Vikings wolves of midgard легендарные предметы. Прохождение Vikings: Wolves of the Midgard

Прохождение Vikings
: Wolves of Midgard.

Глава 1. Засада на Йотуна.

Создав персонажа и выбрав его класс (Бога), запустите новую игру в Vikings: Wolves of Midgard, подтвердив один из четырёх уровней сложности (в нашем случае – «Воин»). К слову, при создании персонажа можно активировать режим Валхаллы – в таком случае первая ваша смерть приведёт к гибели главного героя (вам придётся создавать нового – никаких сейвов).

Во время миссии нужно убить 30 Томте и найти 3 железных черепа.

Двигайтесь по локации, убивая врагов. Просто кликайте по ним ЛКМ. Для уклонения используйте перекаты. Чтобы сделать перекат, нажмите на «Пробел» или W, S, A, D. Расходуется выносливость.

По мере продвижения через деревню уничтожайте деревянные бочки и повозки, чтобы собирать золото и дерево.

Не спешите продвигаться через локацию. Следуйте ближе к правому краю экрана, чтобы найти первый сундук, внутри которого лежит железный череп (1/3).

После встречи с первым гигантом держитесь правой части карты. За забором у деревьев расположен едва заметный второй сундук. Откройте его, чтобы получить железный череп (2/3).

Система исцеления в игре необычная: вы используете один из тотемов исцеления, которые можете найти или купить у торговцев. У каждого тотема есть определённое количество зарядов и эффективность. После того, как вы используете исцеление (Tab), количество зарядов уменьшится на одну единицу. Восстановить эти заряды можно будет у алтаря исцеления.

К слову, первый такой алтарь вы найдёте слева, на территории деревни. Используйте его после уничтожения нескольких Томте. От алтаря идите вниз и вправо, к маркёру. Спасите Хельдебранда от Томте. Мужчина присоединится к вашему отряду! Чуть выше его изначального места расположения находится третий сундук – железный череп (3/3).

Идите в левый верхний угол карты, чтобы спасти от Томте Хельгу. Вместе с двумя персонажами вернитесь к алтарю исцеления, поднимитесь по ступенькам и пройдите через дверь, которую ранее пытались выломать противники.

Награда:

Руна Альгиз.

Кровь 200.

Дерево 30.

Золото 220.

Железо 7.

Глава 2.1. Опасные соседи.

После беседы с Велундом идите в левую часть карты и найдите алтарь. Пожертвуйте 200 единиц крови, чтобы поднять уровень. Уровень персонажа в игре повышается исключительно этим способом.

Конец Йокула

Следуйте к воротам в правом верхнем углу карты и пройдите на нужную локацию. Так начнётся очередное задание.

У вас будут три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.

Убить двух Йотунов.

Разрушить 10 идолов Йокула.

На этой локации вы можете замёрзнуть. Под шкалой здоровья в левом нижнем углу экрана постепенно наполняется синяя шкала. Если она станет полной, то вы начнёте получать урон. Чтобы этого избежать, вам нужно будет периодически стоять у костров – они отмечены на карте жёлтыми маркёрами.

Идолы Йокула отмечены синими кружочками, сундуки с черепами – зелёными, рычаги для поднятия моста к четвёртому драгоценному сундуку на локации – чёрными, расположение Йотунов – светло-голубыми, сундука с артефактом – красным.

Таким образом, уничтожьте идолы и Йотунов, соберите черепа из сундуков, найдите и активируйте пять рычагов и заберите артефакт.

Отправляйтесь по маркёру в пещеру и приготовьтесь к бою.

Как победить Йокула в ледяной пещере?
Бой довольно-таки простой. В его первой части Йокул будет создавать ледяные сферы и взрывать их в указанных на локации точках. Вам же нужно избегать эти точек, если вы не хотите на две секунды остаться замороженными.

Периодически становитесь на жёлтые круги, чтобы согреваться. Убивая волков, не забывайте атаковать трон Йокула, на котором он стоит. После уничтожения трона атакуйте и самого Йокула, который, к слову, может спускаться к вам вниз и до разрушения трона. Трон рекомендуем атаковать в режиме ярости, чтобы быстрее его уничтожить.

Талисман Скади.

Веревочный пояс.

Руна Хагалаз.

550 крови.

620 золота.

90 дерева.

20 железа.

Глава 2.2.
Старый враг

В этом задании вам предстоит захватить деревню Сванунгов и убить их Ярла (босса). Это поселение является неприступной крепостью, поэтому вам придётся потрудиться, чтобы найти вход внутрь.

Дополнительные испытания миссия включают:

Поиск 3 железных черепов.

Убийство 15 Псарей.

Уничтожение 10 знамён Сванунга.

Как всегда, на карте вам не показывают места, где нужно искать все эти предметы. А поскольку локация ещё больше, чем в квесте «Конец Йокула», то нужные предметы очень легко пропустить.

На скриншоте ниже вы можете увидеть обозначения предметов испытаний: красные кружочки – сундуки с железными черепами, синие кружочки – месторасположение Псарей (13 из 15, два других – очевидные), зелёные кружочки – месторасположение знамён Сванунга, жёлтый кружок – сундук, спрятанный в траве, внутри которого находится аксессуар «Гусли».

Что касается прохождения локации как такового, то вам нужно идти в
левую сторону
. Вы можете уничтожать небольшие деревянные баррикады, а также вышки, на которых находятся лучники. Здесь появятся противники, активно использующие щиты – против них нужно действовать иначе: либо отбегите и подождите, когда они раскроются, либо дождитесь их атаки, ничего не делая, либо перекатитесь к ним за спину. Даже если решите заморозить врага, то не забывайте, что щит будет защищать его от атак спереди.

Железные ворота открыть не выйдет, поэтому продвиньтесь на болота слева. Чуть выше и правее будет деревянный хлам, который вы можете разрушить и попасть на территорию крепости. Так доберитесь до места перехода в дом ярла сванунгов.

Как убить Ярла Сванунгов?
Босс ничего сверхъестественного вам не предложит. Сначала придётся убить двух копейщиков со щитами. Сделайте это, не затрачивая силы.

Как всегда, желательно перед началом боя запастись энергией, чтобы можно было активировать режим «Ярости».

Красными кружочками отмечены воительницы, зелёными – сундуки с железными черепами, синими – знамёна Ярнунга, жёлтым – сундук с талисманом.

Один из сундуков с железным черепом находится в верхней части болота. Там есть небольшой проход внутрь алькова, невидимого на обычной локации. Будьте внимательны.

Что касается прохождения сюжета, то вам сначала нужно будет добраться по линейному маршруту до ворот, которые, к слову, окажутся запертыми. Перед воротами вас ждут несколько сильных врагов, поэтому отыщите неподалёку на круглой площади алтарь Бога.

Идите налево от ворот, на болота. Уничтожив всех противников, проберитесь влево, чтобы подняться на заснеженный холм.

Будьте здесь осторожны, поскольку костёр всего лишь один, плюс ко всему расстояния большие и вы можете легко замёрзнуть.

Доберитесь до пещеры и войдите внутрь. После предупреждения зверолов Ярнунгов обойдите аккуратно шипы и поднимитесь на деревянные леса у стены на заднем плане. Не спешите! Если хотите найти дополнительный талисман, который очень пригодится в бою с боссом этой локации, то обратите внимание на три глифа, нанесённых на стену справа, где нет моста. Их нужно будет ввести на знакомых вам каменных плитах.

На стене на заднем плане есть точка взаимодействия – щёлкните, чтобы разрушить камни и открыть проход. Доберитесь до запертой двери, над которой виден четырёхзначный код. Введите его на каменных плитах слева.

Примечание. Этот код вводить необязательно, поскольку вам не нужна дверь справа, но если так, то вы лишите себя возможности заполучить талисман Хель.

Пройдите в открывшееся помещение, заберите лут из сундука, включая
новый талисман
, а затем убейте врагов.

Идите обратно и вниз. Вам остаётся пробраться через деревню, где врагов будет ещё больше. А после вас ждёт бой с боссом.

Как убить Железного Стража?
Этот противник куда более сильный нежели все предыдущие.

Вы можете увидеть следующие обозначения: синие кружочки – сундуки с железными черепами, красные кружочки – идолы троллей, зелёные кружочки – тролльи ведьмы.

Помимо этого на локации вы можете отыскать по одной части от двух артефактовых предметов – меча и щита.

Когда будете в пещере троллей, то держитесь левой стороны. Вверху будет проход, ведущий в тупик. Здесь вам предстоит сразиться с одной из тролльих ведьм с высоким запасом ХП и невосприимчивостью к тьме. Убив её, вы заполучите навершие артефактового одноручного молота «Мьелнира».

Что касается части другого артефактового предмета, щита, то после выхода из пещеры идите по левой тропинке и сверните на первом повороте влево. Сбоку, в направлении верхней части экрана, будет скрытый проход. Разрушьте два бревна и откройте сундук, чтобы найти энармс от артефактового тяжёлого щита «Прайвен».

Прохождение самой локации не составит труда – вам нужно просто разбивать преграды на пути, убивать огромных троллей (используя талисман Хель) и продвигаться к боссу.

При выходе из пещеры нужно будет решить
простую головоломку
– используя рычаги слева и справа переместите поток лавы на ближайшие к ним вёдра. Камень уйдёт вверх.

Как убить Скалли?

Механика боя проста донельзя – Скалли либо разбегается и пытается сбить вас с ног, либо подпрыгивает, когда вы рядом, чтобы оглушить, либо атакует размашистыми движениями своей дубины. Кроме того, сверху на вас будут падать булыжники.

Кроме того, на локации есть ещё один сундук с очередным талисманом, который называется «Талисман Хеймдалля». Он пугает цели и наносит урон тьмой. Чтобы его отыскать, когда покинете территорию поселения и окажетесь у берега, то идите вверх и вправо. Найдите здесь пристань и пройдите на корабль, где и находится сундук.

В первом случае (маркёр в левой части карты) вам нужно будет убить огромного тролля с более чем 13 000 ХП. Сделать это непросто, поэтому подготовьтесь к бою, собрав энергию ярости. В качестве награды вы получите легендарное кольцо Нибелунгов.

Во втором случае нужно будет просто обыскать четвёртый драгоценный ящик на карте. В нём будет лежать легендарный талисман Ходера.

По мотивам квеста двигайтесь к контрольной точке и поверните механизм по часовой стрелке, чтобы открыть проход. Следуйте к цели, периодически заглядывая в пещеры, чтобы сбить отравление.

Следующие ворота окажутся запертыми, а механизм – сломанным. Нужно отыскать три детали механизма. Идите сначала налево и в пещере убейте Йотуна, из которого выпадет первая деталь. Забегая вперёд, отметим, что все три детали выпадают из Йотунов (которые являются целями в одном из испытаний). Так или иначе, пройдите по маркёрам и убейте врагов, собрав все детали.

