Глава 0
Калифорния. Зомби. Классика.
Прошло 72 часа после начала эпидемии. Зомби становится все больше, выживших все меньше. Главного героя игры зовут Ник. Первой задачей будет найти провизию, чтобы восстановить здоровье. Поднимаем и съедаем чипсы. Этого оказывается недостаточно. Надо поискать ещё. Съедаем ещё и бублик, который лежал на полу, и нашему герою сразу же становится лучше.
Избежав голодного обморока поднимаем гаечный ключ и разбиваем с помощью него ворота. Поступаем также и со следующими воротами. Можете подобрать себе ещё оружие. Топор или какой-нибудь брус. Пробиваясь через зомби идем вглубь тоннеля. На машинах, кстати, можно найти оружие: пистолет и дробовик. Пригодится в дальнейшем. Осознав, что выход из туннеля завален, возвращаемся назад и во время побега от зомби ударяемся головой и теряем сознание. Не успели мы очнуться как над нашей головой пролетает пассажирский самолет и терпит крушение. Увы, помочь мы никому не сможем. Так что бежим до убежища – кафе. Чуть дальше мы попадем в ловушку зомби. Перепрыгиваем с машины от машины и выбираемся из западни. Просто бежим до кафе, иногда избивая зомби.
Теперь в нашей общине стало меньше на три человека. Двоих сожрали, а одна убежала. Нам же нужно сообразить, чем отбиваться от зомби. Комбинируем оружие из кувалды и пилы. Выбираемся из кафы через
задний ход
. Пробиваемся через зомби, опускаем барьер, садимся в машину и давим зомби на своем пути. По пути к гаражу можете помочь отбиться от зомби одному из выживших. Оказавшись в гараже и чуть позже поговорим с Рондой мы завершаем пролог и получаем в награду чертеж тактического пистолета. Теперь нам доступен кооперативный режим.
Это важно: ночью зомби станут сильнее и злее.
Особое внимание
стоит уделить тем, кто играет на кошмарном уровне сложности.
Через 6 дней на город скинут бомбу. Нужно убираться отсюда. Вы же не забыли, что
главный герой
механик? Встаем между двух
транспортных средств
и начинаем их комбинировать для получения мощной машины, чтобы доехать до карантинной станции. В итоге у нас выходит бронированный хаммер с турелью. Для того чтобы доехать до станции следуйте дорожным указателям. На мосту можете помочь выжившим. Остальные 100 метров придется идти пешком, благо, зомби уже мало.
На базе уже никого нет в живых, а по нашу душу пришла некая банда. Разбираемся с 10 байкерами с помощью коктейлей Молотова или оружия. Коктейли, кстати, щедро разбросаны по всей территории сражения. После того как вы одолели 10 панков приготовьтесь к драке с Большим Боссом.
Очень легкое сражение с боссом. Уворачивайтесь от него, когда он пытается вас протаранить и поджарить огнем. После этого кидайте в него коктейль Молотова и подходите впритык нажимая Alt и кнопки, которые будут у вас на экране. Повторять до победного. На этом вы завершите главу и получите чертеж мотокатка.
Взрыв грузовика с топливом открыл нам следующую локацию для исследования и ещё одну проблему. Нас укусил зомби и теперь нам нужно найти Зомбрекс. Тут же вы можете соорудить мотокаток, чтобы было легче исследовать
новую часть
города.
Нам нужно попасть на кладбище, а оттуда – к хранилищу Зомбрекса. Сделать это можно через канализацию в первой локации. Там будет очень много зомби. Лежачих зомби закидываем бочкой и взрываем, а для стоячих есть сюрприз в виде комбинированного оружия, которое можно будет сделать из подручных материалов неподалеку. На выходе из канализации вас будут ждать два чертежа, благодаря которым можно сделать крутые приспособления.
Из канализации мы попадаем на кладбище. С кладбища нам нужно идти к больнице. Там мы встретим человека по имени Гарри, который ищет непонятно что и попросит о помощи. Нам нужно подняться на крышу и внутрь здания, а потом открыть ему вход в больницу. Подгоняем фургон ко входу и с него забираемся на крышу. Оттуда спрыгиваем внутрь и открываем вход толстяку. Он вышибает другую дверь, и мы попадаем в комнату, кишащую зомби. Берем маток и взрываем их рядом с зомби. Расчистив путь спускаемся в морг и ищем нужный нам труп. Найдя ячейку с трупом идите в операционную и забирайте оттуда ключ от ячейки. Трупа там не оказалось. Вламывайтесь в подсобку. Труп там.
А теперь несколько новостей. Зомбрекса в больнице не оказалось, но у вас походу иммунитет. Теперь нужно отвести труп в местный клуб одному авторитету. Дорогу нам будут преграждать панки с коктейлями Молотов и зомби. В итоге вы завершите вторую главу и в награду получите чертеж машины из хлама.
Теперь нужно навестить своих друзей в ангаре. Посовещавшись вы решили, что нужно найти Анни и попробовать выменять её на топливо для самолета. Для начала нужно найти убежище нелегалов и, может, Анни. Убежище нелегалов находится неподалеку от особняков богачей.
Выбивайте дверь. Внутри никого нет, лишь Лорен, и та за решеткой. Она обещает пропустить нас к Анни, если мы ей поможем в одном деле. Говорим с ней и обещаем помочь. Нам нужно найти
обручальное кольцо
и набор татуировщика в бывших убежищах.
Набор татуировщика будет в
средней школе
. Охраняют его
бывшие футболисты
. Очень живучие ребята. Очищайте территорию от них и забирайте набор. Кстати, теперь это убежище снова доступно и будет вашей базой.
Обручальное кольцо находится рядом с особняками. Там будут заправлять панки, так что аккуратнее. Очищайте территорию от них и забирайте обручальное кольцо. После чего это убежище снова доступно и будет еще одной базой.
Возвращаемся к Лорен с добром и проходим на территорию нелегалов. Теперь нам нужно втереться в доверие к сопротивлению. Нужно разрушить парочку камер, нарушить связь и уничтожить припасы. С камерами проблем не будет, а вот с нарушением связи – другое дело. Там находятся солдаты с оружием, да ещё и зомби под ногами мешаются.
С уничтожением припасов мы натыкаемся на доктора, который вырезает органы из живых людей. Он нас чем-то накачал и теперь в таком состоянии нам придется с ним драться, да ещё и настоящего находить. Также будут QTE сценки, если вы попадетесь ему в поле зрения. Для победы над боссом нужно находить контейнеры с органами и уничтожать перед его глазами, так вы сможете быстрее подобраться к нему и нажимая левый Alt снести одну или несколько полосок его здоровья. Иногда вы будете терять сознание и придется начинать поиски настоящего доктора заново. В конце битвы под действием наркотиков доктор вырвет себе кишки и умрет. Осталось уничтожить военные припасы и убираться отсюда.
Уничтожив припасы и камеры, а также лишив военных связи, возвращайтесь в башню связи с докладом. Теперь нам нужно добраться до полицейского участка и скачать записи нападения на граждан, чтобы обличить правительство.
В участок мы попадем через парковку. Там же увидим, как правительственная баба убивает невинных. Она же решит нас проверить вызвав отряд поддержки – вооруженный спецназ. Думаю, вы знаете, что надо делать. Убивайте отряд на парковке, а затем преследуйте Хильду, по пути разбираясь с зомби и спецназом. Для подобных операций прозапас советуем брать побольше комбинированного оружия. Особенно хороши специальные бензопилы, мечи и винтовка, стреляющая горящими патронами. Если вы один раз создали подобное, то новые можно забирать из освобожденных баз.
В конце концов вы окажетесь на третьем этаже участка и придется с ней сразиться. Старайтесь кидать в неё её же бомбы и после этого бить. Сбивайте сначала щит, а потом и здоровье. Потеряв четверть здоровья она вызовет подкрепление из 2 спецназовцев. Она так будет делать ещё пару раз, когда его здоровье упадет меньше определенного порога.
После битвы с Хильдой идите в гостиницу для встречи с Анни и Редом. Отдавайте флешку Реду и теперь нужно погулять пару часов пока Ред не достанет топливо для самолета.
Через пару часов возвращайтесь в башню связи и завершайте главу. В награду за завершение главы вы получите чертеж напалмовой бомбы.
Анни забрал спецназ. Нужно спешить на выручку. Едим в Инлтон на автостоянку, чтобы разработать план вместе с Редом. Нам нужно проникнуть на базу противника и отключить питание, чтобы открыть клетку, где могут держать заключенных, в том числе и Анни. У нас будут три плана действия: тупо идти напролом, замаскироваться под спецназ или прокрасться тайно на базу.
Форма спецназа будет в грузовике рядом с автостоянкой. Бежим ко входу и нас пропустят в штаб, чтобы мы доложили обстановку. В штабе мы раскрываем заговор, но пока нам не до этого. Один из солдат замечает нас. Убиваем его и уничтожаем генератор. Напряжение с клетки снимется. Уничтожаем оставшиеся генераторы в клетке и уносим ноги, по пути убивая спецназ. Убив весь спецназ пытаемся выйти, но нужна ключ-карта. Как раз выйдет командир с ключом. Убиваем его, сажаем Анни в грузовик, а сами остаемся.
Теперь можно ехать за топливом. Ред сказал, что оставил его под мостом. Заходим на склад и берем со стола ключ от камеры хранения. Открываем первую камеру и натыкаемся на ловушку. Каким-то образом там оказался мутант, управляющий пчелами и зомби. Благо его отвлек на себя спецназ и благополучно скончался. Нужно делать ноги. Садитесь в бензовоз и уезжайте отсюда к друзьям в ангар. После того как вы довезете топливо глава завершится. В награду вы получите чертеж машины «Трезубец».
Диего ушел геройствовать вместе с ключом и ещё у самолета деталей не хватает. Начнем по порядку. Сначала нужно найти Диего. Скорей всего он в музее. Идем в музей. Диего не особо-то нам и рад. Он нападет на нас в костюме астронавта. Стреляем по нему, пока он находится в воздухе, а потом бьем, нажимая левый Alt. Когда он потеряет четверть здоровья, то запустит аттракцион, так что старайтесь уворачиваться от всякой фигни, летящей в вашу сторону. Ещё нужно уворачиваться, когда он кидает в вас «метеорит». После боя он придет в себя и покажет музейную комнату.
Теперь нужно забрать ключ от самолета у панков. Они ошиваются около особняков. Въезд на территорию они тоже перекрыли. Придется идти пешком. Нужные нам панки будут на спортивной площадке. Разбираемся с ними и возвращаемся в ангар.
Можете пока исследовать город: поискать чертежи, выполнить побочные задания. Через некоторое время возвращайтесь к Ронде и узнайте, где искать детали для самолета. На этом глава завершится. В награду вы получите чертеж «Дина-лук».
Ронда скажет, что детали для самолета могут быть в доме одного из коллекционеров в районе особняков. Заходим в его особняк через гараж. Там как раз кто-то пробил дверь и оставил машину. Будьте осторожны.
Как только мы зайдем внутрь сразу активируется система безопасности. Бежим на второй этаж и зачищаем комнату, где находится панель управления системой. Убираем картину и выключаем тревогу.
Теперь займемся поиском деталей. Две детали из трех будут в особняке, а третья будет в Инлтоне с курьером. Курьер доставил посылку на склад. На складе никого не окажется, но будет ящик с посылкой. Разбиваем ящик и забираем третью деталь. Теперь можно возвращаться в ангар, а потом отправляться в караоке-бар за Анни и остальными.
Все бы хорошо, но на выходе из ангара на нас напал спецназ и вырубил. Очухиваемся в лаборатории и видим, как Диего разрывает луч, который спровоцировал вызов пчеломаток, которые превратили всех, кто находился в лаборатории в зомби. Пора бежать!
По пути встречаем старых знакомых, а именно – Изабеллу Кейс. Наш разговор прерывает подручная Хэмлока – Мэриан и натравливает на нас погрузчик, который швыряется взрывными бочками и очень больно бьет по земле. Очень важно в начальной комнате взять чертеж электрошвабры. Она вам пригодится. У погрузчика будет
слабое место
сзади. Старайтесь уворачиваться от его ударов и бить по спине. После этого вы перейдете во вторую комнату где будет ещё один погрузчик и много зомби. Этот погрузчик будет кидать вас в огонь, если у него получится вас схватить. Как только вы услышите острый писк – уворачивайтесь, а иначе он вас схватит и кинет в огонь. Погрузчиков будут еще две штуки. Старайтесь расправляться с погрузчиками быстро, потому что они взрывают бочки, и огонь потихоньку заполняет комнату. Разбирайтесь с ними и убегайте отсюда, оставляя подручную Хэмлока ни с чем. На этом шестая глава завершится. В награду вы получите чертеж «Кислотный дождь».
Движемся в сторону метро, но выхода нет. Наши старые «друзья» всё заперли. Поднимаемся на второй этаж станции и пытаемся открыть ворота, но не можем, потому что нет питания. Спускаемся в зону техобслуживания и видим, что там перерезан провод. Находим проволоку в закусочной и возвращаемся в зону техобслуживания для починки щита. После этого возвращаемся на второй этаж и открываем ворота. Все, теперь можно уходить из злополучного метро. На выходе вас будут ждать панки – отомстите им и идите в караоке-бар.
Рядом с караоке-баром будет стоять Гарри, который загнал Анни в ловушку. Убивать мы его не хотим, а он как раз обмолвился, что его бывшей девушкой была Ронда. Едем к гаражу Ронды и видим ужасную картину. Ей отрубили руку во время пыток. Идите в аптеку по пути убивая бойцов спецназа и заберите там аптечку.
Ронда откажется идти в таком состоянии к Гарри и попросит найти её кое какие предметы (паяльник, баллон с ацетиленом, шарнир) для того чтобы она сделала себе протез. Отдаем руку Ронде и наслаждаемся. Теперь нужно вернуться к Гарри.
Он пустит нас внутрь клуба. Осталось разобраться с зомби, которых он запустил внутрь и Анни будет свободна. Теперь можно возвращаться в ангар. В ангаре Изабелла Кейс расскажет историю о правительстве и уничтожениях. В итоге Рэд нас подставит за пять миллионов баксов. Семья семьей, а деньги важнее. Он спрячет Анни и Изабеллу в контейнере и подвесит в воздухе.
