать из автомата…
Когда вы зайдете в здание, на вас выскочит берсерк. Вы ведь помните правила? Слепая тварь, которая ориентируется на слух и запах. Выманите ее в оранжерею, где через потолок светит солнце, и поджарьте «молотом». Как и раньше, нужно два удара. Прежде чем целиться, желательно столкнуть берсерка со стеной, чтобы тот на время остановился.
Бегите вперед и выходите во внутренний двор, где вас поджидает пулеметчик. Сразу спрячьтесь за левый блок и отстреливайтесь от атакующих локустов. Если они подойдут слишком близко, отгоняйте дробовиком. Когда противник перестанет дергаться, можно заняться пулеметчиком. Атаковать в лоб бесполезно, поэтому, перепрыгивая от одного укрытия к другому, обойдите стрелка с фланга и киньте гранату.
Потом становитесь за пулемет и отстреливайтесь от прибежавших противников. Затем выходите в другой внутренний дворик. Вы сразу попадете под обстрел, поэтому прячьтесь в укрытие и держите оборону. Отбив первую атаку, будьте готовы, что локусты внезапно полезут из другой дыры. Держите гранаты под рукой.
Под конец заварушки придет бумер, вместе с которым наша вечеринка закончится. Заходите в здание и идите по любому пути, все равно они ведут в одно место. Там, кстати, полно врагов, поэтому заранее отыщите укрытие. Под конец (это уже становится дурной традицией) придет бумер. Но растерзать его командой будет нетрудно.
Выйдя во двор, вы снова встретитесь с ордой локустов. Только в этот раз перестрелка достаточно проста — у вас выгодная позиция, а противник как на ладони. Опасаться стоит только арбалетчиков, стреляющих разрывными. Уничтожив врагов, подберите с трупа арбалет и двигайтесь дальше.
Вскоре вы попадете под огонь двух пулеметчиков. Переключитесь на арбалет, наберите мощность выстрела, высуньтесь и стреляйте по пулеметчику. Затем начинайте зачищать местность. Присматривайте за левым проходом, потому что по нему могут прорваться противники. Затем выходите через ворота.
Вы окажетесь у длинной лестницы, которая ведет к особняку. Помимо обычных солдат (к ним уже можно со спокойной совестью отнести новых локустов, которые мы встретили в конце четвертого акта) вас поприветствует бумер. Он пойдет вниз по правой лестнице, поэтому сидите в укрытии, а когда бумер окажется рядом, стреляйте из арбалета в голову.
окустов, которую нужно сразу заткнуть гранатой. Затем прячьтесь в укрытие и отстреливайтесь от набежавших солдат. Справившись с ними, поднимайтесь по лестнице и прячьтесь за укрытием слева. Зачистите комнату и идите к открывшейся двери.
Сейчас предстоит зачистить ряд помещений, чтобы пройти дальше. Это происходит по одинаковой схеме: укрытие, гранаты внутрь, если они еще есть, и добиваете из автомата. Добравшись до зала, покрутите вентиль, чтобы открыть дверь. Когда будете спускаться вниз, будьте осторожны и не попадите в засаду. Остается немного пройтись по запутанному подвалу, чтобы попасть в следующий уровень.
Оказавшись в подвале, найдите винную стойку, которую можно опрокинуть. За ней обнаружится закрытая дверь. Робот начнет ее ломать, а ваша задача — его защитить. Ищите укрытие и отстреливайте прущих локустов. Только смотрите, чтобы они не смогли вас обойти с тыла. Когда дверь будет открыта, заходите внутрь и смотрите сцену.
После сцены топайте обратно, убивая агрессивных локустов, которые будут пытаться прикончить Маркуса. Добравшись до холла, поднимайтесь наверх, чтобы встретиться с напарниками. После разговора вы останетесь с Доном вдвоем. Впрочем, я немного лукавлю, орды локустов попытаются составить вам кампанию. Противник рано или поздно ворвется в особняк, но чем больше вы уничтожите на подходе, тем легче вам будет.
Оказавшись в доме, противник попытается подняться наверх и окружить. Вот этого нельзя допустить ни в коем случае. Постарайтесь, чтобы враги отвлекались на напарника. Увидев бумера, можете с облегчением вздохнуть. Это последний из атакующих. Всадите ему в голову стрелу и тихонько спускайтесь по лестнице.