Отоприте ворота и следуйте к боссу локации. Гриндил опять решится вас проверить. Поступите так же, как и в прошлый раз – атакуйте, уклоняйтесь, уничтожайте исцеляющие тотемы. Когда Гриндил невидимая, избегайте зелёных кругов, параллельно разбираясь с троллями.

Победив, вы получите награду и наковальню Йотунов. С этой наковальней можно будет улучшить оружейника, а благодаря этому – и кузнеца, делающего вещи.

По возвращению в деревню вас ждёт сюрприз – торговец уже выложил свои товары и готовы с вами сотрудничать.

Награда за выполнение квеста:
Легендарный талисман Локи.

Варварский идол.

Руна Ингваз.

2900 крови.

9100 золота.

1300 дерева.

270 железа.

Глава 5.2. Флотнар – Освобождение клана Флотнар

В этом задании вам предложат пройти следующие испытания:

Найти 3 железных черепа.

Спасти пленников из 5 клеток заключения.

Уничтожить 5 капищ ванов.

Все эти объекты указаны на скриншотах ниже: красные кружочки – сундуки, синие кружочки – пленники, зелёные кружочки – капища ванов.

Что касается самого прохождения, то вам сначала предстоит пройтись воль берега, уничтожая крабов. Гигантских песчаных крабов стоит убивать так же, как и воинов со щитами.

Но это ещё не всё! На локации вы можете отыскать две части артефактового снаряжения.

Обратите внимание на железную решётку в единственной на локации пещере (не считая последней с порталом). Чтобы открыть эту решётку, вам нужен ключ. Ржавый ключ вы найдёте внутри сундука, который находится лодке, привязанной у берега.

Уничтожьте жердь, чтобы лодка отплыла вправо. Затем вытащите из сундука ржавый ключ и вернитесь к металлической решётку. Щёлкните по ней, чтобы открыть. Убив противников, вы сможете достать из сундука лезвие артефактового двуручного топора «Лаватейн».

Другая часть артефактового снаряжения – это шишак артефактового тяжёлого щита «Прайвен». Чтобы отыскать его, нужно убить Крестоносца, расположение которого вы можете увидеть на скриншоте ниже (Крестоносец уже убит, но он был на том месте, где стоит персонаж).

Что касается непосредственно прохождения игры, то здесь вам следует пройти через четыре сторожевых поста и зачистить их от врагов. Когда поднимут мост, то вернитесь немного назад и идите вправо. Доберитесь до входа в пещеру. Переместитесь при помощи портала в другую пещеру и пройдите на Последнюю Арену.

ВНИМАНИЕ! Здесь может быть баг – вы убиваете всех мобов, но ничего не происходит. В таком случае просто выйдите в главное меню и загрузите последний сейв – им будет место перед Последней Ареной. Пройдите на Последнюю Арену и умрите от рук огромного тролля. Когда сделаете это, то автоматически загрузится тот же сейв. Идите на Арену и на этот раз убейте всех врагов. Как только последний моб будет мёртв, автоматически появится окошко, оповещающее о конце миссии (вы увидите награду).

Награда за выполнение квеста:

Легендарный пояс великих кузнецов.

Имперская булава.

Руна Ингваз.

900 крови.

10 300 золота.

1500 дерева.

300 железа.

Глава 6.2. Кольцо Сигурда

В этой миссии вам нужно отобрать у Сигурда его кольцо. Забегая вперёд, отметим, что в отличие от кольца Одина,
главный герой
отдаст Гриндиле этот предмет без вариантов выбора.

Вам будут доступны три испытания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 30 вайтиров.

Уничтожить 6 менгиров.

Под менгирами поднимают каменные сооружения – что-то в духе идолов троллей и т. п.

Сундуки с черепами обозначены красными кружочками, а менгиры – жёлтыми.

Кроме того, на локации можно отыскать секретный проход к сильному противнику, победив которого вы сможете получить вторую часть артефакта «Большой лук Скади» – плечи.

Что касается прохождения самой миссии, то оно состоит из трёх этапов. На каждом этапе вам нужно будет открывать проход в следующий курган. Чтобы это сделать, подходите к перекрытому переходу и запоминайте кодовую комбинацию из символов (как обычно).

В первом случае два каменных диска будут слева, в укромных нишах, а две другие – справа. Так слева направо и выставляйте правильную комбинацию.

Во втором случае всё то же самое, просто этих самых ниш будет больше.

В третьем случае всё будет сложнее. Вам нужно не просто запомнить кодовую комбинацию, но и обратить внимание на то, в каком положении в этой комбинации находятся символы. К примеру, если раньше стрелка стояла вверх, то на этот раз она направлена вниз.

То же самое касается и каменных дисков – если раньше нужно было выставлять символы в верхней части дисков, то сейчас диски будут полностью открыты и их нужно повернуть так, чтобы нужные символы (в
правильном порядке
) были направлены верно.

Решение будет таким (на карте двигайтесь от одного к другому диску слева направо): стрелочка в нижней части диска, F в верхней части диска, X в нижней части диска, |X| в правой части диска. Если всё сделаете правильно, то проход откроется.

Собрав все предметы, идите на Последнюю Арену.



Как победить Сигурда?

Чтобы уничтожить этого босса, придётся действовать аккуратно. Во-первых, Сигурд не уходит с центрального круга. Во-вторых, когда вы становитесь на круг, то начинает заполняться шкала тьмы под шкалой здоровья.

Первый сундук с железным черепом спрятан в алькове внутри пещеры, за деревянными досками. Два других сундука сокрыты в углу внутри построек из деревянных досок на территории крепости. Их расположение указано на скриншотах выше.

Никаких артефактов или легендарных предметов на локации нет.

По сюжету двигайтесь в кузницу, где будут закрытые на два засова ворота. С
правой стороны
от ворот отыщите первый рычаг, затем идите налево, и поднимитесь наверх так, чтобы оказаться с левой стороны от запертых ворот, вверху. Здесь будет второй рычаг.

Доберитесь до следующих закрытых ворот, пройдите ниже и левее, на деревянную стену. Здесь находится баллиста. Выстрелите из неё в ворота, чтобы разрушить их и открыть для себя проход.

Остаётся добраться до Епископа Морей.

Как убить Епископа Морей?

Бой будет достаточно простым – избегайте белых кругов на земле, атакуйте Епископа, когда на нём нет защитной сферы. У врага не так много ХП, поэтому сражение надолго не затянется.


Награда за прохождение квеста:

Легендарный талисман Ньерда.

Честь Эйр.

Руна Эваз.

3800 крови.

12 800 золота.

1900 дерева.

380 железа.

Глава 7.2. Логово Симуль

Для начала этого сюжетного квеста воспользуйтесь порталом в вашем поселении.

Вам будет предложено пройти три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.

Разрушить 3 менгира.

Убить 3 двергов-защитников.

Первый сундук с железным черепом находится в левой части арены, где вы встретитесь с первым двергом-защитником. Там же расположен и первый менгир.

Но сундук спрятан от глаз. Обратите внимание на угол каменной стены, чтобы увидеть плиту и небольшое, мерцающее синим светом отверстие. Разрушьте каменную плиту, чтобы найти первый сундук. Пожалуй, это самый труднодоступный из всех сундуков с железными черепами на этом уровне.

На скриншотах ниже обозначено расположение всех остальных предметов и объектов: красные кружочки – сундуки с железными черепами, жёлтые кружочки – менгиры, зелёные кружочки – дверги-защитники.

Кроме того, вы можете увидеть белый кружочек, который указывает на расположение сундука с новым легендарным талисманом «Браги». Он способен усыплять врагов.

Наконец, фиолетовым кружочком обозначено то место, где находится сундук со следующим артефактом – лезвием двуручного посоха «Гюнгнир».

Чтобы попасть к этому сундуку, нужно будет убрать с пути несколько каменных столбов. При взаимодействии с каждым столбиком вы включаете или отключаете его подсветку. Таким образом, вам нужно подсветить нужные каменные столбы, чтобы открылся проход.

Красные кружочки – сундуки с железными черепами.

Синие кружочки – две хижины (шапки) томте.

Зелёные кружочки – ярлы томте.

Фиолетовые кружочки – четыре рычага для открытия двери. Пятый по счёту указывает на расположение самой двери.

Розовый кружок – сундук с легендарным одноручным «Золотым топором».

Награда за выполнение квеста:

Легендарное кольцо «Камень Гирамфиль».

Великодушие Эйр.

Руна Йера.

3000 крови.

16 800 золота.

2400 дерева.

500 железа.

Глава 8.2. Путь во тьму

Этот сюжетный квест выполняется с целью того, чтобы можно было улучшить кузницу и бронника до четвёртого уровня.

Вам будет предложено пройти следующие дополнительные испытания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 20 пещерных троллей.

Разрушить 10 менгиров.

В отличие от предыдущих миссий вы не испытаете проблем с поиском железных черепов, поскольку они, в принципе, расположены на открытых локациях и не спрятаны под досками, камнями и т. п.

Кроме того, не будем мы на карте указывать расположение пещерных троллей, поскольку их всех вам всё равно придётся убить. Если не делаете этого, то просто пройдитесь по всем частям карты – тролли автоматически будут появляться в нужном месте.

На скриншотах ниже красным кружочками обозначены сундуки с железными черепами, а жёлтыми – все менгиры. Как раз с поисками менгиров и связана
большая часть
проблем.

Обратите внимание, что менгир, указанный на карте на пересечении верхнего и нижнего ярусов, находится внизу, при выходе из арки ближе к краю карты.

Кроме того, к концу локации вы заметите запертую клетку, внутри которой находится драгоценный сундук. Забегая вперёд, отметим, что в сундуке лежит «Талисман Соля», наносящие огненный урон в размере 550 %. Фиолетовым кружком обозначен тот самый сундук с талисманом.

Если он вам нужен, то придётся решить головоломку с рычагами.

Головоломка с рычагами

На локации есть несколько рычагов, открывающих и поднимающих решётки. Обратите внимание на скриншот выше, где изображена карта. На карте цифровые обозначения: цифры указывают на нужные вам рычаги.

А правильная последовательность использования рычагов будет такой (если вы ничего не трогали): первый, второй, бегите через первый в основной зал, где находится оранжевая безопасная зона, третий, второй, четвёртый. Пройдите к пятому рычагу, поскольку теперь проход к нему должен быть открыт.

Задача основного сюжета проста: направляйтесь в указанное место, разрушьте три кристалла, чтобы пройти дальше, найдите нужного моба и отнимите у него ключ стража, а затем откройте им проход к боссу.

В битве с боссом, Буйным Двергом, действуйте так же, как с обычными двергами. Разница лишь в том, что у него более сильные атаки и значительно увеличен запас ХП. Чтобы разбудить босса, когда окажетесь на локации, нужно будет разрушить кристалл.

Награда за выполнение квеста:

Тканный доспех «Одеяние Одина».