В итоге нам придется сражаться с подъемным краном. Стреляем по уязвимым местам в виде электрощитов и уворачиваемся от крюка. Иногда переключаем свое внимание на спецназ, который будет снабжать нас оружием. В конце битвы кран уронит контейнер. Бегите к нему и освобождайте девушек.
Теперь предстоит драка с самим Рэдом. Он будет стараться брать на таран и бить на земле. Останавливайте его, когда он разбегается, а потом подходите и нажимайте левый Alt, чтобы побить его по морде. После этого уворачивайтесь от удара с ноги и продолжайте комбинацию только уже с оружия. Повторять до победного. В конце битвы на Рэда упадет контейнер, и вы выиграете. Смотрим ролик и улетаем.
Глава 8 (Концовка S)
Хэмлок что-то задумал с помощью королевских зомби, и мы должны его остановить. Вместе с нами будет Чак Гринн. Садимся в его машину и начинаем преследование вертолета. Едем в Инлтон и забираемся на крышу театра. Смотрим как Хэмлок скидывает Мэриан с крыши, а потом запускает беспилотники для сбора королевских зомби. Нужно помешать этому! Ваша задача максимально помешать сбору зомби. Уничтожайте зомби и беспилотники. Для этого надо запастись огнестрелом. Обломавшись в одном районе Хэмлок полетит в другой, а вам нужно следовать за ним. В каждой точке сбора будут достаточно оружия в грузовиках для уничтожения зомби и беспилотников.
В последней локации сбора Ник попадает на вертолет Хэмлока благодаря одному из беспилотников.
Финальным боссом будет генерал Хэмлок. Избегайте его выстрелов из миномета и старайтесь бить его сзади. Также, когда он выдохнется – подходите к нему и с помощью левого Alt снимайте пару полосок здоровья. Ещё старайтесь избегать его захватов, иначе быстро окажетесь на земле. В конце концов Хэмлок будет побежден. В награду за главу вы получите чертеж «Огромная бомба».
Глава 0
Лос-Пердидос, Калифорния
6 часов после начала эпидемии: количество зомбифицированных достигло 500. В деловом центре города введен карантин.
12 часов после начала эпидемии: город объявлен зоной бедствия, начата эвакуация.
24 часа после начала эпидемии: по городу наносятся прицельные удары с воздуха.
36 часов после начала эпидемии: армия перекрывает все выходы из города, отдается приказ стрелять на поражение во всех, кто попытается бежать.
48 часов после начала эпидемии: утеряна связь со спасателями, оставшимися в Лос-Пердидосе.
60 часов после начала эпидемии: слухи о выживших, оставшихся в городе, не находят подтверждение.
72 часа после начала эпидемии: автомеханик Ник Рамос не теряет надежды выбраться из города.
Пробравшись в туннель, подбираем с ящика закуску и тут же употребляем ее, тем самым восполнив часть здоровья. Собираем с земли еще немного еды и большой гаечный ключ. Слабыми ударами разламываем ворота. Почаще смотрим под ноги, чтобы не пропустить полезные предметы. Уничтожаем следующие ворота мощными ударами и проходим в медицинскую палатку. Забрав фонарик и осветив территорию, обнаруживаем огромные толпы зомби в огороженных площадках. Пробегаем по безопасному коридору и продолжаем идти вперед, расправляясь с врагами. Порой они могут внезапно напасть, прицепившись к нам – быстро жмем на показанную кнопку. Колюще-режущие предметы гораздо эффективнее против одиночных противников, а мощные и тупые предметы, наподобие бруска, – против толпы. Добравшись до контейнеров, запрыгиваем на них и подбираем тактический пистолет. Одновременно носить собой можно только четыре предметы, однако в дальнейшем их число быть увеличено.
Завал в туннеле вынуждает нас вернуться назад. Будучи в окружении зомби, спрыгиваем вниз и тут же замечаем, что в нашу сторону стремительно приближается пассажирский лайнер, который буквально в паре тройке метров проносится над головой и приземляется на автостраде.
На глаз подбираем наиболее безопасный маршрут – места с наименьшей концентрацией зомби. С осторожностью проходим самолет насквозь. Лежачие зомби порой не такие безобидные, как кажутся на первый взгляд, стоит подойти к ним и они тут же вцепятся в нас – быстро нажимаем на показанную кнопку. Далее, спрыгиваем вниз и по крышам машин добираемся до туннеля. Сходим на платформе с левой стороны и сохраняемся в бирюзовой кабине с коричневой дверью. Бежим по длинному коридору и в конце ждем, когда зомби один за другим окажутся внизу. Перепрыгиваем через провал и выбираемся наружу.
Вернувшись в закусочную ни с чем, наблюдаем за потасовкой между другими выжившими. Анни вкалывает себе последнюю дозу ЗОМБРЕКСА – средства, которое не позволяет зараженным обратиться в зомби. Дик случайно активирует музыкальный автомат, и тем самым привлекает внимание всех инфицированных поблизости. Питер с мамашей перестают контролировать себя и выбегают на улицу, где тут же оказываются в цепких руках жаждущих крови мертвецов. Ронда предлагает немедленно отправиться в ее гараж в Инлтоне, однако Анни не разделяет эту идею и уходит в самоволку.
Подбираем кувалду, бензорез и комбинируем их в инвентаре. Уходим через заднюю дверь на кухне и мчимся к контрольному пункту. Опустив баррикаду, садимся в машину и отправляемся к месту назначение, объезжая баррикады по улочкам с
правой стороны
. Забежав в гараж, устраняем инфицированного с GPS-чипом. Ронда займется починкой телевизора, а у нас появится свободное время на изучение окрестностей и выполнение побочных заданий. По телефону с нами свяжется Джейми Флинт – техник, застрявший в комнате наблюдения комитета по борьбе с зомби (КБЗ).
За убийства, выполнение заданий и прочие активные действия начисляют очки опыта, повышающие уровень героя. В свою очередь за каждый уровень даются очки атрибутов, которые используются для прокачки атрибутов (увеличение здоровья, количества переносимых предметов) в разделе «Игрок». Через определенное время появится уведомление, что Ронда починила телевизор. Возвращаемся в гараж, чтобы продолжить
сюжетную линию
.
Глава 1
Президенту Пэддок не повезло оказаться в Лос-Пердидосе в самый разгар эпидемии. Джон Хэмлок, министр обороны и экс-генерал в одном лице, на пресс-конференции заявил, что катастрофа началась с инфицированного, который был без GPS-чипа с ЗОМБРЕКСОМ. Через шесть дней, когда закончится эвакуация, на город будет сброшена мощнейшая зажигательная бомба. Все выжившие должны явиться на карантинную станцию для чипования и последующей эвакуации. Одна из ближайших к нам станций находится на Продакшн-Бридж.
Из двух имеющихся в гараже транспортных средств создаем одно, встав между ними и проведя комбинирование. Ориентируясь по карте, добираемся до главного центрального моста, который приведет нас прямиком к карантинному посту. Из мощного стационарного орудия расчищаем путь от многочисленных зомби, тем самым оберегая транспорт от преждевременной поломки. Наткнувшись на баррикаду, покидаем транспорт и оставшуюся сотню метров преодолеваем на своих двоих.
Карантинная станций перестала выполнять свои функции и оказалась под контролем безумной банды байкеров. Ронду уволакивают в здание, а мы остаемся в окружении татуированных громил на мотоциклах. Садимся в первый попавшийся автомобиль, как следует разгоняемся и сшибаем врагов. Как только машина загорится, быстро выпрыгиваем из нее и пересаживаемся в другую. Расправившись с десятью байкерами, к нам выкатится главарь банды на своём уникальном модифицированном байке с передней частью от катка. Подбираем обрезы, пистолеты и начинаем следить за противником. Он то и тело будет пытаться проехаться по нам, поэтому уворачиваемся в сторону практически перед столкновением, а затем меткими выстрелами поражаем канистры по бокам байка. Подбегаем к обездвиженному от взрыва главарю и избиваем его, нажимая на показанные кнопки. Повторяем проделанные действия до победного конца. Когда канистры закончатся, стреляем уже по самому противнику.
Глава 2
Покидая территорию станции, встретим старого друга по имени Диего. Его товарищи погибли во время сопровождения президента в музей, а сам он успел сбежать. В ангаре находится старый военный самолет, требующий починки и заправки. По нелепой случайности нас кусает зомби, и теперь мы остро нуждаемся в ЗОМБРЕКСЕ. Ронда советует поискать лекарство в крематории Инлтона. Создаем мотокаток из катка и мотоцикла и на нем возвращаемся в Инлтон через северный мост. Пройдя в переулок, сворачиваем налево и заходим в здание. Прорываемся через толпу зомби в канализации и выбираемся на кладбище.
Добравшись до крематория, знакомимся с Гарри. Он работает на некого авторитетного человека, который приказал ему добыть труп из морга. Гарри предлагает попасть внутрь через крышу и разблокировать дверь. За это он обещает указать место, где держат ЗОМБРЕКС. Используем фургон, чтобы взобраться на козырек торцевого входа, разбиваем стеклянную крышу и проникаем в крематорий. Впускаем Гарри, выбив дверь в приемной. Собираем пчеломаток и с помощью них уничтожаем зомби в церемониальном зале. Спускаемся в морозильную комнату по лестнице в дальнем правом проходе и отыскиваем камеру с ярлыком Николь Уайт. Открываем ее ключом, который лежит на столе в соседнем помещении. Камера оказалось пуста. Вслед за Гарри отправляемся в подсобку, где и обнаруживаем гроб с искомым телом. По поводу отсутствия ЗОМБРЕКСА долго горевать не пришлось. Похоже, лекарство нам и вовсе не понадобится, ведь рана от укуса зажила чудесным образом.
Погружаем тело в катафалк и отправляемся в клуб «Даймонд Пэнти» – к боссу Гарри. Транспорт не должен быть уничтожен, поэтому едем аккуратно, по минимуму сталкиваясь с препятствиями и зомби.
Глава 3
Босс остался недоволен тем, что ему привезли совсем не ту девушку. Гарри припомнил об Анни, в которой мы разглядели Николь Уайт, и предложил привести ее сюда, взамен пообещав предоставить запчасти и топливо для самолета.
Отправляемся к центральному мосту, спускаемся по съезду примерно в середине и добираемся до ангара. Починка самолета идет полным ходом, однако без топлива не обойтись в любом случае. Рассказываем группе о Гарри и о его условиях. Ронда без доли сомнения предлагает принять их и указывает местонахождение одного из крупнейших убежищ сообщества зараженных нелегалов, в котором состоит Анни.
Прибыв на место, проламываем дверь и через решетку в стене расспрашиваем Лорен об Анни. Прежде чем впустить нас внутрь она попросит принести ее вещи из заброшенных укрытий, которые нелегалам пришлось покинуть в спешке. Набор татуировщика находится в школе, а обручальное кольцо – в недостроенном доме.
Добравшись до школы, залезаем на автобус и через окно проникаем внутрь. В здании находятся исключительно особо ценные зомби-футболисты, за убийство которых начисляют 500 очков опыта. Стараемся не пропускать ни одного них, ведь это лишняя возможность быстро нажиться опытом. Враги перед нападением издают громкие звуки, поэтому заметить их будет несложно. Зачистив класс, выходим в коридор и спускаемся по лестнице на другом конце. Расправляемся с зомби в подвале, забираем набор татуировщика и выбираемся из школы через запасной выход.
Добравшись до недостроенного дома, подъезжаем на фургоне к строительным лесам и залезаем наверх. Проникаем внутрь через окно, расправляемся с парочкой байкеров и подбираем со стола коробку с кольцом.
Вернувшись в убежище, передаем Лорен найденные вещи и отправляемся на радиовышку. Анни сразу догадалась, к кому мы хотим привести ее. Она знакомит нас с Рэдом – лидером сопротивления и законченным реалистом, который знает людей, готовых предоставить топливо для самолета. Но сперва мы должны помочь нелегалам в борьбе против правительства, которое вместо того, чтобы помогать выжившим, напротив, убивает их.
Подбираем со стола огнестрельное оружие – оно понадобится для уничтожения камер слежения, расположенных высоко на столбах. Закончив с камерами, отправляемся к передатчикам. Каждый передатчик охраняется солдатами в крепкой броне наперевес со штурмовыми винтовками. Совсем не обязательно вступать с ними в бой: можно незаметно пробраться к передатчику с тыла. Если же стычки избежать не удалось, то стараемся действовать осторожно, избегая открытых пространств.
В здании «Алмунда Фармс», где находятся припасы правительства, столкнемся с психопатом по имени Альберт, который до эпидемии был врачом, а в нынешние
тяжелые времена
промышляет убийством людей и извлечением их органов для последующей продажи. Под действием галлюциногена жертвы стали один в один похожими на Алберта. Хватаем холодильник для органов и наносим удар по врагу. Затем жмем одновременно на две показанные кнопки и проводим добивание. При необходимости восстанавливаем здоровье раскиданными повсюду пайками. Подбираем очередной холодильник и отправляемся на поиски Альберта. Распознать убийцу довольно просто – в какой-то момент он сам даст о себе знать. Наблюдаем со стороны и проводим очередную атаку с последующим добиванием, когда Альберт нападет на одну из жертв. Одержав победу, выбираемся к лестнице и проходим в помещение с левой стороны. Уничтожаем припасы, нанося по ним удары. Прибыв в портовый склад, залезаем на свободный участок в конце платформы грузовика и с него перепрыгиваем на контейнер. Расстреливаем лазерную ловушку, уничтожаем припасы и возвращаемся в башню связи.
Энджел сообщила, что в полицейском участке есть электронная запись со всех камер в городе, разоблачающая деятельность сил правопорядка. Рэд и Анни отправятся в отель на помощь к Энджел, а мы посетим участок, чтобы заполучить запись с нападениями на граждан. Прибыв на место, наблюдаем за тем, как сержант Хильда получает от солдата флэшку с записью. Затем они вдвоем убивают внезапно появившегося мужчину и его раненную жену. Обнаружив нас, Хильда скроется, оставив против нас небольшую группу своих подчиненных. При наличии огнестрельного оружия сразу же расстреливаем бочки с бензином впереди, тем самым быстро расправившись с врагами. Если оружия нет, то его можно подобрать с платформы за спиной. Покончив со всеми, забегаем в коридор и подбираем лежащие перед шкафчиками чертеж оружия «А.З.А» и компоненты необходимые для его создания. За углом будет подстерегать Хильда – уклоняемся от гранатометного выстрела. Продолжая идти вперед, поднимаемся по одной лестнице и обезвреживаем напольную ловушку перед второй. Прорываемся вперед, расправляясь с многочисленными зомби и солдатами.