Заходите в дверь под лестницей и пробивайтесь вперед. Зачистив местность, идите к двери, которая раньше была закрыта, и выходите во внутренний двор. Затем подстрелите праздношатающихся солдат и будьте морально готовы к появлению бумеров. С арбалетом и стрелами вы справитесь с ними без проблем. В противном случае придется помучаться.
Но даже не они главная проблема. Когда вы окажетесь во дворе, включится таймер, прибежит орда врагов, и вас попросят за отведенное время пробиться к точке эвакуации. Самое простое решение — наплевать на противника и просто пробежать через двор. Вполне вероятно, что получится не с первой попытки. Но так все равно намного проще, потому что справиться с врагами за отведенное время нереально. На этом четвертый акт закончится.
Пятый акт
Ну вот мы и добрались до глав, которые были сделаны специально для PC-версии игры. Идите в будку у моста и попытайтесь использовать пульт. Сразу прибежит толпа локустов, поэтому выходите на улицу и перестреляйте нападающих. Справившись с ними, идите к зданию, где открылась дверь, и спускайтесь под мост. Здесь бегают твари, поэтому доставайте дробовик и держите оборону.
Потом заходите в здание через левую дверь. Используйте пулемет, чтобы прикончить локустов, и двигайтесь дальше. Вы окажетесь в парке и снова попадете под огонь локустов. Держите оборону и отыщите слева снайперскую винтовку. Она вскоре пригодится, потому что придут злобные бумеры.
Затем вы окажетесь в следующем парке, где бегают локусты. Стандартная зачистка местности, ничего интересного. Потом вы выйдете в трущобы с тварями и двумя солдатами, которые прячутся за небольшим зданием. Крутаните вентиль, чтобы пройти дальше. Вас снова атакует орда солдат, поэтому сидите в укрытии и отстреливайтесь, пока не придет Брумарк. Его убивать не нужно, просто стреляйте в голову, чтобы не расслаблялся.
Бегите в галерею (это левый путь) и прикончите снайперов на балконах напротив, а также двух пулеметчиков внизу. Затем из снайперской винтовки сбейте круглые штуки над головой монстра, чтобы его прихлопнуло решеткой. Когда вы справитесь с задачей, прибежит множество тварей, поэтому не зевайте и хватайте автомат. Потом добейте выживших врагов и бегите в открывшуюся дверь. Подождите, пока Дом не подкатит платформу, затем сами поверните вентиль и двигайтесь дальше.
Вот мы и оказались на стоянке автомобилей. Прячьтесь за машину справа и прикончите снайпера, который представляет наибольшую опасность, пулеметчика и прочих неугодных врагов. Бегите дальше по стоянке, периодически отстреливаясь от локустов, пока не дойдете до пулемета. Становитесь за него и взорвите бочонки с пропаном, а потом машину рядом с жуком.
Отбейте атаку локустов и спускайтесь на нижний уровень. Там много противников, причем часть вооружена арбалетами. Здесь нужно быть особенно осторожным, потому что до ближайшей точки сохранения далеко, и если погибнете, придется начинать сначала. Под конец придет бумер, но он будет один и бесславно погибнет. На улице быстро пристрелите пулеметчика и принимайтесь за солдат и бумеров.
Потом заходите в генераторную и начинайте планомерно защищать здание. Ваша задача — повернуть три вентиля. Первых два находятся на первом уровне; когда вы используете их, откроется дверь, ведущая к третьему. Вам, понятное дело, будут мешать локусты, которые даже позовут с собой бумера. Но это им не поможет. Когда все три вентиля будут повернуты, откроется дверь, и вас попросят выйти на улицу, чтобы прикончить Брумарка.
Несмотря на свои огромные размеры, Брумарк не отличается умом и живучестью. Большой и хилый, только стреляет больно — так что постоянно маневрируйте. Бегайте из стороны в сторону и стреляйте из автомата по пушкам на лапах монстра. Когда они отвалятся, переносите огонь на орудие на голове. Когда вы уничтожите его, отвалится весь Брумарк целиком и эпизод, сделанный для PC-версии, закончится.
Ваша задача до невероятности проста — удерживать оборону. Сразу после начала миссии прикончите двух снайперов на крыше, подберите их оружие и продолжайте отстреливать монстров. Оборону лучше держать у левого вагона, так вы будете находиться подальше от дыр, откуда лезут локусты. Услышав звуковой сигнал, по мостику на левом вагоне — раньше здесь нельзя было пройти из-за ящика — выбегайте на перрон и смотрите ролик.