Топор-клевец дверга.

Руна Иса.

4800 крови.

18 200 золота.

2700 дерева.

550 железа.

Глава 9.1. Альбион – Потерянный клан

В этом задании вам нужно будет пройтись по локации, добраться до запертых ворот и последовать ещё дальше, чтобы через пещеру обойти крепость.

По дополнительным целям вам предложат:

Найти 3 железных черепа.

Разрушить 10 знамён Храфнунга.

Убить 15 фенвайтов.

Фенвайтов вы найдёте преимущественно в двух местах локации, похожих на заросший травой и цветами курган с каменными высокими плитами. Их будет больше, чем 15 штук.

Если два сундука с железными черепами отыскать не так сложно, то вот третий, который хронологически на самом деле является первым, был хорошо припрятан разработчиками. Ищите его в доме слева от кургана, вверх от вашей точки спауна.

Красными кружочками отмечены сундуки с черепами, синими – знамёна Храфнунга. Жёлтый кружок – это Друид, уничтожив которого, вы получите талисман Тюра.

Кроме того, на локации можно отыскать талисман Тюра. Для этого нужно будет убить одного из Друидов – с него и выпадет предмет.

В конце боя нужно будет победить группу варваров, а затем – имперцев с щитами. С ними нужно действовать аккуратно, поскольку вблизи они наносят огромные повреждения. Как только уничтожите их, придётся победить и короля Артура. В принципе, здесь нужно просто вовремя уклоняться, избегая его мощных атак, а затем контратаковать. У противника сопротивление к оглушению.

Награда за выполнение квеста:

Доспех Фафнира.

Поношенная кристальная кольчуга.

Руна Иса.

5900 крови.

21 000 золота.

3100 дерева.

630 железа.

Глава 9.2. Прятки

Этот сюжетный квест будет достаточно продолжительным во многом благодаря огромной локации. Вам предложат выполнить следующие дополнительные задания:

Найти 3 железных черепа.

Уничтожить 30 шапок томте.

Убить 15 драугов.

Шапок томте, как и драугов на локации окажется ограниченное количество. Найти и уничтожить драугов будет непросто, но если вы изучаете все уголки этого уровня, то обязательно столкнётесь с ними.

Один из них – драуг-воин, которого нужно будет пробудить, решив головоломку. Смотрите скриншот ниже.

Здесь есть четыре рычага. Вам нужно потянуть за них в следующем порядке (если не тянули ничего до этого):

Рычаг около X.

Рычага около F.

Рычаг около |X|.

В начале локации, если не знать того, можно пройти мимо сокрытой досками ниши с сундуком, внутри которого лежит легендарный двуручный молот «Гамбантейн». Его расположение указано на карте.

По сюжету двигайтесь к маркёру, разрушьте ворота и убейте врагов за следующими дверьми. Далее нужно будет сделать выбор, каким путём пойти. Но независимо от этого вам придётся сходить как в пещеру на берегу, так и по левому пути. Если пойдёте сначала путём Артура, то всё равно остановитесь перед магическими воротами.

Таким образом, поговорите с Миндиром. Идите в указанную пещеру, убивая врагов, а затем узнайте то, что Беллатрикс, по мнению волшебника, до сих пор любит Артура. Эта любовь взаимна, поэтому в случае смерти Гвинневеры (она же Беллатрикс) Артур опечалится. Нужно как-то использовать этот факт!

Вернитесь к Артуру и идите уже его путём. Собрав все предметы и уничтожив тележки с баллистами, переходите на Последнюю Арену.

Бой с Беллатрикс

В начале боя Беллатрикс наложит колдовские чары на Артура. Он будет сражаться против вас вместе с девушкой. У вас есть два варианта – либо убить Беллатрикс (Гвинневеру), либо атаковать Артура, стараясь не задеть саму Беллатрикс. Артура вы не убьёте, но на последних его ХП бой прекратится и Гвинневера попросит пощады.

Независимо от вашего выбора сюжетная цепочка продолжится одинаково. Просто в первом случае Артур опечалится смертью Беллатрикс, а во втором – из-за колдовской магии, которая была на него наложена (а Беллатрикс отправится в вашу темницу).

Награда за выполнение квеста:

Новый талисман Фрейи.

Поношенный кристальный тканый доспех.

Руна Маннас.

5900 крови.

24 000 золота.

3600 дерева.

730 железа.

Глава 10.1. Морока с великанами – Равнина Душ

ВНИМАНИЕ! В этой сюжетной миссии вы можете отыскать сразу две части разных артефактов, причём если вы были внимательны и собирали все остальные ранее, то оба этих оружия можно будет уже и изготовить. Но обо всём поподробнее.

Вам будет предложено выполнить три дополнительных задания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 30 троллей.

Уничтожить 7 менгиров.

Что касается сундуков с железными черепами, то мы покажем расположение ВСЕХ, но с одной оговоркой: последний сундук находится внутри кургана, где нужно будет взаимодействовать с рычагами. Этот сундук виден через брешь в стене, но персонаж по какой-то причине не хочет туда идти. Возможно эта ошибка будет устранена разработчиками позже.

Первая часть артефакта, которую вы можете найти – это древко двуручного посоха «Гюнгнира». Чтобы отыскать этот артефакт, нужно будет уничтожить Знатного инеистого великана. После его смерти выпадет нужный предмет.

Примечание. Теперь вы можете собрать оружие. Для этого в разделе «Мешок» вашего инвентаря дважды щёлкните по посоху «Гюнгнир». Должна появиться картинка этого посоха в сборе. Если этого не происходит, то игра зависнет. В таких случаях рекомендуется завершить миссию, а сбором оружия собраться уже в собственной деревне.

Чтобы отыскать другую часть артефакта, а именно – набалдашник артефактового одноручного молота «Мьелнир», вам придётся осмотреться в кургане с рычагами. Когда подойдёте к яме с шипами (вы должны будете при помощи рычагов выдвигать панели, чтобы сделать проход дальше), то пройдите правее неё. Здесь стоит в вертикальном положении часть деревянного моста. Ударьте по ней, чтобы опрокинуть мост и обеспечить проход к сундуку, расположенному правее.



Примечание. Для сбора «Мьелнира» нужно сделать всё то же самое. Если игра зависает, то соберите его уже после выполнения квеста.

Само по себе прохождение нетрудное, но вам понадобится попотеть в кургане с рычагами. Итак, как только окажетесь на месте, то разбейте стену слева. Здесь, убив врагов, потяните за рычаг.

Вы увидите, как выдвигается часть моста. Мост находится за стеной. А на этой стене как раз есть
слабое место
, по которому можно ударить. Так и сделайте, чтобы попасть на ту сторону (это место находится ближе к чаше исцеления).

Активируйте ещё один рычаг и пройдите по уже готовому мосту. В конце пути вас ждёт третий рычаг, который выдвигает плиты уже на другом мостике (яма с шипами, справа от которой находится вертикальный мост – его надо опрокинуть, чтобы попасть к сундуку с артефактом).

После этого вернитесь назад и идите направо. Здесь будет чаша исцеления. Снизу от неё есть слабая стена – разрушьте её. Двигайтесь направо до упора и поднимитесь вверх по карте. Слева будет поворот на мостик, ведущий к сундуку с артефактом. Чуть выше, в стене справа через отверстие виден сундук с последним железным черепом. Заберите его, если получится (здесь возможна ошибка, когда персонаж не может пройти к сундуку).

В конце этого маршрута найдите ещё один рычаг и потяните за него.

Так вы соберёте второй мост, по которому сможете продолжить путешествие.

На Последней Арене нужно будет сразиться с двумя знатными инеистыми великанами, после чего забрать рунный камень.

Награда за выполнение квеста:
Легендарный аксессуар «Йарнгрейпр».

Длинный лук воина ванов.

Руна Иса.

7000 крови.

26 000 золота.

3800 дерева.

780 железа.

Глава 10.2. Союз в огне

В этом
сюжетном квесте
сначала двигайтесь вперёд. То, что великаны вас не трогают, не является ошибкой. Сначала вы должны пообщаться с представителем Сурта. А вот после беседы с ним начнётся сражение – теперь все мобы на локации ваши враги.

Вернитесь обратно к порталу, чтобы убить пропущенных ранее великанов, которые нужны по дополнительному квесту.

Итак, вам нужно пройти следующие дополнительные задания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 20 огненных великанов.

Разрушить 10 идолов троллей.

К сожалению, мне удалось отыскать лишь 9 из 10 идолов. Если вы знаете, где находится десятый, то обязательно сообщите в комментариях.

На скриншоте зелёными кружочками отмечены идолы троллей, красными – сундуки с железными черепами.

Есть один нюанс – 18 огненных великанов находятся до Последней Арены. А вот на Последней Арене вопреки всем предыдущим миссиям (где при переходе на Арену дополнительные цели пропадали) вам нужно будет сразиться с двумя боссами – великанами. Они буду посчитаны в задании. Указывать на карте их не будем.

Перемещаясь по локации, обратите внимание на различные символы на стенах. На скриншоте выше вы видите обозначение – жёлтый круг. Он указывает на место с головоломкой. Перед вами стена и четыре круглых тумблера с изображениями. Вам нужно повернуть тумблеры так, чтобы они формировали четыре
разных символа
, которые вы можете увидеть на стенах этой локации.

Если выставите правильно, то проход откроется. Вы доберётесь до драгоценного сундука, внутри которого лежит легендарное кольцо рассеивания. Очень ценный и полезный предмет!

Доберитесь до места, где находится яма с лавой. Сбоку от неё есть три рычага. Если вы ничего не трогали (в противном случае – загрузите последний сейв), то, пронумеровав три рычага снизу-вверх по карте от 1 до 3, нажмите на них в следующем порядке – второй, первый, второй, третий. Должен сформироваться мост.

Добравшись до запертой решётки, поднимитесь на возвышенность и потяните за рычаг.

Убейте двух огненных великанов, а затем заберите молот Синдри.

Награда за выполнение квеста:

Легендарный талисман Бальдра.

Пояс проникновения.

Руна Дагаз.

7400 крови.

22 700 золота.

4100 дерева.

820 железа.

Глава 11. Битва за Карлион

В этой миссии придётся исключительно сражаться, но всё же без дополнительных испытаний не обойтись:

Найти 3 железных черепа.

Убить 5 кардиналов.

Убить 3 эттинов-поборников.

В начале миссии вы уничтожите 3 из 5 кардиналов. После того, как откроются врата, пройдите через них и защитите волшебника, убив ещё одного кардинала.

Вернувшись назад, вы столкнётесь с Епископом Неба. Убить его у вас не выйдет! Всё, что нужно, делать, это двигаться в сторону крепости, к изображению головы (Последняя Арена). Но при это не стоит спешить! Поднимитесь по ступенькам и пройдите через открытые ворота. Здесь будет несколько имперцев, среди которых есть и кардинал – убейте его! Одно испытание выполнено.