Достигнув третьего этажа, вступаем в полноценную схватку с седовласой Хильдой. В ближнем бою противница достаточно активна и наносит много урона, поэтому желательно действовать с расстояния. В центре находится арбалет – мощное оружие, требующее точной стрельбы. С появлением солдат на нехватку огнестрельного оружия жаловаться не придется. Оперативно расправляемся с подчиненными Хильды и собираем их винтовки. Одержав победу, отправляемся в отель и встречаемся с Рэдом и Анни, которые обнаружили тело Энджел. Пока Рэд договаривается с людьми по поводу топлива, у нас появилось свободное время. Скоротать его можно за выполнением дополнительных заданий, спасением выживших или просто изучением города.
Глава 4
Гарри, проследив за нами, явился в башню связи и попытался силой забрать Анни. И ему это удалось бы, если не отряд солдат, которые устроили облаву и захватили всех кроме нас. Очнувшись, рассказываем Рэду о случившимся. Скорее всего, девушку доставили во временный тюремный лагерь, обустроенный в старой диспетчерской такси в Инлтоне. Рэд отправится за подмогой и назначит новое место встречи – крыша автостоянки неподалеку от лагеря.
Встретившись с Рэдом в обусловленном месте, прорываемся на территорию комплекса и, расправившись с солдатами, входим в штаб. Нам становятся известны планы Джона Хэмлока по созданию супероружия из выделяемого зомби маточного молочка. Солдаты отыскали президента и обратили ее в зомби, чтобы пустить в эфир трансляцию с ее участием. Мэриан серьезно обеспокоена тем, что Диего до сих пор находится неизвестно где. Расправившись с противником, уничтожаем генераторы в соседней комнате и снаружи. Освобождаем пленников и зачищаем лагерь от многочисленных спецназовцев. Стреляем по взрывоопасным бочкам, тем самым облегчая себе задачу. Одолев всех, пробуем открыть ворота. Расправляемся с командиром, подбираем его ключ-карту и открываем ворота.
Мэриан Мэллон.
Рэд показывает листовку, на которой указаны
характерные черты
«крайне опасных» преступников, а именно – отметки на шее идентичные тем, что у нас с Диего. Отправляемся в подземную стоянку Централ Сторэйдж под мостом. Пробуем открыть ворота первого слева гаража. Забираем ключ со стойки в
офисном помещении
и отпираем ворота. Внутри оказался
особый вид
зомби, способный привлекать внимание обычных зомби. Понаблюдав за смертью двух солдат, залезаем в машину с топливом и наиболее безопасным маршрутом (объезжая столпотворения) добираемся до ангара с самолетом. Диего так и не дождался нас и покинул ангар, забрав с собой ключ от транспорта.
Глава 5
Для починки самолета требуются ребро руля, маховик и альтиметр. Поиском деталей займемся позже, а пока по совету Ронды отправимся в музей, где вероятнее всего находится Диего. Прибыв в указанное место, какое-то время побродим среди декораций, а затем, когда появится отметка, проследуем к панели управления и активируем ее. Диего сошел с ума и решил, что он космонавт, который прибыл на луну с ответственным заданием. Нарядившись в скафандр, он будет парить в воздухе, пытаясь забросить в нас бутафорскими астероидами. Не упускаем противника из виду и как можно чаще сбиваем его, стреляя из оружия дальнего боя. Затем быстро подбегаем и проводим добивание. Одержав победу, приводим Диего в чувство и вместе с ним изучаем стенды с информацией о личностях связанных с началом эпидемии в определнные периоды времени. Примечательно то, что на одном из изображений на шее зомби имеется метка идентичная нашей.
По пути в музей, Диего был ограблен бандой, которая направилась к особнякам в богатый район города. Проехав по мосту, обходим баррикаду по лестнице с правой стороны и расправляемся с кучкой бандитов на теннисном корте. Подбираем ключ и вместе с Диего возвращаемся в ангар. Пока Ронда думает, где можно раздобыть недостающие детали, у нас появится свободное время на изучение мира.
Глава 6
В доме у некого богача из Сансет-Хиллс, интересовавшегося самолетами, имеются необходимые детали. Добравшись до особняка, проникаем внутрь и оказываемся в ловушке: активировалась система безопасности, которая заблокировала все окна и двери. Проходим к лестнице, поднимаемся на второй этаж и пробиваемся в самую крайнюю комнату. Зачистив ее, снимаем со стены оранжевую картину справа от кровати и отключаем сигнализацию. Выбравшись наружу, убиваем зомби и подбираем ребро руля. Достаем альтиметр из-под фанеры и забираем квитанцию с ящика у задней двери снаружи дома, на которой указано, что маховик был отправлен курьеру в Инлтон. Добираемся до указанного места, уничтожаем ящик и, подобрав маховик, возвращаемся к самолету.
Самолет починен, заправлен и готов к полету. Ронда отказывается лететь с нами, объяснив это тем, что хочет найти своего бывшего бойфренда. Тем временем люди Хэмлока добрались до ангара и захватили нас. Очнувшись уже в лаборатории, Мэриан отдает приказ начать активацию. Первым подопытным стал Диего. Внутри него таились пчеломатки, которые под действием луча вырвались наружу и устроили переполох в лаборатории. Воспользовавшись шумихой, высвобождаемся из кресла и сооружаем комбо-оружие из подручных средств.
Изабелла Кейс.
Спустившись вниз, встречаем сотрудницу лаборатории Изабеллу Кейс и вместе с ней направляемся к выходу. Мэриан не готова так просто отпустить нас. Собираем предметы для ближнего боя и наносим удары по слабому месту с задней стороны погрузчика, предварительно спровоцировав врага и быстро совершив уклонение за секунду до его атаки. Уничтожив первый погрузчик, сразу отправляемся к следующему, подолгу не задерживаясь на одном месте, так как зомби и стремительно распространяющийся огонь могут стать большой проблемой. Расправившись с четырьмя погрузчиками, добираемся до состава и покидаем железнодорожное депо.
Глава 7
Путь до караоке-бара лежит через метро, где байкеры устроили для нас засаду. Поднимаемся к обесточенной системе управления воротами, обратно спускаемся вниз и проходим до конца вдоль платформы. Через единственную
открытую дверь
идем в зону техобслуживания, осматриваем поврежденный электрощит и возвращаемся к платформе по короткому пути через ранее закрытую дверь. Поднимаемся наверх, забираем катушку проволоки и восстанавливаем подачу электричества в зоне
технического обслуживания
. Открываем ворота, перебираемся на другую сторону платформы и, поднявшись по лестнице с левой стороны, выбираемся из метро.
Добравшись до караоке-бара, уговариваем Гарри отпустить Анни. Как оказалось, Гарри и есть тот самый бойфренд Ронды. Помочь Гарри или убить его – выбор, от которого зависит концовка игры.
Чтобы начать бой, несколько раз ударяем Гарри. Противник бьет сильно, но редко. Достаточно прерывать его атаки или просто уворачиваться в сторону. Одержав победу, подбираем ключ доступа.
Если решились помочь Гарри, то отправляемся в гараж и обнаруживаем там Ронду, которую долго и мучительно пытали солдаты. Так ничего не узнав, они отрезали ей руку и оставили истекать кровью. В магазинчике напротив гаража имеется аптечка со всем необходимым для оказания помощи. Снаружи нас поджидают вооруженные спецназовцы, поэтому создаем на скорую руку что-либо дальнобойное. Пробиваемся к магазинчику, забираем аптечку и возвращаемся назад. Сообщаем Ронде, что мы нашли Гарри и помогаем ей привести себя в порядок перед встречей. Собираем три предмета и создаем уникальный протез-огнемет для Ронды. Вместе с ней добираемся до караоке-бара и наблюдаем за воссоединением парочки.
Войдя внутрь, расправляемся со всеми зомби вокруг сцены и освобождаем Анни. Она признается, что когда-то у нее с Рэдом были отношения, но теперь между ними всё кончено. Возвращаемся в ангар и узнаем от Изабеллы всю правду о действиях правительства, положивших начало ужасной эпидемии. Рэд покинет нас под предлогом поиска других выживших, в действительности проведя время за подготовкой засады при участии спецназовцев. Объявленная награда за нашу поимку в размере пяти миллионов долларов не оставила его равнодушным. Заперев Анни и Изабеллу в контейнере, Рэд возьмется за нас. На кране отмечены слабые места – коробки с зелеными лампочками. Лучше всего стрелять по ним из
штурмовых винтовок
, которые разбросаны по территории и находятся на вооружении у частенько появляющихся солдат. Не стоим на месте, а постоянно двигаемся, чтобы не угодить под грузовой крюк. Покончив с краном, переходим к рукопашной схватке. Ведем бой на короткой дистанции: наносим несколько ударов и уворачиваемся в сторону. Одержав победу, улетаем вместе с другими выжившими, если убили Гарри, или продолжаем игру, если ранее помогли Ронде и привели ее к Гарри.
Глава 8
Чак Грин.
Боссом Гарри оказался Чак Грин – отец Анни. Попрощавшись с Рондой и Гарри, которые приняли решение остаться в городе, выезжаем на взлетную полосу и узнаем из переговоров солдат о завершении производства супероружия из вещества, выделяемого королевскими особями. Чак соглашается помочь нам раз и навсегда остановить Хэмлока. Садимся в машину и отправляемся к месту назначения. Поднявшись на крышу, наблюдаем за тем, как Хэмлок расправляется с Мэриан, сбросив ее вниз с нескольких десятков метров.
Дроны собирают королевских зомби с пчеломатками для последующей транспортировки и повсеместного распространения их по всему городу, а затем и по всей стране. Садимся в машину, последовательно доезжаем до точек распространения и расстреливаем дронов с зомби. Закончив с ними, проникаем в вертолет и оглушаем пилота. Потерпев крушение, начинаем схватку с Хэмлоком. Его главная слабость – спина. Уклоняемся от атак противника и совершаем парочку ударов. Держать дистанцию ни к чему, ведь тогда Хэмлок начнет стрелять из гранатомета. Действуя не спеша и предугадывая действия противника, совсем скоро одержим победу. Наградой за завершение игры станет чертеж «Большая бомба».
Глава 0
Калифорния. Зомби. Классика.
Прошло 72 часа после начала эпидемии. Зомби становится все больше, выживших все меньше. Главного героя игры зовут Ник. Первой задачей будет найти провизию, чтобы восстановить здоровье. Поднимаем и съедаем чипсы. Этого оказывается недостаточно. Надо поискать ещё. Съедаем ещё и бублик, который лежал на полу, и нашему герою сразу же становится лучше.
Избежав голодного обморока поднимаем гаечный ключ и разбиваем с помощью него ворота. Поступаем также и со следующими воротами. Можете подобрать себе ещё оружие. Топор или какой-нибудь брус. Пробиваясь через зомби идем вглубь тоннеля. На машинах, кстати, можно найти оружие: пистолет и дробовик. Пригодится в дальнейшем. Осознав, что выход из туннеля завален, возвращаемся назад и во время побега от зомби ударяемся головой и теряем сознание. Не успели мы очнуться как над нашей головой пролетает пассажирский самолет и терпит крушение. Увы, помочь мы никому не сможем. Так что бежим до убежища – кафе. Чуть дальше мы попадем в ловушку зомби. Перепрыгиваем с машины от машины и выбираемся из западни. Просто бежим до кафе, иногда избивая зомби.
Теперь в нашей общине стало меньше на три человека. Двоих сожрали, а одна убежала. Нам же нужно сообразить, чем отбиваться от зомби. Комбинируем оружие из кувалды и пилы. Выбираемся из кафы через задний ход. Пробиваемся через зомби, опускаем барьер, садимся в машину и давим зомби на своем пути. По пути к гаражу можете помочь отбиться от зомби одному из выживших. Оказавшись в гараже и чуть позже поговорим с Рондой мы завершаем пролог и получаем в награду чертеж тактического пистолета. Теперь нам доступен кооперативный режим.
Глава 1
Это важно: ночью зомби станут сильнее и злее. Особое внимание стоит уделить тем, кто играет на кошмарном уровне сложности.
Через 6 дней на город скинут бомбу. Нужно убираться отсюда. Вы же не забыли, что главный герой механик? Встаем между двух транспортных средств и начинаем их комбинировать для получения мощной машины, чтобы доехать до карантинной станции. В итоге у нас выходит бронированный хаммер с турелью. Для того чтобы доехать до станции следуйте дорожным указателям. На мосту можете помочь выжившим. Остальные 100 метров придется идти пешком, благо, зомби уже мало.
На базе уже никого нет в живых, а по нашу душу пришла некая банда. Разбираемся с 10 байкерами с помощью коктейлей Молотова или оружия. Коктейли, кстати, щедро разбросаны по всей территории сражения. После того как вы одолели 10 панков приготовьтесь к драке с Большим Боссом.
Очень легкое сражение с боссом. Уворачивайтесь от него, когда он пытается вас протаранить и поджарить огнем. После этого кидайте в него коктейль Молотова и подходите впритык нажимая Alt и кнопки, которые будут у вас на экране. Повторять до победного. На этом вы завершите главу и получите чертеж мотокатка.
Взрыв грузовика с топливом открыл нам следующую локацию для исследования и ещё одну проблему. Нас укусил зомби и теперь нам нужно найти Зомбрекс. Тут же вы можете соорудить мотокаток, чтобы было легче исследовать новую часть города.
Глава 2
Нам нужно попасть на кладбище, а оттуда – к хранилищу Зомбрекса. Сделать это можно через канализацию в первой локации. Там будет очень много зомби. Лежачих зомби закидываем бочкой и взрываем, а для стоячих есть сюрприз в виде комбинированного оружия, которое можно будет сделать из подручных материалов неподалеку. На выходе из канализации вас будут ждать два чертежа, благодаря которым можно сделать крутые приспособления.
Из канализации мы попадаем на кладбище. С кладбища нам нужно идти к больнице. Там мы встретим человека по имени Гарри, который ищет непонятно что и попросит о помощи. Нам нужно подняться на крышу и внутрь здания, а потом открыть ему вход в больницу. Подгоняем фургон ко входу и с него забираемся на крышу. Оттуда спрыгиваем внутрь и открываем вход толстяку. Он вышибает другую дверь, и мы попадаем в комнату, кишащую зомби. Берем маток и взрываем их рядом с зомби. Расчистив путь спускаемся в морг и ищем нужный нам труп. Найдя ячейку с трупом идите в операционную и забирайте оттуда ключ от ячейки. Трупа там не оказалось. Вламывайтесь в подсобку. Труп там.