Начало уровня будет обычным. Вы убиваете врагов и продвигаетесь вперед по платформе. Кстати, обязательно подберите арбалет и убедитесь, что не потратите боеприпасы до битвы с боссом. Они сильно пригодятся в финальной битве. Когда вы дойдете до закрытой двери, на платформу прибежит берсерк. У вас нет «молота», поэтому убивать придется другим способом. Бегите на последнюю платформу и заманите туда монстра. Выскочите обратно и нажмите кнопку, чтобы отцепить платформу. Прощай, мой подслеповатый друг…
Вернитесь назад к открывшейся двери и продолжайте пробиваться вперед. Противников будет много, но это будут совершенно обычные сражения. Арбалетом пока можете пользоваться спокойно, благо боеприпасы для него есть с избытком. Дойдя до лестницы, вылезайте на крышу поезда и становитесь за правый пулемет. Сейчас вам нужно долго и упорно сбивать локустов на летающих кальмарах. Возможно, сначала вас будут жестоко убивать, но немного тренировки — и вы пройдете этот участок.
Отбив нападение, соберите патроны и спрыгивайте с крыши. Продолжайте двигаться вперед. С этого момента советую начать экономить боеприпасы для арбалета. В принципе, сражения будут обычными. Не забывайте использовать пульт, чтобы сбросить бочонки, не дающие пройти. И прячьтесь или просто быстро пробегайте мимо, когда будут атаковать локусты на летающих кальмарах. С ними драться нет смысла.
Дойдя до третьего вагона, вы попадете в засаду. Отстреливайте тварей, падающих с потолка, и помните, что они взрываются после смерти. Выйдя из вагона, бегите по платформе, не обращая внимания на противников. Сейчас главное — успеть добежать до следующего вагона. Откройте дверь, скиньте бочонки и идите вперед.
найперская винтовка и много гранат. Все имеется в наличии? Тогда идите на платформу. Битва будет действительно трудной.
Сложная она, потому что нельзя совершать ошибок. Тактика же боя достаточно проста, если не сказать элементарна. Пока вокруг монстра кружатся мыши, вы не можете нанести ему урон. Если Раам подошел к вам вплотную, можете считать, что персонаж мертв. Бить же босса достаточно просто. Прячетесь в укрытие и стреляете из лука или кидаете гранату, чтобы разогнать летучих мышей. Пока их нет, из снайперской винтовки стреляете в голову.
Когда Раам подойдет достаточно близко, быстро убегайте в укрытие. Оттуда снова снимайте щит и стреляйте в голову из винтовки. Продолжайте в том же духе, пока противник не погибнет. Главное, действовать четко и не совершать ошибок. Говорят, что Раама можно убить из пулемета, установленного в центре платформы. Причем совершенно неважно, есть у него защита или нет, — 20-30 секунд стрельбы в голову, и монстр мертв. Возможно, это так. Вот только у меня никогда не получалось так долго оставаться в живых, стоя за пулеметом. Монстр не давал. Может, у вас получится?
Возможно, будет полезно почитать:
- Целоваться во сне: к чему такое снится?
; - К чему снится Варить Суп?
; - Сонник видеть себя в новом красивом платье
; - Астральные путешествия во сне и наяву
; - Снится качаться на качелях высоко
; - К чему снится переодеваться по соннику К чему снится переодевание одежды
; - Став “кнут” Рунный став огненный кнут com
; - Руны халявы и исполнения желания Рун ставы халява
;
Полезные советы
СОВЕТ №1
Изучите список достижений игры заранее, чтобы знать, на что нужно обратить особое внимание во время прохождения. Это поможет сэкономить время и силы на повторные прохождения уровней.
СОВЕТ №2
Используйте руководства и видео-прохождения от опытных игроков, чтобы найти секреты и лучшие стратегии для получения достижений. Это может значительно облегчить процесс прохождения игры.
СОВЕТ №3
Не забывайте общаться с сообществом игроков, задавайте вопросы и делитесь своим опытом. Возможно, вы узнаете о способах получения достижений, о которых не знали ранее.
Частые вопросы
Как получить достижение “Заводной ключ” в игре Gears of War: Ultimate Edition?
Для получения достижения “Заводной ключ” вам нужно завершить первую главу игры на любом уровне сложности.
Как получить достижение “Мастер оружия” в Gears of War: Ultimate Edition?
Чтобы получить достижение “Мастер оружия”, вам нужно получить все виды оружия в игре и использовать каждое из них в бою.