Здесь же справа-внизу ищите второй сундук с железным черепом. Пройдите через ворота дальше и найдите третий, последний сундук с железным черепом, на траве справа (в предыдущей миссии здесь ещё была тележка). Внутри него же лежит легендарный венец Всеотца.

По пути к нужному месту вы увидите и эттина-поборника. Убейте его, если хотите выполнить квест, а затем пройдите на Последнюю Арену.

После кат-сцены нужно будет убить Симуль. Избегайте огненных шаров и зелёных облаков на поле боя. Сближайтесь с боссом и атакуйте его. Как только на противнике появится зелёный барьер, отбегите прочь и ждите его исчезновения. Периодически на поле боя будут появляться мелкие гоблины.

Финал. Вечный Колодец

Прежде, чем отправляться на это задание, тщательно подготовьтесь, поскольку оно является последним. Помните ещё и о том, что как только вы победите в бою и дождётесь завершения финальной кат-сцены, весь ваш прогресс будет наполовину уничтожен. Удалятся все сохранения, но в то же время останется ваш прокачанный персонаж.

С началом «
Новой игры
+» вы потеряете все собранные предметы, но сможете играть персонажем того уровня, на котором остановились.

Бой с Гримниром будет состоять из двух этапов. На первом этапе вы воюете с обычным великаном, у которого огромный запас здоровья. Делайте всё то же самое, что и в бою против ему подобных. Не забывайте периодически вставать на оранжевый круг, чтобы согреться.

На втором этапе Гримнир превратится в огромного ужасного монстра. Нанести урон ему в таком состоянии можно лишь одним способом: периодически босс присасывается к земле рукой. Из земли начинают вылезать щупальца. Вы должны атаковать эти щупальца! Вот и весь секрет.

Жизненный опыт подсказывает, что первое впечатление самое важное, даже если не всегда верное. Если игра не может захватить игрока за первые 30 минут, если она с самого начала нагоняет скуку и раздражает плагиатом, то вряд ли какой-то уважающий себя геймер продолжит прохождение. Такой продукт банально сложно воспринимать всерьёз, про него быстро забываешь.

Однако наш мир противоречив. Если посмотреть на посредственный игровой продукт с другой стороны, дать ему второй шанс, обратить внимание на другие аспекты, то может неожиданно оказаться, что всё не так уж и плохо. Vikings – Wolves of Midgard лично мне напомнил про такие случаи.

Жанр hack’n’slash никогда не радовал инновациями. Всё настолько плохо, что в народе все игры подобного народа кличут в честь одного знаменитого рогатого демона. Оно и не странно – сложно как-то перевернуть жанр бесконечного гринда и придумать что-то новое. Но это не повод для лени – прогресс не должен стоять на месте.

Games Farm, разработчики Vikings – Wolves of Midgard, прекрасно это понимают и, используя весь свой накопившийся опыт работы с жанром Action-RPG (ранее они уже работали над невыразительной Shadows: Heretic Kingdoms), решили поэксперементировать.

Самый сок hack’n’slash всегда кроется в боевой системе. Тут Vikings – Wolves of Midgard серьёзно отличается от всех своих собратьев по жанру во многих деталях и мелочах. В hack’n’slash всегда надо убивать целые армии почти безвредных болванчиков, не способных дать хоть какой-то отпор игроку. Но у нашего клиента другое мнение на этот счёт – любая битва с мало-мальски серьёзной группой врагов может иметь летальный исход, если действовать неосторожно. А если еще и тяжелый уровень сложности поставить, то каждый бой станет самым настоящим испытанием. Любителям хардкора будет где разгуляться, точно-точно.

Vikings – Wolves of Midgard создавалась под явным вдохновением от
Dark Souls
. Это чувствуется во многих механиках игры. Враги наносят много урона, так что надо всё время уворачиваться кувырками. Система восстановления здоровья тоже перекочевала оттуда – есть банка лечения с ограниченным количеством зарядов и разбросанные по карте колодцы, где можно восполнить опустевшую бутылку.

К тому же, Vikings – Wolves of Midgard сделан с упором игры на геймпаде, так что классическое управление КиМ довольно непривычное, сравнительно с другими представителями жанра. Оно вполне адекватное, но бывалый нефалем может почувствовать явный дискомфорт в первые минуты игры. Еще и привыкать к климатическим условностям надо – если бегаете по зимней карте, то время от времени надо будет греться у костра, и все в таком стиле.

По отдельности всё это – мелочи, но в совокупности оно делает Vikings – Wolves of Midgard довольно свежим продуктом, можно даже сказать, оригинальным. Однако всё далеко не идеально. В игре довольно небольшое количество
интересных способностей
и умений (они привязаны к типу оружия, прямо как вVictor Vran), однообразных врагов и раздражающую систему крафтинга и торговли.

О да, система крафтинга. Поиск самых лучших артефактов и бесконечный математический анализ является чуть ли не самым сладким времяпровождением любителей жанра. Но в Vikings – Wolves of Midgard это реализовано совсем плохо. Нет какой-то интересной системы создания предметов или их дальнейшего улучшения. Всё предельно просто, от того и до ужаса скучно. Порой эта система просто ломает весь интерес к игре. Жизненный случай: здания тут нужно улучшать, вкладывая огромное количество ресурсов, чтобы получить возможность делать лучшую экипировку. Как-то раз я решил потратиться и улучшил кузницу, а затем скрафтил шикарное копьё с
отличными характеристиками
. Довольный, пошёл к драккару, чтобы отправиться на сюжетную миссию. Оказалось, что для дальнейшего прохождения кампании, нужно улучшить корабль, вложив астрономическую сумму ресурсов. Я, будучи без шиша в кармане, был вынужден отправиться на скучнейшие гринд миссии и выполнять однообразные задачи по несколько раз к ряду, чтобы построить этот проклятый драккар. Таких казусов быть не должно.

У игры есть проблемы и с другим немаловажным для жанра аспектом – мультиплеером. Когда я и мой доблестный компаньон @ILYA отправили покорять северные племена, нашими главными врагами в итоге оказались не супостаты, а сама игра. Ужасная система интернет соединения вызывает вопросы и поток брани. Вместо игры мы получили слайдшоу, а тяжёлый уровень сложности невероятным образом превратился в легкий. К тому же, кооперативная кампания один в один повторяет одиночную. В общем, если решите поиграть, то играйте в одиночку – не повторяйте наших ошибок.

Vikings – Wolves of Midgard может привлечь внимание геймеров своим сеттингом. Похождения рогатых демонов Мидгарда всегда будоражат кровь зрителей, потому образ сурового бородатого викинга такой популярный в игровой индустрии. На первый взгляд, с повествованием и атмосферой всё нормально: викинги на месте, все они что-то там кричат про Тора и Одина, везде снег, волки. Но разработчики пошли дальше и намешали столько всего, что сюжет стало сложно воспринимать всерьёз. Тут вам и повторение подвига Беовульфа, и армии троллей, гоблинов с великанами, и приближающийся Рагнарёк, который, по законам жанра, должен остановить игрок. Больше всего умиления вызывают захватчики с Юга – Римская империя, косящая под крестовое воинство во главе с епископами. Такое ощущение, что разработка сюжета не продвинулась дальше стартового мозгового штурма. Стоит отметить, что все это не мешает Vikings быть атмосферной игрой с приятным аутентичным саундтреком. Рагнар Лотброк одобрил бы.

Самый большой когнитивный диссонанс вызывает главный герой (или героиня). Мы, игроки, привыкли, что нам под контроль дают каких-то супер сильных персонажей, способных в одиночку бороться с огромным количеством врагов. Главный герой Vikings – Wolves of Midgard отличается от всех – он знает, что он невероятно силён, и постоянно этим кичится. Он насмехается над своими врагами, смешивает их имя с грязью просто потому, что может. В бою он всё время выкрикивает до ужаса самоуверенные фразы, вроде: “Я неуязвим!” или “Все падут предо мной!”. Он знает, что каждый его вздох, шаг и жест меняет вектор времён и будущее всего мира. Скажите ему, что его племени не помешали бы союзники, а он лишь засмеётся вам в лицо и пойдет убивать и грабить потенциальных друзей. Главный герой настолько любит себя, что появляется такое чувство, будто он уже планирует постройку храма в честь самого себя. Викингский аналог Дюка Нюкема до ужаса забавен и харизматичен. Правда, к сожалению, кастомизация героя не радует – уж слишком там маленький выбор доступных причесок и типажей лица.

Прохождение Vikings: Wolves of Midgard.

Глава 1. Засада на Йотуна.

Создав персонажа и выбрав его класс (Бога), запустите новую игру в Vikings: Wolves of Midgard, подтвердив один из четырёх уровней сложности (в нашем случае – «Воин»). К слову, при создании персонажа можно активировать режим Валхаллы – в таком случае первая ваша смерть приведёт к гибели главного героя (вам придётся создавать нового – никаких сейвов).

Во время миссии нужно убить 30 Томте и найти 3 железных черепа.

Двигайтесь по локации, убивая врагов. Просто кликайте по ним ЛКМ. Для уклонения используйте перекаты. Чтобы сделать перекат, нажмите на «Пробел» или W, S, A, D. Расходуется выносливость.

По мере продвижения через деревню уничтожайте деревянные бочки и повозки, чтобы собирать золото и дерево.

Не спешите продвигаться через локацию. Следуйте ближе к правому краю экрана, чтобы найти первый сундук, внутри которого лежит железный череп (1/3).

После встречи с первым гигантом держитесь правой части карты. За забором у деревьев расположен едва заметный второй сундук. Откройте его, чтобы получить железный череп (2/3).

Система исцеления в игре необычная: вы используете один из тотемов исцеления, которые можете найти или купить у торговцев. У каждого тотема есть определённое количество зарядов и эффективность. После того, как вы используете исцеление (Tab), количество зарядов уменьшится на одну единицу. Восстановить эти заряды можно будет у алтаря исцеления.

К слову, первый такой алтарь вы найдёте слева, на территории деревни. Используйте его после уничтожения нескольких Томте. От алтаря идите вниз и вправо, к маркёру. Спасите Хельдебранда от Томте. Мужчина присоединится к вашему отряду! Чуть выше его изначального места расположения находится третий сундук – железный череп (3/3).

Идите в левый верхний угол карты, чтобы спасти от Томте Хельгу. Вместе с двумя персонажами вернитесь к алтарю исцеления, поднимитесь по ступенькам и пройдите через дверь, которую ранее пытались выломать противники.

Награда:

Руна Альгиз.

Кровь 200.

Дерево 30.

Золото 220.

Железо 7.

Глава 2.1. Опасные соседи.

После беседы с Велундом идите в левую часть карты и найдите алтарь. Пожертвуйте 200 единиц крови, чтобы поднять уровень. Уровень персонажа в игре повышается исключительно этим способом.