А теперь несколько новостей. Зомбрекса в больнице не оказалось, но у вас походу иммунитет. Теперь нужно отвести труп в местный клуб одному авторитету. Дорогу нам будут преграждать панки с коктейлями Молотов и зомби. В итоге вы завершите вторую главу и в награду получите чертеж машины из хлама.
Глава 3
Теперь нужно навестить своих друзей в ангаре. Посовещавшись вы решили, что нужно найти Анни и попробовать выменять её на топливо для самолета. Для начала нужно найти убежище нелегалов и, может, Анни. Убежище нелегалов находится неподалеку от особняков богачей.
Выбивайте дверь. Внутри никого нет, лишь Лорен, и та за решеткой. Она обещает пропустить нас к Анни, если мы ей поможем в одном деле. Говорим с ней и обещаем помочь. Нам нужно найти обручальное кольцо и набор татуировщика в бывших убежищах.
Набор татуировщика будет в средней школе. Охраняют его бывшие футболисты. Очень живучие ребята. Очищайте территорию от них и забирайте набор. Кстати, теперь это убежище снова доступно и будет вашей базой.
Обручальное кольцо находится рядом с особняками. Там будут заправлять панки, так что аккуратнее. Очищайте территорию от них и забирайте обручальное кольцо. После чего это убежище снова доступно и будет еще одной базой.
Возвращаемся к Лорен с добром и проходим на территорию нелегалов. Теперь нам нужно втереться в доверие к сопротивлению. Нужно разрушить парочку камер, нарушить связь и уничтожить припасы. С камерами проблем не будет, а вот с нарушением связи – другое дело. Там находятся солдаты с оружием, да ещё и зомби под ногами мешаются.
С уничтожением припасов мы натыкаемся на доктора, который вырезает органы из живых людей. Он нас чем-то накачал и теперь в таком состоянии нам придется с ним драться, да ещё и настоящего находить. Также будут QTE сценки, если вы попадетесь ему в поле зрения. Для победы над боссом нужно находить контейнеры с органами и уничтожать перед его глазами, так вы сможете быстрее подобраться к нему и нажимая левый Alt снести одну или несколько полосок его здоровья. Иногда вы будете терять сознание и придется начинать поиски настоящего доктора заново. В конце битвы под действием наркотиков доктор вырвет себе кишки и умрет. Осталось уничтожить военные припасы и убираться отсюда.
Уничтожив припасы и камеры, а также лишив военных связи, возвращайтесь в башню связи с докладом. Теперь нам нужно добраться до полицейского участка и скачать записи нападения на граждан, чтобы обличить правительство.
В участок мы попадем через парковку. Там же увидим, как правительственная баба убивает невинных. Она же решит нас проверить вызвав отряд поддержки – вооруженный спецназ. Думаю, вы знаете, что надо делать. Убивайте отряд на парковке, а затем преследуйте Хильду, по пути разбираясь с зомби и спецназом. Для подобных операций прозапас советуем брать побольше комбинированного оружия. Особенно хороши специальные бензопилы, мечи и винтовка, стреляющая горящими патронами. Если вы один раз создали подобное, то новые можно забирать из освобожденных баз.
В конце концов вы окажетесь на третьем этаже участка и придется с ней сразиться. Старайтесь кидать в неё её же бомбы и после этого бить. Сбивайте сначала щит, а потом и здоровье. Потеряв четверть здоровья она вызовет подкрепление из 2 спецназовцев. Она так будет делать ещё пару раз, когда его здоровье упадет меньше определенного порога.
После битвы с Хильдой идите в гостиницу для встречи с Анни и Редом. Отдавайте флешку Реду и теперь нужно погулять пару часов пока Ред не достанет топливо для самолета.
Через пару часов возвращайтесь в башню связи и завершайте главу. В награду за завершение главы вы получите чертеж напалмовой бомбы.
Глава 4
Анни забрал спецназ. Нужно спешить на выручку. Едим в Инлтон на автостоянку, чтобы разработать план вместе с Редом. Нам нужно проникнуть на базу противника и отключить питание, чтобы открыть клетку, где могут держать заключенных, в том числе и Анни. У нас будут три плана действия: тупо идти напролом, замаскироваться под спецназ или прокрасться тайно на базу.
Форма спецназа будет в грузовике рядом с автостоянкой. Бежим ко входу и нас пропустят в штаб, чтобы мы доложили обстановку. В штабе мы раскрываем заговор, но пока нам не до этого. Один из солдат замечает нас. Убиваем его и уничтожаем генератор. Напряжение с клетки снимется. Уничтожаем оставшиеся генераторы в клетке и уносим ноги, по пути убивая спецназ. Убив весь спецназ пытаемся выйти, но нужна ключ-карта. Как раз выйдет командир с ключом. Убиваем его, сажаем Анни в грузовик, а сами остаемся.
Теперь можно ехать за топливом. Ред сказал, что оставил его под мостом. Заходим на склад и берем со стола ключ от камеры хранения. Открываем первую камеру и натыкаемся на ловушку. Каким-то образом там оказался мутант, управляющий пчелами и зомби. Благо его отвлек на себя спецназ и благополучно скончался. Нужно делать ноги. Садитесь в бензовоз и уезжайте отсюда к друзьям в ангар. После того как вы довезете топливо глава завершится. В награду вы получите чертеж машины «Трезубец».
Глава 5
Диего ушел геройствовать вместе с ключом и ещё у самолета деталей не хватает. Начнем по порядку. Сначала нужно найти Диего. Скорей всего он в музее. Идем в музей. Диего не особо-то нам и рад. Он нападет на нас в костюме астронавта. Стреляем по нему, пока он находится в воздухе, а потом бьем, нажимая левый Alt. Когда он потеряет четверть здоровья, то запустит аттракцион, так что старайтесь уворачиваться от всякой фигни, летящей в вашу сторону. Ещё нужно уворачиваться, когда он кидает в вас «метеорит». После боя он придет в себя и покажет музейную комнату.
Теперь нужно забрать ключ от самолета у панков. Они ошиваются около особняков. Въезд на территорию они тоже перекрыли. Придется идти пешком. Нужные нам панки будут на спортивной площадке. Разбираемся с ними и возвращаемся в ангар.
Можете пока исследовать город: поискать чертежи, выполнить побочные задания. Через некоторое время возвращайтесь к Ронде и узнайте, где искать детали для самолета. На этом глава завершится. В награду вы получите чертеж «Дина-лук».
Глава 6
Ронда скажет, что детали для самолета могут быть в доме одного из коллекционеров в районе особняков. Заходим в его особняк через гараж. Там как раз кто-то пробил дверь и оставил машину. Будьте осторожны.
Как только мы зайдем внутрь сразу активируется система безопасности. Бежим на второй этаж и зачищаем комнату, где находится панель управления системой. Убираем картину и выключаем тревогу.
Теперь займемся поиском деталей. Две детали из трех будут в особняке, а третья будет в Инлтоне с курьером. Курьер доставил посылку на склад. На складе никого не окажется, но будет ящик с посылкой. Разбиваем ящик и забираем третью деталь. Теперь можно возвращаться в ангар, а потом отправляться в караоке-бар за Анни и остальными.
Все бы хорошо, но на выходе из ангара на нас напал спецназ и вырубил. Очухиваемся в лаборатории и видим, как Диего разрывает луч, который спровоцировал вызов пчеломаток, которые превратили всех, кто находился в лаборатории в зомби. Пора бежать!
По пути встречаем старых знакомых, а именно – Изабеллу Кейс. Наш разговор прерывает подручная Хэмлока – Мэриан и натравливает на нас погрузчик, который швыряется взрывными бочками и очень больно бьет по земле. Очень важно в начальной комнате взять чертеж электрошвабры. Она вам пригодится. У погрузчика будет слабое место сзади. Старайтесь уворачиваться от его ударов и бить по спине. После этого вы перейдете во вторую комнату где будет ещё один погрузчик и много зомби. Этот погрузчик будет кидать вас в огонь, если у него получится вас схватить. Как только вы услышите острый писк – уворачивайтесь, а иначе он вас схватит и кинет в огонь. Погрузчиков будут еще две штуки. Старайтесь расправляться с погрузчиками быстро, потому что они взрывают бочки, и огонь потихоньку заполняет комнату. Разбирайтесь с ними и убегайте отсюда, оставляя подручную Хэмлока ни с чем. На этом шестая глава завершится. В награду вы получите чертеж «Кислотный дождь».
Глава 7
Движемся в сторону метро, но выхода нет. Наши старые «друзья» всё заперли. Поднимаемся на второй этаж станции и пытаемся открыть ворота, но не можем, потому что нет питания. Спускаемся в зону техобслуживания и видим, что там перерезан провод. Находим проволоку в закусочной и возвращаемся в зону техобслуживания для починки щита. После этого возвращаемся на второй этаж и открываем ворота. Все, теперь можно уходить из злополучного метро. На выходе вас будут ждать панки – отомстите им и идите в караоке-бар.
Рядом с караоке-баром будет стоять Гарри, который загнал Анни в ловушку. Убивать мы его не хотим, а он как раз обмолвился, что его бывшей девушкой была Ронда. Едем к гаражу Ронды и видим ужасную картину. Ей отрубили руку во время пыток. Идите в аптеку по пути убивая бойцов спецназа и заберите там аптечку.
Ронда откажется идти в таком состоянии к Гарри и попросит найти её кое какие предметы (паяльник, баллон с ацетиленом, шарнир) для того чтобы она сделала себе протез. Отдаем руку Ронде и наслаждаемся. Теперь нужно вернуться к Гарри.
Он пустит нас внутрь клуба. Осталось разобраться с зомби, которых он запустил внутрь и Анни будет свободна. Теперь можно возвращаться в ангар. В ангаре Изабелла Кейс расскажет историю о правительстве и уничтожениях. В итоге Рэд нас подставит за пять миллионов баксов. Семья семьей, а деньги важнее. Он спрячет Анни и Изабеллу в контейнере и подвесит в воздухе.
В итоге нам придется сражаться с подъемным краном. Стреляем по уязвимым местам в виде электрощитов и уворачиваемся от крюка. Иногда переключаем свое внимание на спецназ, который будет снабжать нас оружием. В конце битвы кран уронит контейнер. Бегите к нему и освобождайте девушек.
Теперь предстоит драка с самим Рэдом. Он будет стараться брать на таран и бить на земле. Останавливайте его, когда он разбегается, а потом подходите и нажимайте левый Alt, чтобы побить его по морде. После этого уворачивайтесь от удара с ноги и продолжайте комбинацию только уже с оружия. Повторять до победного. В конце битвы на Рэда упадет контейнер, и вы выиграете. Смотрим ролик и улетаем.
Глава 8
(Концовка S
)
Хэмлок что-то задумал с помощью королевских зомби, и мы должны его остановить. Вместе с нами будет Чак Гринн. Садимся в его машину и начинаем преследование вертолета. Едем в Инлтон и забираемся на крышу театра. Смотрим как Хэмлок скидывает Мэриан с крыши, а потом запускает беспилотники для сбора королевских зомби. Нужно помешать этому! Ваша задача максимально помешать сбору зомби. Уничтожайте зомби и беспилотники. Для этого надо запастись огнестрелом. Обломавшись в одном районе Хэмлок полетит в другой, а вам нужно следовать за ним. В каждой точке сбора будут достаточно оружия в грузовиках для уничтожения зомби и беспилотников.
В последней локации сбора Ник попадает на вертолет Хэмлока благодаря одному из беспилотников.
Финальным боссом будет генерал Хэмлок. Избегайте его выстрелов из миномета и старайтесь бить его сзади. Также, когда он выдохнется – подходите к нему и с помощью левого Alt снимайте пару полосок здоровья. Ещё старайтесь избегать его захватов, иначе быстро окажетесь на земле. В конце концов Хэмлок будет побежден. В награду за главу вы получите чертеж «Огромная бомба».
Поздравляю, вы прошли Dead Rising 3!
Побочные задания
Анна
Первое побочное задание мы получаем от парня по телефону во время прохождения первой главы. Нам нужно выручить девушку по имени Анна. Он дает наводку на девушку, которую нужно спасти. Едем к отелю и поднимаемся наверх с помощью разбившегося грузовика. Девушка не сдвинется с места пока не дорисует граффити. Но у неё закончилась краска, поэтому нам нужно принести три баллончика, чтобы она завершила свою работу. Найдя краску возвращайтесь к Анне. Она дорисует значок убежища и присоединится к вам. Ваш первый напарник – выживший. Задание на этом завершится.
Малодушный консультант
Второе побочное задание мы получаем от парня по телефону после прохождения первой главы и взрыва грузовика с топливом. Нужный нам чувак оказывается в холодильнике подвала ресторана. Он попросит принести бензопилу и мясницкий нож, тогда он попробует отсюда выйти. Нож можно найти на кухне в этом же ресторане, а бензопила будет в особняке напротив ресторана, на веранде. В награду вы получите мини-пилы и их чертеж. Задание на этом завершится.
Карты правду говорят
Третье побочное задание мы получаем от парня по телефону после прохождения первой главы и взрыва грузовика с топливом. Нужный нам человек окажется на крыше оружейного магазина и ему требуется помощь. Псих попросит найти его карты Таро, иначе он не сдвинется с места. Карты разбросаны почти по всему городу и их пять. Принеся карты психу вы сделаете его своим напарником. Задание на этом завершится.
Темнейшие боги
Выполняется на кладбище. На кладбище мы попадем по сюжету, когда будем искать Зомбрекс. Кристина попросит нас убивать зомби в знаке. Нужно завести зомби в каждый красный знак на земле и убить его. Всего таких знаков пять. Активировав все знаки возвращайтесь к Кристине. Тут вы можете посмотреть ритуал или остановить его. Решать вам. Так или иначе задание завершится.
Возлюби соседа своего
Получим это задание после прохождения второй главы. Нужно проверить слухи о бабульке, которая варит суп. Очень странная бабулька. На месте будет перестрелка. Молодой паренек против бабульки. Бабулька требует оружие, а парень требует еды. Попробуем достать все сразу, чтобы они успокоились и не перестреляли друг друга. Нужно достать по 5 единиц провизии и оружия. Придется сделать несколько вылазок, так как карманы у вас не резиновые, а каждая единица занимает один слот в инвентаре. Получив желаемое, соседи успокоятся и пойдут есть суп. Задание на этом завершится.
Звездный час
Получим это задание после прохождения второй главы. Кенни – нытик на стройплощадке походу попал в беду. Едем туда, чтобы помочь ему. Трусишка скажет, что зомби не убиваемые. Развеем миф убив пятерых зомби в рукопашном бою. После этого комбинируем оружие рядом с ним. Задание на этом завершится.
Поджигай фитиль
Получим это задание во время прохождения третьей главы. Нужно осмотреть один домик на колесах, который судя по всему застрял на мосту. У водителя сломалась машина и поэтому он застрял на мосту. Для того чтобы его машина завелась нужно найти и принести баллоны с пропаном и ацетиленом. Все эти предметы находятся неподалеку. Напоследок безумец попросит канистру с бензином. Тоже можно найти неподалеку. В итоге он все это заливает и включает, а потом взрывается вместе с машиной. Не забудьте оттуда уйти! Задание на этом завершится.
Зомби зажигают
Получим это задание во время прохождения третьей главы. Нужно проверить один из особняков богачей. Там будет Джоуи. Он оказался порно режиссёром и просит нас привести 3 зомби на площадку. Выманиваем их и ведем к кровати в студии. Возвращаемся к режиссеру и завершаем задание.
Кровавая сделка
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после разборки с военными. Нужно приехать к автобусному центру Лос – Пердидоса, чтобы проверить парня, который что-то потерял. У парня отобрали медальон и он просит его вернуть. Парни, которые отобрали медальон находятся в стрипклубе. Поговорите с ними и защищайтесь. По доброму они его точно не отдадут. Бейте главного и после того как он свалится на пол – его охранник сдастся и разрешит забрать медальон. Также можете поговорить с охранником и он станет вашим напарником. Возвращайтесь к Трою с амулетом и завершайте задание.
Вопрос закона
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Нужно подъехать к адвокатской конторе и поговорить с безумной дамой Кэрри. Она просит вернуть портфель, который стоит миллионы. Портфель и мертвая владелица окажутся на другом конце локации. Отбирайте портфель и возвращайтесь к Кэрри. Задание на этом завершится.
Меньшее зло
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Нужно осмотреть Саут-Бридж. Там будет Большой Ди, который попросит найти комбинированную машину. Проедьтесь чуть дальше по мосту и увидите две машины из которых можно создать комбинированную. Возвращайтесь к Ди и отвозите его домой на этой машине. Дома у него окажется заложница и он попросит вас убить её. Убиваем Ди и освобождаем заложницу. Задание на этом завершится.
Семейная трапеза
Получим это задание во время прохождения четвертой главы. Чувак в Сансете плачет над бассейном полным зомби. Надо проверить. Там будет Джейсон. Он смотрит за своей семьей в бассейне и надеется, что будет лекарство от всего этого. Также попросит принести мяса для его семьи. Приносим мясо и отдаем его Джейсону. Задание на этом завершится.
Безумный спринтер
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, когда будем проникать на правительственную базу. Рядом с парикмахерской ошивается странный парень. Уж точно не постричься хочет. Оказывается, парень любит побегать. Нужно прийти к финишу первым. Но пробежка осложнятся тем что везде зомби. Советую приступать к этому заданию с 3 или 4 уровнем ловкости, а иначе у вас нету шансов. Если вы победите его, то он откроет магазин с большим арсеналом. Задание на этом завершится.
Минус дог
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, после проникновения на правительственную базу. Нужно посетить центр переработки и поговорить с поваром. Его тележка с хот – догами взорвалась и он расстроен. Чтобы хоть как-то взбодриться он попросит вас проводить его до ресторана и кухни. Как только вы окажетесь в ресторане задание завершится. В награду он приготовит мастердог, который окажется очень вкусным. Задание на этом завершится.
Недовооружение
Получим это задание во время прохождения четвертой главы, после проникновения на правительственную базу. Нужно посетить полицейский участок и поговорить с парнем, который ищет оружие. Нужно принести ему гранаты, пистолет и полицейский щит. Все это можно найти в полицейском участке или же съездить в убежище неподалеку и взять из ящика с оружием. Напоследок он попросит дробовик. Его тоже можно найти в участке. Задание на этом завершится.
Родство и уют
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Девчонка на крышах Инлтона пускает сигнальные ракеты. Скорее всего вызывает помощь. Надо наведаться. Девушка ищет свою семью. Говорим с ней и отвозим к дому её семьи. Дом оказывается заперт, но Келси его открывает. Следуем за ней и кухню и видим, что её родители уже обратились. Убиваем их и говорим с Келси. Задание на этом завершится.
Не смотри
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Нужно проверить комнату охраны в одном из клубов и узнать, что там забыла репортерша. Она попросит нас порыться в мусоре. В прямом смысле этого слова. Нужно будет разбивать мусорные кучи около нескольких офисов в поиске подозрительных документов. У некоторых офисов будут пустые мешки с мусором. Найдя все три подозрительных документа возвращайтесь к репортерше и выслушивайте её безумную теорию. Задание на этом завершится.
Воля – неволя
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после драки с Диего. Нужно наведаться в район особняков и найти парня, который пытается попасть домой, но что-то у него не получается. Оказывается в доме у него лежит завещание о наследстве, а в доме тусят зомби. Он попросит разобраться с ними. В доме идем в ту сторону, где много зомби бьются об дверь. Убивайте их и заходите в ту комнату. Там будут доноситься крики из шкафа. Оказывается – это владелец дома, а снаружи отчим, который хочет заполучить наследство. Выводим парня на улицу, а потом защищаемся от его отчима. Задание на этом завершится.
Условия контрабанды
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно проверить шоссе. На шоссе мы встретим одноглазого байкера по имени Маркус. Он хочет отомстить своим
бывшим друзьям
с которыми он возил контрабанду почти 10 лет. Маркус попросит уничтожить 5 фургонов. Они будут в
разных местах
и там будет очень много зомби. Фургон в подземном гараже и на складе будет охраняться байкерами. Уничтожив все фургоны возвращайтесь к Маркусу и докладывайте об успехе. Задание на этом завершится.
Раба моды
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно осмотреть бутик. В бутик вы найдете девушку по имени Лена. Она одета в странный наряд и попросит провести по магазинам. Ведем её в нужные магазины, где она будет подбирать одежду по вкусу. Получив все что нужно в прошлых магазинах она затребует туфли. Ведём её в магазин туфлей, но дверь там окажется закрыта. К счастью нашу спутницу это нисколько не остановит. В итоге она переодевается и становится похожа на современного человека. Задание на этом завершится.
Съешь богатея
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Нужно осмотреть магазин одежды, а точнее его крышу. На крыше будет Хосе, отбивающийся от зомби. Хосе попросит принести 5 кусков мяса, которые зомби таскают с собой. Далеко идти не придется. Рядом с ним есть убежище и оружейный шкафчик. В этом шкафчике можно взять куски мяса и отдать ему. Получи нужное количество мяса он его съест. Вот так вот. И присоединится к вашему отряду. Странное задание. Задание на этом завершится.
Жертва – Даг
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда будем искать третью деталь для самолета. Кое-кто из наших друзей попал в беду. Нужно выручить. Едем на автобусную стоянку Алмуда. На месте будет спецназ, который прижал Дага в углу шквальным огнем. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Дагом. Задание на этом завершится.
Жертва – Лорен
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда пойдем к складу с третьей деталью. Кое-кто из наших друзей попал в беду. Нужно выручить. Едем под промышленный мост. Лорен уже схвачена спецназом. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Лорен. Задание на этом завершится.
Жертва – Винни
Получим это задание во время прохождения шестой главы, когда будете драться с погрузчиками в лаборатории. Кое-кто из наших друзей из попал в беду. Нужно выручить. Едем к Норд-Бриджу. Винни уже схвачена спецназом. Разбираемся со спецназовцами и говорим с Винни. Задание на этом завершится.
Тропа ностальгии
Получим это задание во время прохождения седьмой главы. Какая-то бабулька судя по всему заблудилась. Нужно прийти в отель и объяснить ей, что в городе зомби апокалипсис. Бабулька будет находиться на крыше отеля. У старухи рак, поэтому она не особо боится зомби, но попросит о последнем одолжении – проводить по некоторым местам в городе. После небольшой поездки по городу отвозим бабульку домой. Задание на этом завершится.
Любовь зла
Получим это задание во время прохождения седьмой главы, когда будете искать Ронду. Нужно посетить сцену в богатом квартале. Там будет парень по имени Адам одетый как женщина и он или она застрял в ловушке. Зомби не дают ему выйти, а если уничтожить громкоговорители, то зомби набросятся на него. Берем эту проблему на себя и уничтожаем аппаратуру, а потом возвращаемся к Адаму. Задание на этом завершится.
Психи
Чи
Получим это задание во время прохождения первой главы. Первый псих в нашем списке будет находиться в монастыре, в китайском квартале. Монах будет использовать дымовые бомбы и приемы ниндзя. От них лучше уклоняться. Также, иногда монах будет запрыгивать на уступ и восстанавливать здоровье. Сбивайте его оттуда с помощью огнестрельного оружия, которое будет на площадке битвы. После боя монах отрубит себе голову, оставив ключ от Хэппи Гуд-Марта и свой посох. Задание на этом завершится.
Дарлин
Получим это задание во время прохождения третьей главы, после битвы с Хильдой. Второй псих в нашем списке будет находиться в ресторане Инлтона. Психом окажется жируха, которая все время хочет есть. Уворачивайтесь, когда она будет кидаться посудой и ножами, а также во время таранной атаки. После этого она устанет и начнет есть. Тут вы её и подловите. После вашего приема она заблюет пол. Не ступайте в эти лужи, иначе упадете и потеряете контроль над персонажем на некоторое время. После боя поднимите ключ от кухни закусочной. Задание на этом завершится.
Играть со временем
Получим это задание во время прохождения четвертой главы. Третий псих в нашем списке будет находиться в порномагазине. Психом окажется садомазохист и его оружием окажется… огненный страпон. Да, именно. Уворачивайтесь от огненных атак из страпона и бейте Дилана. После того как он потеряет больше половины здоровья, босс начнет стрелять ракетами из страпона. Уворачивайтесь и бейте. Повторять до победного. После боя развяжите выживших и уходите из здания. Задание на этом завершится.
Посмотри в зеркало
Получим это задание во время прохождения пятой главы. Четвертый псих в нашем списке будет находиться в
тренажерном зале
. Психом окажется перекачанная «бабища» на стероидах. Она очень расстроится, когда вы назовете её сэром и бросится на вас со штангой. Уворачивайтесь. Также, уворачивайтесь от блинов и гантелей, которые она будет кидать. Ну и не забывайте бить её. После победы над этим психом задание завершится.
Малополезный
Получим это задание во время прохождения пятой главы, после того как отнесете ключ от самолет Ронде. Пятый псих в нашем списке будет в особняке мэра и им окажется сам мэр. В начале он натравит на нас радиоуправляемые вертолеты, а сам будет заперт за защищенной дверью. Нужно уничтожить 4 терминала безопасности по пути отбиваясь от зомби и вертолетов и тогда дверь к нему откроется. В итоге чувак умрет от инсульта и наделает в штаны перед смертью, а вы получите ключ от арсенала в полицейском участке. Задание на этом завершится.
Одинокий
Получим это задание в самом начале седьмой главы. Шестой псих в нашем списке будет на яхте. Им окажется Кенни. Да-да, тот самый чувак, который всего боялся в одном из побочных заданий, а мы его обучили парочке приемов. Теперь он использует девушку в качестве приманки. Чувак свихнулся и считает себя героем. Нужно проучить его.
Старайтесь в этом бою создавать комбооружие на глазах у Кенни. Он начнет завидовать и станет уязвимым. Также можете подловить его, когда он создает новое оружие. Подойдите к нему и нажмите левый Alt, а после бейте по морде. Потеряв
большую часть
здоровья он сдастся. Можете спасти его от зомби или оставить им на съедение. В награду вы получите чертеж «Ком мусора». Задание на этом завершится.
Мнение эксперта:
Dead Rising 3 – это захватывающая игра, которая предлагает игрокам множество интересных заданий, включая прохождение главы 4. Эксперты отмечают, что в этой главе особенно важно следить за мёртвыми призраками и золотыми сундуками, так как они могут содержать ценные ресурсы и предметы. Побочные задания также играют важную роль, помогая раскрыть дополнительные аспекты игрового мира и получить дополнительные бонусы. Эксперты рекомендуют игрокам внимательно изучить гид по прохождению главы 4, чтобы не упустить ни одной возможности и получить максимум удовольствия от игры.
Опыт других людей
Dead Rising 3 – захватывающая игра, которая завоевала сердца многих геймеров. Прохождение главы 4 вызывает особый интерес у игроков, их отзывы положительны. Гид по мёртвым призракам и золотым сундукам помогает находить скрытые сокровища и выполнять побочные задания. Игроки отмечают увлекательный сюжет и захватывающий геймплей. Dead Rising 3 – игра, которая не оставит равнодушными любителей зомби-апокалипсиса и приключений.
Интересные факты
- В главе 4 Dead Rising 3 есть 10 золотых сундуков, которые можно найти. В каждом сундуке находится ценный предмет, например, оружие или деньги.
- В главе 4 есть 10 побочных заданий, которые можно выполнить. Эти задания дают игроку возможность заработать дополнительный опыт и деньги.
- В главе 4 есть несколько секретных локаций, которые можно найти. В этих локациях находятся ценные предметы и оружие.
https://youtube.com/watch?v=9O14UzJzGzA
Альтернативные концовки
Концовка S
Концовка Sсчитается каноничной в этой игре. Для получения этой концовки нужно привести Ронду к Гарри, а потом остановить генерала Хэмлока, который пытается собрать королевских зомби. После победы над Хэмлоком наша компания покидает город и в конце концов создает и распространяет лекарство от зомби инфекции.
Заметка:эта концовка полностью завершает историю Лос – Пердидоса и открывает истинную историю некоторых персонажей.
Концовка C
Концовка Сполучается после завершения всех глав и убийства Гарри. В итоге после победы над Рэдом команда из Ника, Анни, Изабелы и Дика садится в самолет, но не может завестись. Экран становится темным. Игра говорит, что хоть генерал Хэмлок и был арестован, но лекарство и человека с номером 12 не удалось найти.