Конец Йокула

Следуйте к воротам в правом верхнем углу карты и пройдите на нужную локацию. Так начнётся очередное задание.

У вас будут три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.

Убить двух Йотунов.

Разрушить 10 идолов Йокула.

На этой локации вы можете замёрзнуть. Под шкалой здоровья в левом нижнем углу экрана постепенно наполняется синяя шкала. Если она станет полной, то вы начнёте получать урон. Чтобы этого избежать, вам нужно будет периодически стоять у костров – они отмечены на карте жёлтыми маркёрами.

Идолы Йокула отмечены синими кружочками, сундуки с черепами – зелёными, рычаги для поднятия моста к четвёртому драгоценному сундуку на локации – чёрными, расположение Йотунов – светло-голубыми, сундука с артефактом – красным.

Таким образом, уничтожьте идолы и Йотунов, соберите черепа из сундуков, найдите и активируйте пять рычагов и заберите артефакт.

Отправляйтесь по маркёру в пещеру и приготовьтесь к бою.

Как победить Йокула в ледяной пещере?
Бой довольно-таки простой. В его первой части Йокул будет создавать ледяные сферы и взрывать их в указанных на локации точках. Вам же нужно избегать эти точек, если вы не хотите на две секунды остаться замороженными.

Периодически становитесь на жёлтые круги, чтобы согреваться. Убивая волков, не забывайте атаковать трон Йокула, на котором он стоит. После уничтожения трона атакуйте и самого Йокула, который, к слову, может спускаться к вам вниз и до разрушения трона. Трон рекомендуем атаковать в режиме ярости, чтобы быстрее его уничтожить.

Талисман Скади.

Веревочный пояс.

Руна Хагалаз.

550 крови.

620 золота.

90 дерева.

20 железа.

Глава 2.2. Старый враг

В этом задании вам предстоит захватить деревню Сванунгов и убить их Ярла (босса). Это поселение является неприступной крепостью, поэтому вам придётся потрудиться, чтобы найти вход внутрь.

Дополнительные испытания миссия включают:

Поиск 3 железных черепов.

Убийство 15 Псарей.

Уничтожение 10 знамён Сванунга.

Как всегда, на карте вам не показывают места, где нужно искать все эти предметы. А поскольку локация ещё больше, чем в квесте «Конец Йокула», то нужные предметы очень легко пропустить.

На скриншоте ниже вы можете увидеть обозначения предметов испытаний: красные кружочки – сундуки с железными черепами, синие кружочки – месторасположение Псарей (13 из 15, два других – очевидные), зелёные кружочки – месторасположение знамён Сванунга, жёлтый кружок – сундук, спрятанный в траве, внутри которого находится аксессуар «Гусли».

Что касается прохождения локации как такового, то вам нужно идти в левую сторону. Вы можете уничтожать небольшие деревянные баррикады, а также вышки, на которых находятся лучники. Здесь появятся противники, активно использующие щиты – против них нужно действовать иначе: либо отбегите и подождите, когда они раскроются, либо дождитесь их атаки, ничего не делая, либо перекатитесь к ним за спину. Даже если решите заморозить врага, то не забывайте, что щит будет защищать его от атак спереди.

Железные ворота открыть не выйдет, поэтому продвиньтесь на болота слева. Чуть выше и правее будет деревянный хлам, который вы можете разрушить и попасть на территорию крепости. Так доберитесь до места перехода в дом ярла сванунгов.

Как убить Ярла Сванунгов?
Босс ничего сверхъестественного вам не предложит. Сначала придётся убить двух копейщиков со щитами. Сделайте это, не затрачивая силы.

Как всегда, желательно перед началом боя запастись энергией, чтобы можно было активировать режим «Ярости».

Красными кружочками отмечены воительницы, зелёными – сундуки с железными черепами, синими – знамёна Ярнунга, жёлтым – сундук с талисманом.

Один из сундуков с железным черепом находится в верхней части болота. Там есть небольшой проход внутрь алькова, невидимого на обычной локации. Будьте внимательны.

Что касается прохождения сюжета, то вам сначала нужно будет добраться по линейному маршруту до ворот, которые, к слову, окажутся запертыми. Перед воротами вас ждут несколько сильных врагов, поэтому отыщите неподалёку на круглой площади алтарь Бога.

Идите налево от ворот, на болота. Уничтожив всех противников, проберитесь влево, чтобы подняться на заснеженный холм.

Будьте здесь осторожны, поскольку костёр всего лишь один, плюс ко всему расстояния большие и вы можете легко замёрзнуть.

Доберитесь до пещеры и войдите внутрь. После предупреждения зверолов Ярнунгов обойдите аккуратно шипы и поднимитесь на деревянные леса у стены на заднем плане. Не спешите! Если хотите найти дополнительный талисман, который очень пригодится в бою с боссом этой локации, то обратите внимание на три глифа, нанесённых на стену справа, где нет моста. Их нужно будет ввести на знакомых вам каменных плитах.

На стене на заднем плане есть точка взаимодействия – щёлкните, чтобы разрушить камни и открыть проход. Доберитесь до запертой двери, над которой виден четырёхзначный код. Введите его на каменных плитах слева.

Примечание. Этот код вводить необязательно, поскольку вам не нужна дверь справа, но если так, то вы лишите себя возможности заполучить талисман Хель.

Пройдите в открывшееся помещение, заберите лут из сундука, включая новый талисман, а затем убейте врагов.

Идите обратно и вниз. Вам остаётся пробраться через деревню, где врагов будет ещё больше. А после вас ждёт бой с боссом.

Как убить Железного Стража?
Этот противник куда более сильный нежели все предыдущие.

Вы можете увидеть следующие обозначения: синие кружочки – сундуки с железными черепами, красные кружочки – идолы троллей, зелёные кружочки – тролльи ведьмы.

Помимо этого на локации вы можете отыскать по одной части от двух артефактовых предметов – меча и щита.

Когда будете в пещере троллей, то держитесь левой стороны. Вверху будет проход, ведущий в тупик. Здесь вам предстоит сразиться с одной из тролльих ведьм с высоким запасом ХП и невосприимчивостью к тьме. Убив её, вы заполучите навершие артефактового одноручного молота «Мьелнира».

Что касается части другого артефактового предмета, щита, то после выхода из пещеры идите по левой тропинке и сверните на первом повороте влево. Сбоку, в направлении верхней части экрана, будет скрытый проход. Разрушьте два бревна и откройте сундук, чтобы найти энармс от артефактового тяжёлого щита «Прайвен».

Прохождение самой локации не составит труда – вам нужно просто разбивать преграды на пути, убивать огромных троллей (используя талисман Хель) и продвигаться к боссу.

При выходе из пещеры нужно будет решить простую головоломку – используя рычаги слева и справа переместите поток лавы на ближайшие к ним вёдра. Камень уйдёт вверх.

Как убить Скалли?

Механика боя проста донельзя – Скалли либо разбегается и пытается сбить вас с ног, либо подпрыгивает, когда вы рядом, чтобы оглушить, либо атакует размашистыми движениями своей дубины. Кроме того, сверху на вас будут падать булыжники.

Кроме того, на локации есть ещё один сундук с очередным талисманом, который называется «Талисман Хеймдалля». Он пугает цели и наносит урон тьмой. Чтобы его отыскать, когда покинете территорию поселения и окажетесь у берега, то идите вверх и вправо. Найдите здесь пристань и пройдите на корабль, где и находится сундук.

В первом случае (маркёр в левой части карты) вам нужно будет убить огромного тролля с более чем 13 000 ХП. Сделать это непросто, поэтому подготовьтесь к бою, собрав энергию ярости. В качестве награды вы получите легендарное кольцо Нибелунгов.

Во втором случае нужно будет просто обыскать четвёртый драгоценный ящик на карте. В нём будет лежать легендарный талисман Ходера.

По мотивам квеста двигайтесь к контрольной точке и поверните механизм по часовой стрелке, чтобы открыть проход. Следуйте к цели, периодически заглядывая в пещеры, чтобы сбить отравление.

Следующие ворота окажутся запертыми, а механизм – сломанным. Нужно отыскать три детали механизма. Идите сначала налево и в пещере убейте Йотуна, из которого выпадет первая деталь. Забегая вперёд, отметим, что все три детали выпадают из Йотунов (которые являются целями в одном из испытаний). Так или иначе, пройдите по маркёрам и убейте врагов, собрав все детали.

Отоприте ворота и следуйте к боссу локации. Гриндил опять решится вас проверить. Поступите так же, как и в прошлый раз – атакуйте, уклоняйтесь, уничтожайте исцеляющие тотемы. Когда Гриндил невидимая, избегайте зелёных кругов, параллельно разбираясь с троллями.

Победив, вы получите награду и наковальню Йотунов. С этой наковальней можно будет улучшить оружейника, а благодаря этому – и кузнеца, делающего вещи.

По возвращению в деревню вас ждёт сюрприз – торговец уже выложил свои товары и готовы с вами сотрудничать.

Награда за выполнение квеста:
Легендарный талисман Локи.

Варварский идол.

Руна Ингваз.

2900 крови.

9100 золота.

1300 дерева.

270 железа.

Глава 5.2. Флотнар – Освобождение клана Флотнар

В этом задании вам предложат пройти следующие испытания:

Найти 3 железных черепа.

Спасти пленников из 5 клеток заключения.

Уничтожить 5 капищ ванов.

Все эти объекты указаны на скриншотах ниже: красные кружочки – сундуки, синие кружочки – пленники, зелёные кружочки – капища ванов.

Что касается самого прохождения, то вам сначала предстоит пройтись воль берега, уничтожая крабов. Гигантских песчаных крабов стоит убивать так же, как и воинов со щитами.

Но это ещё не всё! На локации вы можете отыскать две части артефактового снаряжения.

Обратите внимание на железную решётку в единственной на локации пещере (не считая последней с порталом). Чтобы открыть эту решётку, вам нужен ключ. Ржавый ключ вы найдёте внутри сундука, который находится лодке, привязанной у берега.

Уничтожьте жердь, чтобы лодка отплыла вправо. Затем вытащите из сундука ржавый ключ и вернитесь к металлической решётку. Щёлкните по ней, чтобы открыть. Убив противников, вы сможете достать из сундука лезвие артефактового двуручного топора «Лаватейн».

Другая часть артефактового снаряжения – это шишак артефактового тяжёлого щита «Прайвен». Чтобы отыскать его, нужно убить Крестоносца, расположение которого вы можете увидеть на скриншоте ниже (Крестоносец уже убит, но он был на том месте, где стоит персонаж).

Что касается непосредственно прохождения игры, то здесь вам следует пройти через четыре сторожевых поста и зачистить их от врагов. Когда поднимут мост, то вернитесь немного назад и идите вправо. Доберитесь до входа в пещеру. Переместитесь при помощи портала в другую пещеру и пройдите на Последнюю Арену.