Концовка D
Концовка Dв игре получается следующим образом. Нужно после того, как выберетесь из метро, идти не в караоке-клуб, а сразу к самолету и попытаться улететь. В итоге Ника вырубит Гарри, а его друзья улетят без него. Игра говорит, что план Хэмлока удался и вспышки зомби инфекции прошли по всему миру.
Концовка F
Концовка Fв игре получается следующим образом. Если не уложиться в срок, то вы увидите, как город уничтожают с помощью бомб. Игра скажет, что больше о городе никто не слышал, а Хэмлок создал биологическое оружие, которое уничтожило население и ввело Америку в военное положение.
Альтернативная концовка S
Альтернативная концовка Sв игру получается, если вы не сможете остановить сбор королевских зомби Хэмлоком. Хэмлок после успешного сбора особей эвакуирует город. Затем он бомбит город уничтожая всю органическую жизнь. Игра объяснит, что Хэмлок использовал биологическое оружие и уничтожил все население, но оставил инфраструктуру нетронутой.
Во всех концовках кроме
Альтернативной концовки Sигру уже нельзя будет продолжить с контрольной точки после титров. В случае же с
Альтернативной концовкой Sигру можно будет продолжить с контрольной точки и получить истинную
концовку S.
Глава 0
Лос-Пердидос, Калифорния
6 часов после начала эпидемии: количество зомбифицированных достигло 500. В деловом центре города введен карантин.
12 часов после начала эпидемии: город объявлен зоной бедствия, начата эвакуация.
24 часа после начала эпидемии: по городу наносятся прицельные удары с воздуха.
36 часов после начала эпидемии: армия перекрывает все выходы из города, отдается приказ стрелять на поражение во всех, кто попытается бежать.
48 часов после начала эпидемии: утеряна связь со спасателями, оставшимися в Лос-Пердидосе.
60 часов после начала эпидемии: слухи о выживших, оставшихся в городе, не находят подтверждение.
72 часа после начала эпидемии: автомеханик Ник Рамос не теряет надежды выбраться из города.
Dead Rising 3 прохождение
Ронда.
Пробравшись в туннель, подбираем с ящика закуску и тут же употребляем ее, тем самым восполнив часть здоровья. Собираем с земли еще немного еды и большой гаечный ключ. Слабыми ударами разламываем ворота. Почаще смотрим под ноги, чтобы не пропустить полезные предметы. Уничтожаем следующие ворота мощными ударами и проходим в медицинскую палатку. Забрав фонарик и осветив территорию, обнаруживаем огромные толпы зомби в огороженных площадках. Пробегаем по безопасному коридору и продолжаем идти вперед, расправляясь с врагами. Порой они могут внезапно напасть, прицепившись к нам – быстро жмем на показанную кнопку. Колюще-режущие предметы гораздо эффективнее против одиночных противников, а мощные и тупые предметы, наподобие бруска, – против толпы. Добравшись до контейнеров, запрыгиваем на них и подбираем тактический пистолет. Одновременно носить собой можно только четыре предметы, однако в дальнейшем их число быть увеличено.
Завал в туннеле вынуждает нас вернуться назад. Будучи в окружении зомби, спрыгиваем вниз и тут же замечаем, что в нашу сторону стремительно приближается пассажирский лайнер, который буквально в паре тройке метров проносится над головой и приземляется на автостраде.
На глаз подбираем наиболее безопасный маршрут – места с наименьшей концентрацией зомби. С осторожностью проходим самолет насквозь. Лежачие зомби порой не такие безобидные, как кажутся на первый взгляд, стоит подойти к ним и они тут же вцепятся в нас – быстро нажимаем на показанную кнопку. Далее, спрыгиваем вниз и по крышам машин добираемся до туннеля. Сходим на платформе с левой стороны и сохраняемся в бирюзовой кабине с коричневой дверью. Бежим по длинному коридору и в конце ждем, когда зомби один за другим окажутся внизу. Перепрыгиваем через провал и выбираемся наружу.
Вернувшись в закусочную ни с чем, наблюдаем за потасовкой между другими выжившими. Анни вкалывает себе последнюю дозу ЗОМБРЕКСА – средства, которое не позволяет зараженным обратиться в зомби. Дик случайно активирует музыкальный автомат, и тем самым привлекает внимание всех инфицированных поблизости. Питер с мамашей перестают контролировать себя и выбегают на улицу, где тут же оказываются в цепких руках жаждущих крови мертвецов. Ронда предлагает немедленно отправиться в ее гараж в Инлтоне, однако Анни не разделяет эту идею и уходит в самоволку.
Dead Rising 3 прохождение
Анни.
Подбираем кувалду, бензорез и комбинируем их в инвентаре. Уходим через заднюю дверь на кухне и мчимся к контрольному пункту. Опустив баррикаду, садимся в машину и отправляемся к месту назначение, объезжая баррикады по улочкам с правой стороны. Забежав в гараж, устраняем инфицированного с GPS-чипом. Ронда займется починкой телевизора, а у нас появится свободное время на изучение окрестностей и выполнение побочных заданий. По телефону с нами свяжется Джейми Флинт – техник, застрявший в комнате наблюдения комитета по борьбе с зомби (КБЗ).
За убийства, выполнение заданий и прочие активные действия начисляют очки опыта, повышающие уровень героя. В свою очередь за каждый уровень даются очки атрибутов, которые используются для прокачки атрибутов (увеличение здоровья, количества переносимых предметов) в разделе «Игрок». Через определенное время появится уведомление, что Ронда починила телевизор. Возвращаемся в гараж, чтобы продолжить сюжетную линию.
Президенту Пэддок не повезло оказаться в Лос-Пердидосе в самый разгар эпидемии. Джон Хэмлок, министр обороны и экс-генерал в одном лице, на пресс-конференции заявил, что катастрофа началась с инфицированного, который был без GPS-чипа с ЗОМБРЕКСОМ. Через шесть дней, когда закончится эвакуация, на город будет сброшена мощнейшая зажигательная бомба. Все выжившие должны явиться на карантинную станцию для чипования и последующей эвакуации. Одна из ближайших к нам станций находится на Продакшн-Бридж.
Из двух имеющихся в гараже транспортных средств создаем одно, встав между ними и проведя комбинирование. Ориентируясь по карте, добираемся до главного центрального моста, который приведет нас прямиком к карантинному посту. Из мощного стационарного орудия расчищаем путь от многочисленных зомби, тем самым оберегая транспорт от преждевременной поломки. Наткнувшись на баррикаду, покидаем транспорт и оставшуюся сотню метров преодолеваем на своих двоих.
Карантинная станций перестала выполнять свои функции и оказалась под контролем безумной банды байкеров. Ронду уволакивают в здание, а мы остаемся в окружении татуированных громил на мотоциклах. Садимся в первый попавшийся автомобиль, как следует разгоняемся и сшибаем врагов. Как только машина загорится, быстро выпрыгиваем из нее и пересаживаемся в другую. Расправившись с десятью байкерами, к нам выкатится главарь банды на своём уникальном модифицированном байке с передней частью от катка. Подбираем обрезы, пистолеты и начинаем следить за противником. Он то и тело будет пытаться проехаться по нам, поэтому уворачиваемся в сторону практически перед столкновением, а затем меткими выстрелами поражаем канистры по бокам байка. Подбегаем к обездвиженному от взрыва главарю и избиваем его, нажимая на показанные кнопки. Повторяем проделанные действия до победного конца. Когда канистры закончатся, стреляем уже по самому противнику.
Глава 2
Dead Rising 3 прохождение
Диего.
Покидая территорию станции, встретим старого друга по имени Диего. Его товарищи погибли во время сопровождения президента в музей, а сам он успел сбежать. В ангаре находится старый военный самолет, требующий починки и заправки. По нелепой случайности нас кусает зомби, и теперь мы остро нуждаемся в ЗОМБРЕКСЕ. Ронда советует поискать лекарство в крематории Инлтона. Создаем мотокаток из катка и мотоцикла и на нем возвращаемся в Инлтон через северный мост. Пройдя в переулок, сворачиваем налево и заходим в здание. Прорываемся через толпу зомби в канализации и выбираемся на кладбище.
Добравшись до крематория, знакомимся с Гарри. Он работает на некого авторитетного человека, который приказал ему добыть труп из морга. Гарри предлагает попасть внутрь через крышу и разблокировать дверь. За это он обещает указать место, где держат ЗОМБРЕКС. Используем фургон, чтобы взобраться на козырек торцевого входа, разбиваем стеклянную крышу и проникаем в крематорий. Впускаем Гарри, выбив дверь в приемной. Собираем пчеломаток и с помощью них уничтожаем зомби в церемониальном зале. Спускаемся в морозильную комнату по лестнице в дальнем правом проходе и отыскиваем камеру с ярлыком Николь Уайт. Открываем ее ключом, который лежит на столе в соседнем помещении. Камера оказалось пуста. Вслед за Гарри отправляемся в подсобку, где и обнаруживаем гроб с искомым телом. По поводу отсутствия ЗОМБРЕКСА долго горевать не пришлось. Похоже, лекарство нам и вовсе не понадобится, ведь рана от укуса зажила чудесным образом.
Погружаем тело в катафалк и отправляемся в клуб «Даймонд Пэнти» – к боссу Гарри. Транспорт не должен быть уничтожен, поэтому едем аккуратно, по минимуму сталкиваясь с препятствиями и зомби.
Босс остался недоволен тем, что ему привезли совсем не ту девушку. Гарри припомнил об Анни, в которой мы разглядели Николь Уайт, и предложил привести ее сюда, взамен пообещав предоставить запчасти и топливо для самолета.
Отправляемся к центральному мосту, спускаемся по съезду примерно в середине и добираемся до ангара. Починка самолета идет полным ходом, однако без топлива не обойтись в любом случае. Рассказываем группе о Гарри и о его условиях. Ронда без доли сомнения предлагает принять их и указывает местонахождение одного из крупнейших убежищ сообщества зараженных нелегалов, в котором состоит Анни.
Dead Rising 3 прохождение
Гарри.
Прибыв на место, проламываем дверь и через решетку в стене расспрашиваем Лорен об Анни. Прежде чем впустить нас внутрь она попросит принести ее вещи из заброшенных укрытий, которые нелегалам пришлось покинуть в спешке. Набор татуировщика находится в школе, а обручальное кольцо – в недостроенном доме.
Добравшись до школы, залезаем на автобус и через окно проникаем внутрь. В здании находятся исключительно особо ценные зомби-футболисты, за убийство которых начисляют 500 очков опыта. Стараемся не пропускать ни одного них, ведь это лишняя возможность быстро нажиться опытом. Враги перед нападением издают громкие звуки, поэтому заметить их будет несложно. Зачистив класс, выходим в коридор и спускаемся по лестнице на другом конце. Расправляемся с зомби в подвале, забираем набор татуировщика и выбираемся из школы через запасной выход.
Добравшись до недостроенного дома, подъезжаем на фургоне к строительным лесам и залезаем наверх. Проникаем внутрь через окно, расправляемся с парочкой байкеров и подбираем со стола коробку с кольцом.
Вернувшись в убежище, передаем Лорен найденные вещи и отправляемся на радиовышку. Анни сразу догадалась, к кому мы хотим привести ее. Она знакомит нас с Рэдом – лидером сопротивления и законченным реалистом, который знает людей, готовых предоставить топливо для самолета. Но сперва мы должны помочь нелегалам в борьбе против правительства, которое вместо того, чтобы помогать выжившим, напротив, убивает их.
Подбираем со стола огнестрельное оружие – оно понадобится для уничтожения камер слежения, расположенных высоко на столбах. Закончив с камерами, отправляемся к передатчикам. Каждый передатчик охраняется солдатами в крепкой броне наперевес со штурмовыми винтовками. Совсем не обязательно вступать с ними в бой: можно незаметно пробраться к передатчику с тыла. Если же стычки избежать не удалось, то стараемся действовать осторожно, избегая открытых пространств.
В здании «Алмунда Фармс», где находятся припасы правительства, столкнемся с психопатом по имени Альберт, который до эпидемии был врачом, а в нынешние тяжелые времена промышляет убийством людей и извлечением их органов для последующей продажи. Под действием галлюциногена жертвы стали один в один похожими на Алберта. Хватаем холодильник для органов и наносим удар по врагу. Затем жмем одновременно на две показанные кнопки и проводим добивание. При необходимости восстанавливаем здоровье раскиданными повсюду пайками. Подбираем очередной холодильник и отправляемся на поиски Альберта. Распознать убийцу довольно просто – в какой-то момент он сам даст о себе знать. Наблюдаем со стороны и проводим очередную атаку с последующим добиванием, когда Альберт нападет на одну из жертв. Одержав победу, выбираемся к лестнице и проходим в помещение с левой стороны. Уничтожаем припасы, нанося по ним удары. Прибыв в портовый склад, залезаем на свободный участок в конце платформы грузовика и с него перепрыгиваем на контейнер. Расстреливаем лазерную ловушку, уничтожаем припасы и возвращаемся в башню связи.
Dead Rising 3 прохождение
Рэд.
Энджел сообщила, что в полицейском участке есть электронная запись со всех камер в городе, разоблачающая деятельность сил правопорядка. Рэд и Анни отправятся в отель на помощь к Энджел, а мы посетим участок, чтобы заполучить запись с нападениями на граждан. Прибыв на место, наблюдаем за тем, как сержант Хильда получает от солдата флэшку с записью. Затем они вдвоем убивают внезапно появившегося мужчину и его раненную жену. Обнаружив нас, Хильда скроется, оставив против нас небольшую группу своих подчиненных. При наличии огнестрельного оружия сразу же расстреливаем бочки с бензином впереди, тем самым быстро расправившись с врагами. Если оружия нет, то его можно подобрать с платформы за спиной. Покончив со всеми, забегаем в коридор и подбираем лежащие перед шкафчиками чертеж оружия «А.З.А» и компоненты необходимые для его создания. За углом будет подстерегать Хильда – уклоняемся от гранатометного выстрела. Продолжая идти вперед, поднимаемся по одной лестнице и обезвреживаем напольную ловушку перед второй. Прорываемся вперед, расправляясь с многочисленными зомби и солдатами.
Достигнув третьего этажа, вступаем в полноценную схватку с седовласой Хильдой. В ближнем бою противница достаточно активна и наносит много урона, поэтому желательно действовать с расстояния. В центре находится арбалет – мощное оружие, требующее точной стрельбы. С появлением солдат на нехватку огнестрельного оружия жаловаться не придется. Оперативно расправляемся с подчиненными Хильды и собираем их винтовки. Одержав победу, отправляемся в отель и встречаемся с Рэдом и Анни, которые обнаружили тело Энджел. Пока Рэд договаривается с людьми по поводу топлива, у нас появилось свободное время. Скоротать его можно за выполнением дополнительных заданий, спасением выживших или просто изучением города.
Гарри, проследив за нами, явился в башню связи и попытался силой забрать Анни. И ему это удалось бы, если не отряд солдат, которые устроили облаву и захватили всех кроме нас. Очнувшись, рассказываем Рэду о случившимся. Скорее всего, девушку доставили во временный тюремный лагерь, обустроенный в старой диспетчерской такси в Инлтоне. Рэд отправится за подмогой и назначит новое место встречи – крыша автостоянки неподалеку от лагеря.
Встретившись с Рэдом в обусловленном месте, прорываемся на территорию комплекса и, расправившись с солдатами, входим в штаб. Нам становятся известны планы Джона Хэмлока по созданию супероружия из выделяемого зомби маточного молочка. Солдаты отыскали президента и обратили ее в зомби, чтобы пустить в эфир трансляцию с ее участием. Мэриан серьезно обеспокоена тем, что Диего до сих пор находится неизвестно где. Расправившись с противником, уничтожаем генераторы в соседней комнате и снаружи. Освобождаем пленников и зачищаем лагерь от многочисленных спецназовцев. Стреляем по взрывоопасным бочкам, тем самым облегчая себе задачу. Одолев всех, пробуем открыть ворота. Расправляемся с командиром, подбираем его ключ-карту и открываем ворота.
Dead Rising 3 прохождение
Мэриан Мэллон.
Рэд показывает листовку, на которой указаны характерные черты «крайне опасных» преступников, а именно – отметки на шее идентичные тем, что у нас с Диего. Отправляемся в подземную стоянку Централ Сторэйдж под мостом. Пробуем открыть ворота первого слева гаража. Забираем ключ со стойки в офисном помещении и отпираем ворота. Внутри оказался особый вид зомби, способный привлекать внимание обычных зомби. Понаблюдав за смертью двух солдат, залезаем в машину с топливом и наиболее безопасным маршрутом (объезжая столпотворения) добираемся до ангара с самолетом. Диего так и не дождался нас и покинул ангар, забрав с собой ключ от транспорта.
Для починки самолета требуются ребро руля, маховик и альтиметр. Поиском деталей займемся позже, а пока по совету Ронды отправимся в музей, где вероятнее всего находится Диего. Прибыв в указанное место, какое-то время побродим среди декораций, а затем, когда появится отметка, проследуем к панели управления и активируем ее. Диего сошел с ума и решил, что он космонавт, который прибыл на луну с ответственным заданием. Нарядившись в скафандр, он будет парить в воздухе, пытаясь забросить в нас бутафорскими астероидами. Не упускаем противника из виду и как можно чаще сбиваем его, стреляя из оружия дальнего боя. Затем быстро подбегаем и проводим добивание. Одержав победу, приводим Диего в чувство и вместе с ним изучаем стенды с информацией о личностях связанных с началом эпидемии в определнные периоды времени. Примечательно то, что на одном из изображений на шее зомби имеется метка идентичная нашей.
По пути в музей, Диего был ограблен бандой, которая направилась к особнякам в богатый район города. Проехав по мосту, обходим баррикаду по лестнице с правой стороны и расправляемся с кучкой бандитов на теннисном корте. Подбираем ключ и вместе с Диего возвращаемся в ангар. Пока Ронда думает, где можно раздобыть недостающие детали, у нас появится свободное время на изучение мира.
В доме у некого богача из Сансет-Хиллс, интересовавшегося самолетами, имеются необходимые детали. Добравшись до особняка, проникаем внутрь и оказываемся в ловушке: активировалась система безопасности, которая заблокировала все окна и двери. Проходим к лестнице, поднимаемся на второй этаж и пробиваемся в самую крайнюю комнату. Зачистив ее, снимаем со стены оранжевую картину справа от кровати и отключаем сигнализацию. Выбравшись наружу, убиваем зомби и подбираем ребро руля. Достаем альтиметр из-под фанеры и забираем квитанцию с ящика у задней двери снаружи дома, на которой указано, что маховик был отправлен курьеру в Инлтон. Добираемся до указанного места, уничтожаем ящик и, подобрав маховик, возвращаемся к самолету.
Самолет починен, заправлен и готов к полету. Ронда отказывается лететь с нами, объяснив это тем, что хочет найти своего бывшего бойфренда. Тем временем люди Хэмлока добрались до ангара и захватили нас. Очнувшись уже в лаборатории, Мэриан отдает приказ начать активацию. Первым подопытным стал Диего. Внутри него таились пчеломатки, которые под действием луча вырвались наружу и устроили переполох в лаборатории. Воспользовавшись шумихой, высвобождаемся из кресла и сооружаем комбо-оружие из подручных средств.
Dead Rising 3 прохождение
Изабелла Кейс.
Спустившись вниз, встречаем сотрудницу лаборатории Изабеллу Кейс и вместе с ней направляемся к выходу. Мэриан не готова так просто отпустить нас. Собираем предметы для ближнего боя и наносим удары по слабому месту с задней стороны погрузчика, предварительно спровоцировав врага и быстро совершив уклонение за секунду до его атаки. Уничтожив первый погрузчик, сразу отправляемся к следующему, подолгу не задерживаясь на одном месте, так как зомби и стремительно распространяющийся огонь могут стать большой проблемой. Расправившись с четырьмя погрузчиками, добираемся до состава и покидаем железнодорожное депо.
Путь до караоке-бара лежит через метро, где байкеры устроили для нас засаду. Поднимаемся к обесточенной системе управления воротами, обратно спускаемся вниз и проходим до конца вдоль платформы. Через единственную открытую дверь идем в зону техобслуживания, осматриваем поврежденный электрощит и возвращаемся к платформе по короткому пути через ранее закрытую дверь. Поднимаемся наверх, забираем катушку проволоки и восстанавливаем подачу электричества в зоне технического обслуживания. Открываем ворота, перебираемся на другую сторону платформы и, поднявшись по лестнице с левой стороны, выбираемся из метро.
Добравшись до караоке-бара, уговариваем Гарри отпустить Анни. Как оказалось, Гарри и есть тот самый бойфренд Ронды. Помочь Гарри или убить его – выбор, от которого зависит концовка игры.
Чтобы начать бой, несколько раз ударяем Гарри. Противник бьет сильно, но редко. Достаточно прерывать его атаки или просто уворачиваться в сторону. Одержав победу, подбираем ключ доступа.
Если решились помочь Гарри, то отправляемся в гараж и обнаруживаем там Ронду, которую долго и мучительно пытали солдаты. Так ничего не узнав, они отрезали ей руку и оставили истекать кровью. В магазинчике напротив гаража имеется аптечка со всем необходимым для оказания помощи. Снаружи нас поджидают вооруженные спецназовцы, поэтому создаем на скорую руку что-либо дальнобойное. Пробиваемся к магазинчику, забираем аптечку и возвращаемся назад. Сообщаем Ронде, что мы нашли Гарри и помогаем ей привести себя в порядок перед встречей. Собираем три предмета и создаем уникальный протез-огнемет для Ронды. Вместе с ней добираемся до караоке-бара и наблюдаем за воссоединением парочки.
Войдя внутрь, расправляемся со всеми зомби вокруг сцены и освобождаем Анни. Она признается, что когда-то у нее с Рэдом были отношения, но теперь между ними всё кончено. Возвращаемся в ангар и узнаем от Изабеллы всю правду о действиях правительства, положивших начало ужасной эпидемии. Рэд покинет нас под предлогом поиска других выживших, в действительности проведя время за подготовкой засады при участии спецназовцев. Объявленная награда за нашу поимку в размере пяти миллионов долларов не оставила его равнодушным. Заперев Анни и Изабеллу в контейнере, Рэд возьмется за нас. На кране отмечены слабые места – коробки с зелеными лампочками. Лучше всего стрелять по ним из штурмовых винтовок, которые разбросаны по территории и находятся на вооружении у частенько появляющихся солдат. Не стоим на месте, а постоянно двигаемся, чтобы не угодить под грузовой крюк. Покончив с краном, переходим к рукопашной схватке. Ведем бой на короткой дистанции: наносим несколько ударов и уворачиваемся в сторону. Одержав победу, улетаем вместе с другими выжившими, если убили Гарри, или продолжаем игру, если ранее помогли Ронде и привели ее к Гарри.
Глава 8
Dead Rising 3 прохождение
Чак Грин.
Боссом Гарри оказался Чак Грин – отец Анни. Попрощавшись с Рондой и Гарри, которые приняли решение остаться в городе, выезжаем на взлетную полосу и узнаем из переговоров солдат о завершении производства супероружия из вещества, выделяемого королевскими особями. Чак соглашается помочь нам раз и навсегда остановить Хэмлока. Садимся в машину и отправляемся к месту назначения. Поднявшись на крышу, наблюдаем за тем, как Хэмлок расправляется с Мэриан, сбросив ее вниз с нескольких десятков метров.
Дроны собирают королевских зомби с пчеломатками для последующей транспортировки и повсеместного распространения их по всему городу, а затем и по всей стране. Садимся в машину, последовательно доезжаем до точек распространения и расстреливаем дронов с зомби. Закончив с ними, проникаем в вертолет и оглушаем пилота. Потерпев крушение, начинаем схватку с Хэмлоком. Его главная слабость – спина. Уклоняемся от атак противника и совершаем парочку ударов. Держать дистанцию ни к чему, ведь тогда Хэмлок начнет стрелять из гранатомета. Действуя не спеша и предугадывая действия противника, совсем скоро одержим победу. Наградой за завершение игры станет чертеж «Большая бомба».piratbit.ml
Прохождение Dead Rising 3 (Основной сюжет)
Глава 0
Калифорния. Зомби. Классика.
72 часа назад началась страшная эпидемия, теперь на земле полно зомби, а число выживших стремительно уменьшается. Ник является главным героем этой игры. Для восстановления здоровья, нужно найти какую-нибудь еду, это и будет первым заданием Ника. В поле зрения попадает упаковка чипсов, нужно поднять и съесть. Этого мало для того, чтобы силы вернулись, поэтому ищите еще. На полу лежит бублик, нужно его сразу съесть и тогда Ник почувствует себя значительно лучше.
Полон сил и энергии герой должен взять гаечный ключ и разбить им ворота, аналогично делает это и со вторыми воротами. Теперь стоит запастись оружием, подойдет брус, топор или и то и другое вместе. Придется потягаться с зомби и двигаться вглубь тоннеля. Нужно быть очень внимательным, так как, на машинах находиться еще оружие, в виде дробовика и пистолета. Такой арсенал обязательно пригодиться в будущем. Как оказалось, выход из тоннеля завалило, поэтому возвращайтесь назад. По обратной дороге придется убегать от большого количества зомби. Ударившись головой, на время потеряете сознание. Очнувшись, первым делом бросается в глаза самолет, пролетающий и терпящий крушение. Там уже никому не поможешь, поэтому бегите в кафе, которое служит укрытием от кровожадных монстров. По дороге вас ожидает ловушка, из нее можно выбраться, если перепрыгивать от машины к машине. Не отступайте от своего плана, направляйтесь в кафе. Попутно можно уничтожать зомби, но по одному, иначе рискуете оказаться в ловушке.
Община уменьшилась на три человека, два из них были съедены, а другая убежала в неизвестном направлении. Стоит подумать, чем отбиваться от этих монстров. Пригодиться кувалда и пила, с этих двух рабочих принадлежностей можно скомбинировать какое-то оружие. Выходим из кафе с помощью черного входа. Придется пробираться через зомби, попутно уничтожая их. Нужно добраться до автомобиля, опустить барьер и гнать на всех парах, наезжая на скитающихся зомби. По дороге к гаражу, увидите человека, который нуждается в вашей защите, помогите ему разобраться с зомби. В гараже, переговорив с Рондой, завершаем прологи. Работа сделана, за это предоставляется чертеж графического пистолета, и становиться доступным кооперативный режим.
Глава 1
Стоит отметить, что ночью зомби становятся более сильными и непредсказуемыми. Эта информация поможет тем, кто выбрал кошмарный уровень сложности.
Осталось 6 дней до того, как на город военные сбросят бомбу, поэтому нужно быстро уезжать отсюда. К слову, Ник является первоклассным механиком, поэтому ему под силу скомбинировать мощный автомобиль, который поможет добраться до станции карантина. Чтобы сделать это средство передвижения, станьте между двух любых машин. Первоклассный механик Ник соорудил бронированный хамер с турелью. Дорожные указатели помогут добраться до места назначения. На мосту нужно будет оказать помощь выжившим и следующую часть дороги придется пройти пешком. Хорошо, что зомби здесь очень мало.
На базе не видно ни одной живой души, за то пришла какая-то банда, явно не с добрыми намерениями. Теперь перед нами 10 байкеров, с которыми придется разобраться. В этом помогут коктейли Молотова, разбросанные по всему периметру и различное оружие. После того, как все 10 панков повержены, приготовьтесь, предстоит еще одна битва с Большим Боссом.
Бой с Боссом несложен, нужно изворачиваться от него, так как, он будет пытаться вас протаранить или поджарить с помощью огня. Не медлите, бросайте в него коктейль Молотова, подойдите очень близко и нажмите клавишу Alt. После чего, будут появляться на экране кнопки, которые тоже нужно нажимать. Повторяйте, пока Босс не будет повержен. После пройденного задания, вы получите чертеж мотокатка.
Взорвался грузовик с топливом, поэтому открылась новая локация, которую стоит исследовать. Герой столкнулся с большой проблемой, его укусил зомби, надо срочно найти противоядие, которое называется Зомбрекс. Соорудив мотокаток, можно быстрее осмотреть часть города.
Глава 2
Теперь нам нужно пойти на кладбище, а оттуда будет дорога к хранилищу противоядия. Придется пройти по канализации в первой локации. В канализации будет очень много зомби, лежачих можно уничтожать, бросая на них бочки, а те, которые бодрствуют истреблять с помощью оружия, которое было скомбинировано ранее. Кстати, чтобы соорудить оружие, можно воспользоваться подручными средствами, которые находятся вблизи данной локации. Выходя из канализации, вы получите чертежи, которые помогут сделать отличные приспособления.