ВНИМАНИЕ! Здесь может быть баг – вы убиваете всех мобов, но ничего не происходит. В таком случае просто выйдите в главное меню и загрузите последний сейв – им будет место перед Последней Ареной. Пройдите на Последнюю Арену и умрите от рук огромного тролля. Когда сделаете это, то автоматически загрузится тот же сейв. Идите на Арену и на этот раз убейте всех врагов. Как только последний моб будет мёртв, автоматически появится окошко, оповещающее о конце миссии (вы увидите награду).

Награда за выполнение квеста:

Легендарный пояс великих кузнецов.

Имперская булава.

Руна Ингваз.

900 крови.

10 300 золота.

1500 дерева.

300 железа.

Глава 6.2. Кольцо Сигурда

В этой миссии вам нужно отобрать у Сигурда его кольцо. Забегая вперёд, отметим, что в отличие от кольца Одина, главный герой отдаст Гриндиле этот предмет без вариантов выбора.

Вам будут доступны три испытания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 30 вайтиров.

Уничтожить 6 менгиров.

Под менгирами поднимают каменные сооружения – что-то в духе идолов троллей и т. п.

Сундуки с черепами обозначены красными кружочками, а менгиры – жёлтыми.

Кроме того, на локации можно отыскать секретный проход к сильному противнику, победив которого вы сможете получить вторую часть артефакта «Большой лук Скади» – плечи.

Что касается прохождения самой миссии, то оно состоит из трёх этапов. На каждом этапе вам нужно будет открывать проход в следующий курган. Чтобы это сделать, подходите к перекрытому переходу и запоминайте кодовую комбинацию из символов (как обычно).

В первом случае два каменных диска будут слева, в укромных нишах, а две другие – справа. Так слева направо и выставляйте правильную комбинацию.

Во втором случае всё то же самое, просто этих самых ниш будет больше.

В третьем случае всё будет сложнее. Вам нужно не просто запомнить кодовую комбинацию, но и обратить внимание на то, в каком положении в этой комбинации находятся символы. К примеру, если раньше стрелка стояла вверх, то на этот раз она направлена вниз.

То же самое касается и каменных дисков – если раньше нужно было выставлять символы в верхней части дисков, то сейчас диски будут полностью открыты и их нужно повернуть так, чтобы нужные символы (в правильном порядке) были направлены верно.

Решение будет таким (на карте двигайтесь от одного к другому диску слева направо): стрелочка в нижней части диска, F в верхней части диска, X в нижней части диска, |X| в правой части диска. Если всё сделаете правильно, то проход откроется.

Собрав все предметы, идите на Последнюю Арену.



Как победить Сигурда?

Чтобы уничтожить этого босса, придётся действовать аккуратно. Во-первых, Сигурд не уходит с центрального круга. Во-вторых, когда вы становитесь на круг, то начинает заполняться шкала тьмы под шкалой здоровья.

Первый сундук с железным черепом спрятан в алькове внутри пещеры, за деревянными досками. Два других сундука сокрыты в углу внутри построек из деревянных досок на территории крепости. Их расположение указано на скриншотах выше.

Никаких артефактов или легендарных предметов на локации нет.

По сюжету двигайтесь в кузницу, где будут закрытые на два засова ворота. С правой стороны от ворот отыщите первый рычаг, затем идите налево, и поднимитесь наверх так, чтобы оказаться с левой стороны от запертых ворот, вверху. Здесь будет второй рычаг.

Доберитесь до следующих закрытых ворот, пройдите ниже и левее, на деревянную стену. Здесь находится баллиста. Выстрелите из неё в ворота, чтобы разрушить их и открыть для себя проход.

Остаётся добраться до Епископа Морей.

Как убить Епископа Морей?

Бой будет достаточно простым – избегайте белых кругов на земле, атакуйте Епископа, когда на нём нет защитной сферы. У врага не так много ХП, поэтому сражение надолго не затянется.


Награда за прохождение квеста:

Легендарный талисман Ньерда.

Честь Эйр.

Руна Эваз.

3800 крови.

12 800 золота.

1900 дерева.

380 железа.

Глава 7.2. Логово Симуль

Для начала этого сюжетного квеста воспользуйтесь порталом в вашем поселении.

Вам будет предложено пройти три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.

Разрушить 3 менгира.

Убить 3 двергов-защитников.

Первый сундук с железным черепом находится в левой части арены, где вы встретитесь с первым двергом-защитником. Там же расположен и первый менгир.

Но сундук спрятан от глаз. Обратите внимание на угол каменной стены, чтобы увидеть плиту и небольшое, мерцающее синим светом отверстие. Разрушьте каменную плиту, чтобы найти первый сундук. Пожалуй, это самый труднодоступный из всех сундуков с железными черепами на этом уровне.

На скриншотах ниже обозначено расположение всех остальных предметов и объектов: красные кружочки – сундуки с железными черепами, жёлтые кружочки – менгиры, зелёные кружочки – дверги-защитники.

Кроме того, вы можете увидеть белый кружочек, который указывает на расположение сундука с новым легендарным талисманом «Браги». Он способен усыплять врагов.

Наконец, фиолетовым кружочком обозначено то место, где находится сундук со следующим артефактом – лезвием двуручного посоха «Гюнгнир».

Чтобы попасть к этому сундуку, нужно будет убрать с пути несколько каменных столбов. При взаимодействии с каждым столбиком вы включаете или отключаете его подсветку. Таким образом, вам нужно подсветить нужные каменные столбы, чтобы открылся проход.

Красные кружочки – сундуки с железными черепами.

Синие кружочки – две хижины (шапки) томте.

Зелёные кружочки – ярлы томте.

Фиолетовые кружочки – четыре рычага для открытия двери. Пятый по счёту указывает на расположение самой двери.

Розовый кружок – сундук с легендарным одноручным «Золотым топором».

Награда за выполнение квеста:

Легендарное кольцо «Камень Гирамфиль».

Великодушие Эйр.

Руна Йера.

3000 крови.

16 800 золота.

2400 дерева.

500 железа.

Глава 8.2. Путь во тьму

Этот сюжетный квест выполняется с целью того, чтобы можно было улучшить кузницу и бронника до четвёртого уровня.

Вам будет предложено пройти следующие дополнительные испытания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 20 пещерных троллей.

Разрушить 10 менгиров.

В отличие от предыдущих миссий вы не испытаете проблем с поиском железных черепов, поскольку они, в принципе, расположены на открытых локациях и не спрятаны под досками, камнями и т. п.

Кроме того, не будем мы на карте указывать расположение пещерных троллей, поскольку их всех вам всё равно придётся убить. Если не делаете этого, то просто пройдитесь по всем частям карты – тролли автоматически будут появляться в нужном месте.

На скриншотах ниже красным кружочками обозначены сундуки с железными черепами, а жёлтыми – все менгиры. Как раз с поисками менгиров и связана большая часть проблем.

Обратите внимание, что менгир, указанный на карте на пересечении верхнего и нижнего ярусов, находится внизу, при выходе из арки ближе к краю карты.

Кроме того, к концу локации вы заметите запертую клетку, внутри которой находится драгоценный сундук. Забегая вперёд, отметим, что в сундуке лежит «Талисман Соля», наносящие огненный урон в размере 550 %. Фиолетовым кружком обозначен тот самый сундук с талисманом.

Если он вам нужен, то придётся решить головоломку с рычагами.

Головоломка с рычагами

На локации есть несколько рычагов, открывающих и поднимающих решётки. Обратите внимание на скриншот выше, где изображена карта. На карте цифровые обозначения: цифры указывают на нужные вам рычаги.

А правильная последовательность использования рычагов будет такой (если вы ничего не трогали): первый, второй, бегите через первый в основной зал, где находится оранжевая безопасная зона, третий, второй, четвёртый. Пройдите к пятому рычагу, поскольку теперь проход к нему должен быть открыт.

Задача основного сюжета проста: направляйтесь в указанное место, разрушьте три кристалла, чтобы пройти дальше, найдите нужного моба и отнимите у него ключ стража, а затем откройте им проход к боссу.

В битве с боссом, Буйным Двергом, действуйте так же, как с обычными двергами. Разница лишь в том, что у него более сильные атаки и значительно увеличен запас ХП. Чтобы разбудить босса, когда окажетесь на локации, нужно будет разрушить кристалл.

Награда за выполнение квеста:

Тканный доспех «Одеяние Одина».

Топор-клевец дверга.

Руна Иса.

4800 крови.

18 200 золота.

2700 дерева.

550 железа.

Глава 9.1. Альбион – Потерянный клан

В этом задании вам нужно будет пройтись по локации, добраться до запертых ворот и последовать ещё дальше, чтобы через пещеру обойти крепость.

По дополнительным целям вам предложат:

Найти 3 железных черепа.

Разрушить 10 знамён Храфнунга.

Убить 15 фенвайтов.

Фенвайтов вы найдёте преимущественно в двух местах локации, похожих на заросший травой и цветами курган с каменными высокими плитами. Их будет больше, чем 15 штук.

Если два сундука с железными черепами отыскать не так сложно, то вот третий, который хронологически на самом деле является первым, был хорошо припрятан разработчиками. Ищите его в доме слева от кургана, вверх от вашей точки спауна.

Красными кружочками отмечены сундуки с черепами, синими – знамёна Храфнунга. Жёлтый кружок – это Друид, уничтожив которого, вы получите талисман Тюра.

Кроме того, на локации можно отыскать талисман Тюра. Для этого нужно будет убить одного из Друидов – с него и выпадет предмет.

В конце боя нужно будет победить группу варваров, а затем – имперцев с щитами. С ними нужно действовать аккуратно, поскольку вблизи они наносят огромные повреждения. Как только уничтожите их, придётся победить и короля Артура. В принципе, здесь нужно просто вовремя уклоняться, избегая его мощных атак, а затем контратаковать. У противника сопротивление к оглушению.

Награда за выполнение квеста:

Доспех Фафнира.

Поношенная кристальная кольчуга.

Руна Иса.

5900 крови.

21 000 золота.

3100 дерева.

630 железа.

Глава 9.2. Прятки

Этот сюжетный квест будет достаточно продолжительным во многом благодаря огромной локации. Вам предложат выполнить следующие дополнительные задания:

Найти 3 железных черепа.

Уничтожить 30 шапок томте.

Убить 15 драугов.

Шапок томте, как и драугов на локации окажется ограниченное количество. Найти и уничтожить драугов будет непросто, но если вы изучаете все уголки этого уровня, то обязательно столкнётесь с ними.

Один из них – драуг-воин, которого нужно будет пробудить, решив головоломку. Смотрите скриншот ниже.

Здесь есть четыре рычага. Вам нужно потянуть за них в следующем порядке (если не тянули ничего до этого):

Рычаг около X.

Рычага около F.

Рычаг около |X|.

В начале локации, если не знать того, можно пройти мимо сокрытой досками ниши с сундуком, внутри которого лежит легендарный двуручный молот «Гамбантейн». Его расположение указано на карте.