Придется пройтись по кладбищу, дорога которого приведет в больницу. Там встретите странного человека, зовут его Гарри. Он просит о помощи и что-то ищет, для героя остается загадкой, что именно он потерял. Поднявшись на крышу, можно попасть в лечебное заведение и впустить Гарри. Подогнав фургон поближе к входу, снова взбираемся на крышу и попадаем вовнутрь. Нужно открыть главную дверь толстяку. Этот человек выбьет другую дверь, в которой находиться
большое количество
зомби. Маток поможет взорвать это ужасное место. Теперь, когда путь свободный, нужно идти в морг и найти нужный труп. Чтобы открыть ячейку, в которой должен находиться труп, зайдите в операционную и возьмите ключ. Открыв ячейку, мы видим, что трупа там нет. Заходим в подсобку, он там.
Плохая новость заключается в том, что Зомборекса в больнице нет, а хорошая в том, что, скорее всего, у героя иммунитет. Теперь нужно поработать, так как, труп надо отвезти авторитету, на пути к нему, будет много препятствий, в виде, зомби и панков. Если успешно пройдете эту главу, то получите чертеж машины из хлама.
Глава 3
Стоит сходить в ангар, чтобы посмотреть, все ли друзья живы. На совещании, решаете, что стоит поискать Анни, чтобы позже выменять ее на топливо для самолета. Чтобы найти ее, нужно посетить убежище с нелегалами, находящееся вблизи от особняков богатых людей.
Выбив дверь, мы видим, что здесь одна Лорен, да и та находиться за решеткой. Лорен говорит, что пропустит нас к Анни, если мы ее выручим. Поговорив с ней и поняв в чем дело, мы отправляемся на поиски обручального кольца Лорен и набора татуировщика, который возможно находиться в бывших убежищах.
Данный набор находиться в школе, но охраняют его опасные футболисты. Нужно зачистить территорию и забрать этот набор. Это убежище теперь можно использовать, как собственную базу.
Чтобы найти обручальное кольцо стоит вернуться к элитным особнякам. Это кольцо будут защищать панки, очистив территорию, забирайте то, за чем пришли. Кстати, данное убежище может служить в качестве второй базы.
Возвращаемся к Лорен, со всем ее добром, теперь она проведет нас к нелегалам. Нашей задачей будет втереться к ним в доверие. Но, вместе с тем, нужно оперативно поработать, например, уничтожить несколько камер, припасы и нарушить связь с внешним миром. Если с первыми заданиями можно легко справиться, то со связью придется потрудиться, в этом помещении находятся военные и зомби, постоянно дающие о себе знать.
В момент уничтожения припасов, в поле нашего зрения попадает доктор, который вырезает органы из живых людей. Он умудряется вколоть нам что-то, отчего в голове туман и слабость. Будут QTE сценки, при случае, что вы попадетесь ему на глаза. Чтобы победить данного Босса, нужно контейнеры с органами уничтожать на его глазах. Такая тактика даст возможность поближе к нему подойти и уменьшить его здоровье на несколько полосок. В этом поможет клавиша Alt. И-за действия непонятного вещества, веденного в организм, время от времени вы будете терять сознание, очнувшись, придется начинать поиски доктора заново. Под конец битвы, доктор, предварительно накачавшись лекарством, вырвет себе кишки. Быстро уничтожайте военные припасы и уходите с этого ужасного места.
После уничтожения всех припасов, камер наблюдения и средства передачи связи, возвращайтесь на базу с докладом. Идите в полицейский участок, чтобы скачать все записи нападения на людей. Такие улики помогут обличить правительство.
Чтобы добраться до участка, следует пройти через парковку. Там нам предстанет следующая картина, женщина из правительства убивает невинных людей. Увидев приближающихся людей, она вызовет отряд спецназа, вооруженного до зубов. Выход только один, дать достойный отпор воякам и зомби, после этого догнать Хильду. Важно, чтобы при вас всегда было комбинированное оружие. Отлично подходят для таких боев различные бензопилы, винтовка, которая стреляет горящими патронами и мечи. Достаточно один раз соорудить такое оружие и в освобожденных базах можно его брать в неограниченных количествах.
Погоня за Хильдой заведет Вас на третий этаж, где придется с ней бороться. Ее можно уничтожить, кидая бомбы. Сбивайте щит, а потом и здоровье. Когда она потеряет четверть здоровья, то вызовет себе на подмогу отряд. Так будет происходить несколько раз, все зависит от уровня здоровья.
После этого, идите в гостиницу, где вас ждут Анни и Рэд. Отдав флэшку Рэду, можно свободно несколько часов погулять, за это время, он должен достать топливо для самолета. Через несколько часов, можно возвращаться в башню, где находиться связь и завершить очередную главу. За успешно пройденную главу вам дадут чертеж напалмовой бомбы.
Глава 4
Анни оказалась в плену у спецназа, ее нужно спасти. Поезжайте в Инлтон, чтобы встретиться с Рэдом и разработать план освобождения Анни. Первым делом пробирайтесь на базу, потом, отключайте питание. Это делается для того, чтобы открыть клетки, в которых держат Анни и других заключенных. Есть три плана действий, пробраться незаметно, переодеться в костюмы спецназа или в открытую заявиться и начать воевать. Спецназовскую форму можно будет взять в грузовике, который находиться вблизи стоянки. Двигайтесь к главному входу, там вас должны пропустить в штаб, с целью доложить обстановку. В штабе будет заговор, который придется раскрыть. Теперь нас замечает солдат, его придется ликвидировать и уничтожить генератор, чтобы снять напряжение с клетки. Уничтожайте все генераторы и быстро убегайте с этой локации, попутно убивая всех, кто попадется под руку. Уничтожив всех, идите к воротам, чтобы они открылись, понадобиться ключ-карта. Как нельзя, кстати, появляется офицер с ключом, уничтожаем противника, сажаем Анни в автомобиль, а сами остаемся на данной локации.
Заправляйтесь топливом, которое, по словам Рэда, находиться под мостом. На складе берем ключ, который откроет камеру хранения. В первой же попавшейся камере попадаем в ловушку. В ней был мутант, который мог управлять зомби и пчелами, но его внимание привлек спецназ, появившийся из неоткуда. Стоит быстренько сматываться, садитесь в бензовоз, находящийся рядом и поезжайте к своим соратникам в ангар. Вы привозите топливо и на этом данный этап прохождения завершен, в награду за успех получите чертеж автомобиля «Трезубец».
Глава 5
Диего пошел воевать вместе с ключом, а у самолета не хватает некоторых деталей. Ищем Диего, он должен находиться в музее. Диего не очень рад не прошеным гостям, поэтому начинает свои военные действия, нападая на нас. Пока он в воздухе, стреляйте и бейте с помощью левой клавиши Alt. Потеряв половину своего здоровья, он запустит аттракцион, здесь нужно быть внимательным. То и дело будут лететь всякие предметы, от которых лучше увиливать. Повоевав немножко, он должен прийти в себя, чтобы продемонстрировать музейную комнату.
Ключ от самолета находиться у панков, которые ходят возле богатых особняков. Въехать на данную территорию невозможно, так как, въезд перекрыт. Значит, идите пешком. Панки, которые нам нужны будут находиться на спортивной площадке, разобравшись с ними, возвращайтесь назад. Можно исследовать город, поискать какие – ни будь чертежи, взять
дополнительные задания
. Теперь идите к Ронде, которая должна сказать, где находятся нужные детали самолета. Глава пройдена, и вы получаете чертеж «Дина-лук».
Глава 6
Ронда сообщит, что необходимые детали могут быть у коллекционера, его дом находиться в районе особняков. Можно войти через гараж, там пробитая дверь и чья-то машина, стоит быть внимательнее. Система безопасности среагирует на наш приход. Нужно подняться на второй этаж и зачистить комнату, в которой находиться панель управления данной системой. Система спрятана под картиной, выключаем
тревожный сигнал
. Теперь займемся тем, ради чего сюда пришли, а именно поиском деталей. В доме есть две детали, третья находиться у курьера в Инлтоне. Курьер выполнил свою работу и доставил посылку на склад, в ней и окажется нужная деталь. Возвращаемся в ангар, а далее нужно забрать своих друзей из караоке-бара. При выходе на нас напали и вырубили. В сознание приходим в лаборатории, где работает Диего. Он разрывом специального луча, вызвал пчеломаток, а те превращают в зомби всех, кто есть в этом помещении. Пора удирать.
По дороге мы видим Изабеллу Кейс, наша знакомая. Разговаривая мы не замечаем, как Мэриан натравила погрузчика, который бросает взрывные бочки и очень ощутимо бьет по земле. Нам нужен чертеж электро-швабры. У погрузчика имеется слабое место сзади, вот туда и надо бить. Во второй комнате будет большое количество зомби и новый погрузчик. Не позволяйте ему себя схватить, он может кидаться огнем, при этом странно пищит. Будет еще несколько погрузчиков, с которыми надо быстро расправиться. Они бросают бочки и мечут огонь, комната быстро наполняется дымом, важно вовремя оттуда уйти. Подручная Хэмлока пускай остается, а вы успешно прошли шестую главу, в награду получаете чертеж под названием «Кислотный дождь».
Глава 7
Двигаясь в сторону метро, видим, что выхода нет. Все заперто, поднимаемся на второй этаж, с целью открыть ворота, но все тщетно, так как, нет питания. В зоне технического обслуживания видим перерезанный провод. Чтобы починить щит, нужна проволока, которую находим в закусочной. Теперь на втором этаже должны открыться ворота. Все отлично, выходим из метро, там уже ждут панки, быстренько уничтожьте их и направляйтесь в караоке. Возле этого заведения мы видим следующую картину, стоит Гарри, а рядом в его ловушке находиться Анни. Убивать его ненужно, тем более что он рассказал о своей
бывшей девушке
Ронде. Едем к ней, возле ее гаража страшная картина. Во время пыток Ронде отрубили руку, нужно срочно бежать в аптеку, убивая спецназовцев, берите там аптечку. Ронда не захочет продолжать путь в таком состоянии, Гарри даст ей некоторые детали на изготовление протеза. Возвращаемся к Гарри. Он пропустит нас в клуб. Разобравшись с зомби, которые были в клубе, освобождаем Анни. Идем в ангар, там Изабелла поведает историю о жестоком правительстве и уничтожениях, ставших результатом их коварных планов. Рэд соблазниться на 5 миллионов долларов и подставит своих друзей. Он тихо спрячет в контейнере Изабеллу и Анни и подвесит высоко в воздухе. Придется побороться с подъемным краном, целясь в самые уязвимые места, типа электрощитов, не забывайте увиливать от крюка. Помните о спецназе, снабжающим вас оружием. В итоге, кран должен сбросить контейнер, девушки на свободе.
Рэд просто так не сдастся, он будет таранить, и добивать на земле. Останавливайте все его попытки и нажимайте левый Alt, чтобы набить ему морду. В борьбе не забывайте, что можно применять ноги, а
лучше оружие
. В общем, повторяйте попытки, до тех пор, пока на Рэда не упадет контейнер.
Глава 8 (Концовка S)
Нужно остановить Хэлмока, который хочет воплотить свой план с помощью королевских зомби. Чак Гринн поможет нам справиться с этой задачей. Быстренько усаживаемся в его машину и преследуем летящий вертолет. В Инлтоне залазим на театральную крышу, где увидим, как Хэлмок скидывает Мэриан с крыши. Далее, Хэлмок запускает беспилотники с целью собрать как можно больше королевских зомби. Главной задачей является не дать собрать ему зомби. Вам нужно уничтожить беспилотники и зомби, в этом поможет огнестрел. Неотступно следуйте за Хэмлоком. На дороге будут грузовики, в которых лежит оружие.
В итоге Ник попадает на вертолет к Хэмлоку., который, как, оказалось, является финальным боссом. Нужно бить его сзади и уворачиваться от его минометных выстрелов. Как только он выдохнется, подойдите к противнику, нажимайте левую Alt, таким образом, снимаются полоски здоровья. Увиливайте от его захватов. Все враг повержен, вас наградят чертежом «Огромная бомба».
Все, прохождение
Dead Rising 3успешно завершено!
Возможно, будет полезно почитать:
- Белецкий — значение и происхождение фамилии Руководствовался “флюидами неприязни”
; - Восточный гороскоп Какое сегодня год по японскому летоисчислению
; - Вредна ли шаурма Вредна ли шаурма для желудка
; - Сорбет из смородины в домашних условиях Как делать сорбет в домашних условиях
; - Как определить свежесть свинины
; - Чипсы в домашних условиях: готовим любимую хрустящую закуску без химии
; - Свиные ребрышки с картошкой
; - Салат с крабовыми палочками и корейской морковью
;
Частые вопросы
Сколько концовок в Dead Rising 3?
Как и в предыдущих играх серии Dead Rising, в Dead Rising 3 присутствуют альтернативные концовки, основанные на выборе главного героя в ключевых моментах сюжета. Всего в Dead Rising 3 четыре альтернативных концовки: Концовка C (убить Гарри вместо того, чтобы привести к нему Ронду):
Сколько человек может играть в Dead Rising 3?
Мультиплеер: до 4-х игроков 3) Вначале необходимо начать новую игру и пройти обучающую миссию, убежав от зомби.
Как получить хорошую концовку dl2?
Как получить лучшую концовку Игрок должен пощадить Хакона после битвы с ренегатами в соборе, отдать телебашню Фрэнку и разрешить Лоан активировать ракеты. Это единственный способ спасти как можно больше жизней и предотвратить катастрофу.
Как получить хорошую концовку в метро?
Для ее получения необходимо выполнить следующие требования: спасти Дамира на Каспии, спасти Князя на Волге, спасти Алешу в Тайге. Также необходимо собрать как можно больше людей на борту «Авроры», чтобы увеличить шанс на спасение главного героя и количество переливаемой крови.
Полезные советы
СОВЕТ №1
Не торопитесь проходить главу 4, исследуйте мир игры, выполняйте побочные задания и ищите золотые сундуки, чтобы получить дополнительные навыки и ресурсы.
СОВЕТ №2
Используйте мёртвых призраков в качестве союзников в бою, они могут значительно облегчить ваше прохождение главы 4 и помочь в выполнении заданий.
СОВЕТ №3
Не забывайте сохраняться регулярно, чтобы избежать потери прогресса в случае неожиданных ситуаций или смерти персонажа.