По сюжету двигайтесь к маркёру, разрушьте ворота и убейте врагов за следующими дверьми. Далее нужно будет сделать выбор, каким путём пойти. Но независимо от этого вам придётся сходить как в пещеру на берегу, так и по левому пути. Если пойдёте сначала путём Артура, то всё равно остановитесь перед магическими воротами.

Таким образом, поговорите с Миндиром. Идите в указанную пещеру, убивая врагов, а затем узнайте то, что Беллатрикс, по мнению волшебника, до сих пор любит Артура. Эта любовь взаимна, поэтому в случае смерти Гвинневеры (она же Беллатрикс) Артур опечалится. Нужно как-то использовать этот факт!

Вернитесь к Артуру и идите уже его путём. Собрав все предметы и уничтожив тележки с баллистами, переходите на Последнюю Арену.

Бой с Беллатрикс

В начале боя Беллатрикс наложит колдовские чары на Артура. Он будет сражаться против вас вместе с девушкой. У вас есть два варианта – либо убить Беллатрикс (Гвинневеру), либо атаковать Артура, стараясь не задеть саму Беллатрикс. Артура вы не убьёте, но на последних его ХП бой прекратится и Гвинневера попросит пощады.

Независимо от вашего выбора сюжетная цепочка продолжится одинаково. Просто в первом случае Артур опечалится смертью Беллатрикс, а во втором – из-за колдовской магии, которая была на него наложена (а Беллатрикс отправится в вашу темницу).

Награда за выполнение квеста:

Новый талисман Фрейи.

Поношенный кристальный тканый доспех.

Руна Маннас.

5900 крови.

24 000 золота.

3600 дерева.

730 железа.

Глава 10.1. Морока с великанами – Равнина Душ

ВНИМАНИЕ! В этой сюжетной миссии вы можете отыскать сразу две части разных артефактов, причём если вы были внимательны и собирали все остальные ранее, то оба этих оружия можно будет уже и изготовить. Но обо всём поподробнее.

Вам будет предложено выполнить три дополнительных задания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 30 троллей.

Уничтожить 7 менгиров.

Что касается сундуков с железными черепами, то мы покажем расположение ВСЕХ, но с одной оговоркой: последний сундук находится внутри кургана, где нужно будет взаимодействовать с рычагами. Этот сундук виден через брешь в стене, но персонаж по какой-то причине не хочет туда идти. Возможно эта ошибка будет устранена разработчиками позже.

Первая часть артефакта, которую вы можете найти – это древко двуручного посоха «Гюнгнира». Чтобы отыскать этот артефакт, нужно будет уничтожить Знатного инеистого великана. После его смерти выпадет нужный предмет.

Примечание. Теперь вы можете собрать оружие. Для этого в разделе «Мешок» вашего инвентаря дважды щёлкните по посоху «Гюнгнир». Должна появиться картинка этого посоха в сборе. Если этого не происходит, то игра зависнет. В таких случаях рекомендуется завершить миссию, а сбором оружия собраться уже в собственной деревне.

Чтобы отыскать другую часть артефакта, а именно – набалдашник артефактового одноручного молота «Мьелнир», вам придётся осмотреться в кургане с рычагами. Когда подойдёте к яме с шипами (вы должны будете при помощи рычагов выдвигать панели, чтобы сделать проход дальше), то пройдите правее неё. Здесь стоит в вертикальном положении часть деревянного моста. Ударьте по ней, чтобы опрокинуть мост и обеспечить проход к сундуку, расположенному правее.



Примечание. Для сбора «Мьелнира» нужно сделать всё то же самое. Если игра зависает, то соберите его уже после выполнения квеста.

Само по себе прохождение нетрудное, но вам понадобится попотеть в кургане с рычагами. Итак, как только окажетесь на месте, то разбейте стену слева. Здесь, убив врагов, потяните за рычаг.

Вы увидите, как выдвигается часть моста. Мост находится за стеной. А на этой стене как раз есть слабое место, по которому можно ударить. Так и сделайте, чтобы попасть на ту сторону (это место находится ближе к чаше исцеления).

Активируйте ещё один рычаг и пройдите по уже готовому мосту. В конце пути вас ждёт третий рычаг, который выдвигает плиты уже на другом мостике (яма с шипами, справа от которой находится вертикальный мост – его надо опрокинуть, чтобы попасть к сундуку с артефактом).

После этого вернитесь назад и идите направо. Здесь будет чаша исцеления. Снизу от неё есть слабая стена – разрушьте её. Двигайтесь направо до упора и поднимитесь вверх по карте. Слева будет поворот на мостик, ведущий к сундуку с артефактом. Чуть выше, в стене справа через отверстие виден сундук с последним железным черепом. Заберите его, если получится (здесь возможна ошибка, когда персонаж не может пройти к сундуку).

В конце этого маршрута найдите ещё один рычаг и потяните за него.

Так вы соберёте второй мост, по которому сможете продолжить путешествие.

На Последней Арене нужно будет сразиться с двумя знатными инеистыми великанами, после чего забрать рунный камень.

Награда за выполнение квеста:
Легендарный аксессуар «Йарнгрейпр».

Длинный лук воина ванов.

Руна Иса.

7000 крови.

26 000 золота.

3800 дерева.

780 железа.

Глава 10.2. Союз в огне

В этом сюжетном квесте сначала двигайтесь вперёд. То, что великаны вас не трогают, не является ошибкой. Сначала вы должны пообщаться с представителем Сурта. А вот после беседы с ним начнётся сражение – теперь все мобы на локации ваши враги.

Вернитесь обратно к порталу, чтобы убить пропущенных ранее великанов, которые нужны по дополнительному квесту.

Итак, вам нужно пройти следующие дополнительные задания:

Найти 3 железных черепа.

Убить 20 огненных великанов.

Разрушить 10 идолов троллей.

К сожалению, мне удалось отыскать лишь 9 из 10 идолов. Если вы знаете, где находится десятый, то обязательно сообщите в комментариях.

На скриншоте зелёными кружочками отмечены идолы троллей, красными – сундуки с железными черепами.

Есть один нюанс – 18 огненных великанов находятся до Последней Арены. А вот на Последней Арене вопреки всем предыдущим миссиям (где при переходе на Арену дополнительные цели пропадали) вам нужно будет сразиться с двумя боссами – великанами. Они буду посчитаны в задании. Указывать на карте их не будем.

Перемещаясь по локации, обратите внимание на различные символы на стенах. На скриншоте выше вы видите обозначение – жёлтый круг. Он указывает на место с головоломкой. Перед вами стена и четыре круглых тумблера с изображениями. Вам нужно повернуть тумблеры так, чтобы они формировали четыре разных символа, которые вы можете увидеть на стенах этой локации.

Если выставите правильно, то проход откроется. Вы доберётесь до драгоценного сундука, внутри которого лежит легендарное кольцо рассеивания. Очень ценный и полезный предмет!

Доберитесь до места, где находится яма с лавой. Сбоку от неё есть три рычага. Если вы ничего не трогали (в противном случае – загрузите последний сейв), то, пронумеровав три рычага снизу-вверх по карте от 1 до 3, нажмите на них в следующем порядке – второй, первый, второй, третий. Должен сформироваться мост.

Добравшись до запертой решётки, поднимитесь на возвышенность и потяните за рычаг.

Убейте двух огненных великанов, а затем заберите молот Синдри.

Награда за выполнение квеста:

Легендарный талисман Бальдра.

Пояс проникновения.

Руна Дагаз.

7400 крови.

22 700 золота.

4100 дерева.

820 железа.

Глава 11. Битва за Карлион

В этой миссии придётся исключительно сражаться, но всё же без дополнительных испытаний не обойтись:

Найти 3 железных черепа.

Убить 5 кардиналов.

Убить 3 эттинов-поборников.

В начале миссии вы уничтожите 3 из 5 кардиналов. После того, как откроются врата, пройдите через них и защитите волшебника, убив ещё одного кардинала.

Вернувшись назад, вы столкнётесь с Епископом Неба. Убить его у вас не выйдет! Всё, что нужно, делать, это двигаться в сторону крепости, к изображению головы (Последняя Арена). Но при это не стоит спешить! Поднимитесь по ступенькам и пройдите через открытые ворота. Здесь будет несколько имперцев, среди которых есть и кардинал – убейте его! Одно испытание выполнено.

Здесь же справа-внизу ищите второй сундук с железным черепом. Пройдите через ворота дальше и найдите третий, последний сундук с железным черепом, на траве справа (в предыдущей миссии здесь ещё была тележка). Внутри него же лежит легендарный венец Всеотца.

По пути к нужному месту вы увидите и эттина-поборника. Убейте его, если хотите выполнить квест, а затем пройдите на Последнюю Арену.

После кат-сцены нужно будет убить Симуль. Избегайте огненных шаров и зелёных облаков на поле боя. Сближайтесь с боссом и атакуйте его. Как только на противнике появится зелёный барьер, отбегите прочь и ждите его исчезновения. Периодически на поле боя будут появляться мелкие гоблины.

Финал. Вечный Колодец

Прежде, чем отправляться на это задание, тщательно подготовьтесь, поскольку оно является последним. Помните ещё и о том, что как только вы победите в бою и дождётесь завершения финальной кат-сцены, весь ваш прогресс будет наполовину уничтожен. Удалятся все сохранения, но в то же время останется ваш прокачанный персонаж.

С началом «Новой игры +» вы потеряете все собранные предметы, но сможете играть персонажем того уровня, на котором остановились.

Бой с Гримниром будет состоять из двух этапов. На первом этапе вы воюете с обычным великаном, у которого огромный запас здоровья. Делайте всё то же самое, что и в бою против ему подобных. Не забывайте периодически вставать на оранжевый круг, чтобы согреться.

На втором этапе Гримнир превратится в огромного ужасного монстра. Нанести урон ему в таком состоянии можно лишь одним способом: периодически босс присасывается к земле рукой. Из земли начинают вылезать щупальца. Вы должны атаковать эти щупальца! Вот и весь секрет.

Значит быть жестоким и хладнокровным. В этой игре вы будете убивать сотни волков ради их шкуры, выполнять кровавые жертвоприношения, нападать на соседние поселения с целью получения ресурсов, а также отправлять в Вальхаллу тысячи воинов.

Убивать, приносить в жертву, грабить…

Игра в силу своего жанра схожа с Diablo, однако назвать ее копией нельзя. Уникальности продукту придает не только сеттинг, но и некоторые геймплейные особенности. В игре нет классов как таковых. Вместо них при создании персонажа вам предложат на выбор пять богов, каждый из которых наделит героя индивидуальным стилем боя, особыми умениями и бонусами. К примеру, всем
известный бог
Тор улучшит владение двуручным оружие, в то время как Локи позволит создавать всевозможные опасные ловушки. Данная система на протяжении всей игры показывает себя с довольно хорошей стороны, не вызывая при этом чувства того, что где-то это уже было, хотя подобное и встречалось в других играх.

Несмотря на то, что игра старается быть непохожей на эталонную в жанре изометрических ролевых экшенов серию Diablo, во многом Vikings: Wolves of Midgard очень похожа на продукт от Blizzard. Вам так же нужно брать задания, убивать сотни врагов, выбивая попутно с них золото и предметы, и в конце концов добраться до босса, встреча с которым всегда заканчивается схваткой. С боссами, кстати, у героя всегда проходит пафосный диалог в стиле –

«Я пришел сюда забрать ваши припасы. Отдайте мне все или умрите»
.

Сами поединки с боссами нельзя назвать уникальными, но некоторое разнообразие они все-таки привносят. Жать на одну кнопку атаки потребуется только на простом уровне сложности, а уже на среднем придется иногда подумать, какой навык использовать против врага и где его слабое место.

Иногда в диалогах с персонажами встречается весьма качественный юмор, дополняющий суровую атмосферу. Герой может остроумно пошутить, позволяя вам забыть, что этот парень без угрызений совести убивает тысячи существ, двигаясь к своей цели.

Мнение эксперта:

“Vikings: Wolves of the Midgard” – захватывающая игра, в которой легендарные предметы играют важную роль. Опытные игроки отмечают, что прохождение игры становится еще более увлекательным благодаря поиску и собиранию этих предметов. Эксперты отмечают, что каждый легендарный предмет обладает уникальными свойствами, которые могут значительно повлиять на игровой процесс. Поэтому поиск и собирание этих предметов становится одной из ключевых задач для игроков, желающих полностью погрузиться в мир “Vikings: Wolves of the Midgard”.

VIKINGS Wolves Of Midgard - Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Longplay)VIKINGS Wolves Of Midgard – Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Longplay)

Стихии неподвластны

Прокачка персонажа происходит по аналогии с другими Diablo-подобными играми, только вместо опыта здесь кровь, а повышать уровень нужно при помощи алтарей. Их, кстати, можно также улучшать, открывая новые ветки способностей. Сам процесс прокачки героя несложен, но из-за неудобного и немного кривоватого интерфейса поначалу можно немного запутаться. Управление также на первых порах может показаться неудобным, однако после нескольких сотен убитых врагов привыкнуть к нему все же можно. Стоит отметить, что на геймпаде ситуация резко другая – играть комфортно с первых минут прохождения. Сразу чувствуется, что разработчики хотели упростить управление, сделав его удобным для тех, кто играет на консоли.

Из интересных фишек в Vikings: Wolves of Midgard стоит выделить то, что персонаж подвергнут различным стихиям. Здесь он не может бегать в тридцатиградусный мороз в одних только штанах и при этом не чувствовать холода. Если долго не подходить к костру, персонаж может замерзнуть и умереть, а поэтому бегать по некоторым локациям нужно не бездумно и быстро. Этот элемент придает игре некой свежести и особенности.

Боевая система в игре позволяет выполнять различные комбо-атаки, объединяя в убийственный набор способности и пассивные навыки. Время от времени герой будет эффектно в стиле Slow Mo добивать противника. Выглядит это наподобие того, что можно увидеть в играх серии Batman: Arkham, только вот детальности прорисовки в таких моментах явно не хватает. Иногда просто непонятно, какую конкретно часть тела герой отрезает у противника.

Очень часто в боях необходимо использовать кувырок, который при этом тратит очки энергии. Как только начинаешь познавать всю механику боевой системы большая часть врагов становится неопасной, хотя на
высоких уровнях
сложности потеть все же приходится.

Что касается одного из самых важных элементов любого изометрического ролевого экшена, а именно лута, то его здесь достаточно много. Предметы могут иметь уникальные свойства, а в некоторые можно вставлять руны для дополнительных эффектов. В Vikings: Wolves of Midgard есть даже сэтовые вещи, которые можно создать, собрав предварительно каждую часть предмета. Конечно же, в игре вы сможете «сварить» себе легендарный молот Мьёльнир, что уже само по себе плюс.

Интересные факты

  1. Легендарный меч Ульфхеднар:Этот меч является одним из самых мощных и редких предметов в игре. Он обладает уникальной способностью замораживать врагов и наносить им дополнительный урон. Чтобы получить Ульфхеднар, игроку необходимо победить босса-великана Йормунганда.
  2. Броня Волка:Этот комплект брони является одним из самых прочных и защитных в игре. Он обладает уникальной способностью увеличивать здоровье и силу игрока. Чтобы получить Броню Волка, игроку необходимо собрать все части комплекта, которые разбросаны по всему игровому миру.
  3. Кольцо Нифльхейма:Это кольцо является одним из самых ценных и редких предметов в игре. Оно обладает уникальной способностью увеличивать урон игрока и уменьшать урон, получаемый от врагов. Чтобы получить Кольцо Нифльхейма, игроку необходимо победить босса-дракона Фафнира.
Vikings: Wolves of Midgard | Full Game 100% Walkthrough (All Objectives and Artifacts)Vikings: Wolves of Midgard | Full Game 100% Walkthrough (All Objectives and Artifacts)

Опыт других людей

Vikings: Wolves of Midgard – захватывающая игра, которая завоевала сердца геймеров своими легендарными предметами и захватывающим прохождением. Игроки отмечают увлекательный сюжет, динамичные бои и уникальные возможности улучшения персонажа. В поисках легендарных предметов игрокам предстоит побороться с жестокими врагами и пройти через многочисленные испытания. Отзывы геймеров подчеркивают атмосферу скандинавской мифологии и захватывающий геймплей, который не отпускает до самого финала. Vikings: Wolves of Midgard – это настоящее приключение для тех, кто готов погрузиться в мир викингов и сразиться за легендарные предметы.

Стань викингом

Миссии в игре не выделяются особым разнообразием. Как правило, нас посылают кого-то разграбить или убить, что надоедает уже спустя несколько часов игры. В конце некоторых заданий присутствует некоторая нелинейность, позволяющая выбрать, как поступить с захваченным поселением – разграбить все и получить максимум ресурсов или проявить пощаду и выудить другие бонусы.
Особого значения
на сюжет это не влияет.

Сюжетная линия, кстати, в игре находится на довольно средненьком уровне. История вертится вокруг спасения мира, которое лежит на плечах клана Ульфунг. Играть вы будете за ярла этого клана, у которого есть ряд подчиненных, а также собственные покои с троном и трофеями, добытыми в ходе стычек с боссами. Внутриигровая история подается в виде текстового формата. Чтобы узнать о сюжете, нужно детально вчитываться в диалоги с персонажами и слушать рассказчицу. К сожалению, зрелищных роликов на уровне в игре нет, что и неудивительно, учитывая разные бюджеты данных продуктов.

Искусственный интеллект врагов примитивен. Противники не пытаются как-то обойти героя или окружить, нанося удары ему сзади. Вместо этого они часто сбегаются в кучу, благодаря чему их легче убивать. Чувство челленджа возникает в основном не из-за продуманности противников, а из-за банального их превосходства в численности.

Локации в игре нелинейны и имеют, как правило, несколько маршрутов, хотя чем-то особенным они не запоминаются. Графически продукт выглядит вполне неплохо. В нем есть все то, что нравится большинству геймеров – много крови и расчлененка. Дизайн персонажей при этом достаточно скудный. Лишь небольшая часть врагов запоминается своим
внешним видом
, в то время как в основном противники выглядят как-то серо и скучно. Врагам явно не хватает проработанности деталей.

Звуковое сопровождение в игре выполнено на отлично. Саундтреки хочется врубить погромче, и слушать их вливаясь в атмосферу. Треков достаточно много, и каждый из них непохож на другой, что радует слух разнообразием в музыкальном плане, не уходя при этом от общей тематики.

К счастью, разработчики дополнили
игровой процесс
головоломками. Чего-то крайне продуманного здесь нет, но уже само их наличие обогащает геймплей и позволяет в некоторых ситуациях отдохнуть от беспрерывных сражений и подумать над решением.

Помимо
одиночного прохождения
в Vikings: Wolves of Midgard есть кооператив. Благодаря этому проходить игру можно вместе с другом – на баланс это критично не влияет, а интереса от прохождения в разы больше. Кооперативный режим, к сожалению, работает только через интернет, а поэтому поиграть вместе локально не получится.

Если в целом подвести итоги, то игра всецело оправдывает возложенные на нее ожидания. В ней есть безупречное звуковое сопровождение, неплохая графика, кооперативный режим, а также великолепный сеттинг, который удалось правильно обыграть разработчикам. Не хватает Vikings: Wolves of Midgard разве что разнообразия квестов, внутриигровых роликов для подачи сюжета и более продуманного искусственного интеллекта. Несмотря на минусы, продукт должен понравиться любителям подобных ролевых экшенов и скандинавской мифологии.

Возможно, будет полезно почитать:

  • Целоваться во сне: к чему такое снится?
    ;
  • К чему снится Варить Суп?
    ;
  • Сонник видеть себя в новом красивом платье
    ;
  • Астральные путешествия во сне и наяву
    ;
  • Снится качаться на качелях высоко
    ;
  • К чему снится переодеваться по соннику К чему снится переодевание одежды
    ;
  • Став “кнут” Рунный став огненный кнут com
    ;
  • Руны халявы и исполнения желания Рун ставы халява
    ;

Vikings Wolves of Midgard Full Game Walkthrough (Warrior) Gameplay & Ending PcVikings Wolves of Midgard Full Game Walkthrough (Warrior) Gameplay & Ending Pc

Полезные советы

СОВЕТ №1

Исследуйте каждый уровень тщательно, чтобы найти все легендарные предметы. Они могут быть спрятаны в секретных местах или за сложными головоломками.

СОВЕТ №2

Используйте различные комбинации легендарных предметов, чтобы создавать мощные эффекты и улучшать своего персонажа.

СОВЕТ №3

Не забывайте обновлять свои легендарные предметы, так как в процессе прохождения игры вы будете находить все более мощные варианты.

Частые вопросы

Какие легендарные предметы можно найти в игре Vikings: Wolves of the Midgard?

В игре Vikings: Wolves of the Midgard можно найти такие легендарные предметы, как мечи, доспехи, артефакты и аксессуары, каждый из которых обладает уникальными свойствами и способностями.

Как получить легендарные предметы в Vikings: Wolves of the Midgard?

Легендарные предметы в игре Vikings: Wolves of the Midgard можно получить путем убийства мощных боссов, завершения сложных заданий или исследования скрытых мест.

Какие особенности у легендарных предметов в Vikings: Wolves of the Midgard?

Легендарные предметы в игре Vikings: Wolves of the Midgard обладают уникальными способностями, улучшающими характеристики персонажа, такими как урон, защита, скорость или специальные бонусы, что делает их очень ценными в битвах с монстрами и боссами.

Оцените статью
Добавить комментарий